元?dú)怛T士法師攻略大全,大型法師全BOSS通關(guān)攻略
元?dú)怛T士里有多個(gè)職業(yè),今天游戲鳥小編帶大家看一下法師,法師這個(gè)職業(yè)全關(guān)卡的通關(guān)攻略由游戲鳥小編帶來(lái),喜歡法師的玩家不要錯(cuò)過(guò)了哦。
先介紹一下法師的身板
4血6盾260藍(lán),暴擊率0,手刀3
技能:奧數(shù)閃電,電擊最近的敵方單位(中間不能隔墻但是可以隔箱子),造成8-10-12-14-16的傷害,5個(gè)單位依次造成傷害,附加眩暈效果(并非100%眩暈)。如果只有一個(gè)單位,造成24傷害,被電擊單位血量越高,眩暈概率越大。該傷害可以觸發(fā)暴擊,造成雙倍傷害。
接下來(lái)切入正題了。
那么,法師應(yīng)該是怎么發(fā)揮自己的優(yōu)勢(shì)呢?
法師是唯一一個(gè)技能有前搖的英雄。高概率的眩暈給了我們大概2秒左右的安全輸出時(shí)間。因此,在進(jìn)房間之前大概3-4個(gè)格子時(shí)開(kāi)啟技能,進(jìn)房間一瞬間能對(duì)你造成傷害的近身的怪都會(huì)被眩暈。這時(shí)利用近戰(zhàn)武器或者手刀或者高射速武器瞬間清理掉它們,就可以安全的進(jìn)入這個(gè)房間。這是一個(gè)相當(dāng)實(shí)用的小技巧。
武器的選擇:
因?yàn)槲沂侨覆僮?,所以切槍很方便。食指點(diǎn)攻擊鍵,中指丟技能或者切槍。我選擇一把近戰(zhàn)武器和一把遠(yuǎn)程武器。先來(lái)說(shuō)說(shuō)近戰(zhàn)武器,個(gè)人常用選擇排序:光劍藍(lán)=肉>光劍綠>晶蟹菜刀=光劍紅=糖葫蘆=皇家騎士短劍>武士刀>尚方寶劍,因?yàn)槿夂凸鈩λ{(lán)的加移動(dòng)速度效果,使得我們面對(duì)飛龍和祖藍(lán)時(shí)(當(dāng)然也包括其他boss和一些情況)可以相當(dāng)飄逸地走位(手殘黨別打我)。光劍綠的實(shí)用性稍微比藍(lán)差一些,但是輸出高一些,因此也是很不錯(cuò)的選擇。晶蟹菜刀是相對(duì)稀有一些,大范圍和超高的傷害彌補(bǔ)了攻速的不足,光劍紅相對(duì)揮彈幕能力強(qiáng)于晶蟹菜刀,糖葫蘆很好用,很好用,很好用,重要的話說(shuō)三遍。不過(guò)只能通過(guò)熊孩子交易獲得(如果有人通過(guò)其他方式得到過(guò)歡迎指出)有點(diǎn)坑爹?;始因T士短劍因?yàn)閮?yōu)秀的移速加成和攻速以及獲得方式極其簡(jiǎn)單,成為前期跑圖神器,揮彈幕能力也很優(yōu)秀。另外,個(gè)人認(rèn)為近戰(zhàn)武器沒(méi)有很好的輸出空間(除非手和晶蟹菜刀一樣長(zhǎng)),僅僅用來(lái)?yè)]彈幕,耗藍(lán)是非常不實(shí)用的特性。比如說(shuō)你躲在掩體后面,只有一面透風(fēng),你要防止子彈打進(jìn)來(lái),如果是光劍你一直揮毫無(wú)心里負(fù)擔(dān),但是要是一把羽毛球拍,2費(fèi),你看子彈沒(méi)有飛過(guò)來(lái)你就不揮了,萬(wàn)一反應(yīng)不快一邊的骷髏法師丟環(huán)形彈幕,你就要吃子彈了,所以耗藍(lán)的近戰(zhàn)武器除非實(shí)在是沒(méi)有替代品,我絕對(duì)不去選擇的
接下來(lái)說(shuō)說(shuō)遠(yuǎn)程武器:
前期我們推薦高射速的單發(fā)武器,尤其是m4和毒氣機(jī)槍。(m14和m4相比藍(lán)耗翻倍。不過(guò)法師嘛,藍(lán)多的用不光,只有魅影和加特林會(huì)讓法師捉襟見(jiàn)肘)接下來(lái)什么的都差不多的特性,我小手槍都弄死過(guò)除了哥布林和機(jī)器人之外所有一村二村的boss(當(dāng)然是吊炸天模式)。這樣的話一村boss都很好打。但是大螃蟹除外,這玩意你用射速快的不大靠譜。我推薦霰彈弩和水晶弓這樣的實(shí)用的單發(fā)高傷的前期武器。至于哥布林,這玩意放在一村卻有二村boss都沒(méi)有的強(qiáng)度,能不能過(guò)看你運(yùn)氣了。
中后期,選擇就很多樣化了,看你的天賦選擇武器吧。
通關(guān)武器實(shí)用性排名(在同時(shí)考慮天賦的獲得概率情況下):導(dǎo)彈發(fā)射器>魅影>土豪金>英雄弓>魔法弓>火焰機(jī)槍>散射激光槍,后面幾個(gè)天賦都要點(diǎn)起來(lái)才厲害。
騎士>精靈>巫師>刺客>牧師
這就不多說(shuō)了,打boss時(shí)boss在打你還是在打你的小跟班,根本就是兩回事。這個(gè)在祖藍(lán)和瓦克恩面前賊好用,在飛龍面前,因?yàn)轱w龍沒(méi)有鋪場(chǎng)的技能,精靈雕像不是很好發(fā)揮,所以騎士雕像也略勝一籌。精靈雕像在你得不到順手的近戰(zhàn)武器時(shí),是一個(gè)保命神技,能把近身的小雪猿和大野豬彈開(kāi),手快的還能用來(lái)清理礦工的追蹤彈和哥布林吹箭兵的毒鏢。巫師的輸出很恐怖,點(diǎn)了精準(zhǔn)暴擊加散彈增加后能向前方丟出11個(gè)追蹤彈,33傷害,比技能傷害還高。
1.曼陀羅
花花作為最菜boss,若你有毒盾,進(jìn)門劈暈它,上去直接手刀,保證它一個(gè)技能都丟不出來(lái)就變成了一堆藍(lán)球和金幣。
沒(méi)有毒盾的話。。。
可以找一把審判者,或者碎冰者,或者仲裁者,把身子貼在掩體上,隔墻也能打出激光。
如果啥都沒(méi)有,直接揮著近戰(zhàn)武器站在墻角慢慢電也行,反正肯定能過(guò),不說(shuō)了,參考一下導(dǎo)彈發(fā)射器的威力吧!
2.哥布林祭師
一村二村除了機(jī)器人外最強(qiáng)boss,擁有相當(dāng)恐怖的鋪場(chǎng)和全圖轟炸,技能不用持續(xù)施法,沒(méi)有近戰(zhàn)武器及時(shí)殺出一條道路被隔斷在墻角基本就是等死。不過(guò)要是有騎士雕像或者精靈雕像,那么過(guò)起來(lái)還是比較輕松的。有小騎士的話,畢竟大火球從來(lái)就不會(huì)貼著你砸,小騎士還會(huì)傻乎乎地去撞開(kāi)彈幕,導(dǎo)致哥布林無(wú)法鋪場(chǎng),精靈雕像的aoe清彈幕也能起到相似的效果。打哥布林要利用那塊小房子作為走位的根據(jù)地,而不是將其作為掩體,要不然房子的后院那塊狹小的地方會(huì)成為火葬場(chǎng)。能快點(diǎn)打掉就趕緊打掉,打完也別急過(guò)去,揮舞近戰(zhàn)武器等彈幕消干凈了,和哥布林同歸于盡這種事我做了很多次了。。。
3.圣誕樹人
這玩意是出了名的強(qiáng)度高。對(duì)走位的要求絕對(duì)不比哥布林低。強(qiáng)烈建議帶個(gè)能加移速的近戰(zhàn)武器(1-5你也就弄得到武士刀和糖葫蘆,還有皇家騎士短劍),法師技能cd好了別急著交,看圣誕樹人持續(xù)施法召喚跟蹤小三角形時(shí)上去趕緊多打幾下,之后圣誕樹人就開(kāi)始沖鋒了,當(dāng)小三角形開(kāi)始移動(dòng)的時(shí)候丟技能,圣誕樹人剛開(kāi)始沖鋒就會(huì)暈住,雖然暈時(shí)間不長(zhǎng),足以打斷這個(gè)技能。接下來(lái)還是多走位,找機(jī)會(huì)輸出。打圣誕樹非常不推薦長(zhǎng)按會(huì)降低移速的遠(yuǎn)程武器,激光魚意外的很好用,因?yàn)榧す怍~開(kāi)啟后加移速,耗著就打完了,很容易過(guò),更何況激光魚帶冰凍呢。
4.水晶巨蟹
高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào)。
作為一個(gè)自帶50%概率掉落很強(qiáng)力紅裝的boss,很榮幸成為我弄死過(guò)最多的boss,當(dāng)然,不包括曼陀羅。技能也不多,僅僅4個(gè),環(huán)形彈幕,條狀激光,地刺,還有回血。每個(gè)技能前搖都很長(zhǎng),很好躲。但為什么這么難打呢?因?yàn)閎ug。水晶巨蟹可以邊走路邊回血,邊放技能邊回血,邊走路邊放技能,一不小心就殘血打成了半血。而且邊走邊放地刺幾乎是個(gè)躲不掉的combo,扎一下5傷,而且基本你扎到了就是2段傷害。這些特性決定了水晶巨蟹的打法應(yīng)該是速通,武器低速高傷。這里特別推薦水晶弓和霰彈弩,其他的散彈類湊合著也能用,反正用什么毒氣機(jī)槍啊,突擊火箭啊,都是很不好掌握的。房間里右上方有個(gè) L 狀的掩體,躲在里面除非水晶巨蟹貼臉?lè)诺卮蹋駝t無(wú)敵。要是它真上來(lái)了,揮動(dòng)你的糖葫蘆趕緊跑,地刺追不上你的。最后提醒一句,水晶巨蟹不能手刀,你碰到他會(huì)扣4血。
5.雪人王
雪村最簡(jiǎn)單的boss。只要不被冰球困住,你隨便秀它唄。萬(wàn)一你被困住,又沒(méi)有傭兵或者寵物吸引火力,就宣告了你的涼涼。什么一醒來(lái)臉上一道大激光腳下還有冰刺,雪人王還帶著一群小寶寶在你面前做跳躍運(yùn)動(dòng),畫面太美,不敢想象。
打的時(shí)候看雪人王開(kāi)始旋轉(zhuǎn)就丟技能,你會(huì)發(fā)現(xiàn)它在那邊空轉(zhuǎn),不會(huì)蹦出來(lái)雪球。平時(shí)技能。沒(méi)cd就多用近戰(zhàn)武器揮彈幕,cd好了就丟,能給你2-3秒相當(dāng)安全的輸出時(shí)間。
6.雪山大猿王
個(gè)人認(rèn)為雪村綜合實(shí)力最強(qiáng)大的boss。不過(guò)很適合手刀。每個(gè)技能前搖都很長(zhǎng),此時(shí)揮動(dòng)近戰(zhàn)武器跑開(kāi)就好,冰刺帶跟蹤,但是你貼墻走就絕對(duì)不會(huì)追的上你。十字架的話很疼,揮動(dòng)近戰(zhàn)武器打掉或者走位躲開(kāi),然后給輸出就行,別被冰球砸到,這樣的話冰刺會(huì)在你暈住的時(shí)候找到你,扎幾下你就涼了。不過(guò)冰球沒(méi)雪人王這么密集,很好躲。
7.大騎士
騎士關(guān)里最菜的boss。但是血量極高,打起來(lái)必須要有耐心(我可是被大騎士彈幕封鎖在掩體后面活活用技能電死大騎士的逗比)大騎士圖的左下角和右上角分別有兩個(gè)掩體,如果你沒(méi)有近戰(zhàn)武器,那么很不幸,你必須要有非常出色的走位才能在掩體,沒(méi)錯(cuò)!是掩體后面躲掉那些子彈。換句話說(shuō),沒(méi)近戰(zhàn)武器遇上大騎士就刷關(guān)吧。要是你有近戰(zhàn)武器,而且還點(diǎn)了近戰(zhàn)反彈,那么你就躲在掩體后面掛機(jī)吧,大騎士能被自己的彈幕打死,你根本不用動(dòng)(前提是你的近戰(zhàn)武器夠給力,起碼是糖葫蘆之上等級(jí)的近戰(zhàn)武器,參考樓上的近戰(zhàn)武器排行榜,晶蟹菜刀無(wú)法做到安全掛機(jī),但是打大騎士也毫無(wú)壓力)大騎士半血之后會(huì)一次性丟出2個(gè)技能,而且子彈傷害加一。如果你點(diǎn)了近戰(zhàn)反彈,這加速了大騎士的死亡,沒(méi)有的話躲在掩體后面揮彈幕,然后迅速切槍輸出再切近戰(zhàn)武器揮彈幕,一般大騎士都要打很久的,實(shí)在是太肉了。
8.大巫師
怎么說(shuō)呢,中規(guī)中矩吧。比較給力的輸出伴隨著比大騎士爛的多的身板,以及兩個(gè)持續(xù)施法技能,造就了它和大騎士幾乎一樣的難度——隨便打。只要你有糖葫蘆之上等級(jí)的近戰(zhàn)武器,不會(huì)被任何子彈擊中。房間里有很多箱子(聽(tīng)說(shuō)某個(gè)天賦在這張地圖上能掉出很多血瓶),記住那些箱子都是妨礙你輸出的東西,和水晶巨蟹房間里的水晶一樣,進(jìn)去最好趁早清理干凈。大巫師圖中間有張桌子,當(dāng)然,這張桌子可以影響你走位,但不會(huì)阻擋子彈(如果你點(diǎn)了觸墻反彈,你會(huì)驚奇的發(fā)現(xiàn)不論是激光還是子彈,碰到這張桌子都會(huì)反彈導(dǎo)致你明明瞄準(zhǔn)了大巫師卻無(wú)法造成傷害,這應(yīng)該也算個(gè)bug)大巫師技能不多,最好的傷害技能是激光,傷害不算高,但是它半血之后激光移動(dòng)速度翻倍。你要是手里沒(méi)有能加移速的近戰(zhàn)武器,最好別去嘗試躲這個(gè)激光,小心變成逐日少年(就是追著激光跑,結(jié)果吃了2-3段傷害)迎面扛過(guò)去就好了,大巫師連續(xù)3個(gè)技能都是激光的情況很少見(jiàn),就算出現(xiàn)了有時(shí)候也是瞄準(zhǔn)傭兵和寵物,你只要安全的輸出就好。另外,高端一點(diǎn)的話,看見(jiàn)大巫師抬手法杖上出現(xiàn)一個(gè)紅點(diǎn)就是發(fā)激光的前搖,你之前如果省個(gè)技能,在這個(gè)時(shí)候放是可以打斷大巫師的激光的(半血之后由于激光速度變快,法師的前搖剛搖玩,激光已經(jīng)到你的臉上了,所以半血后不建議這么做,你技能cd了就丟吧)其他兩個(gè)技能不多說(shuō),但是要說(shuō)說(shuō)它很喜歡用的一個(gè)技能。大巫師會(huì)站在原地持續(xù)施法,用法杖向前方噴灑子彈。這時(shí)候法師千萬(wàn)別丟技能,此時(shí)正是絕佳的輸出時(shí)刻。大巫師丟這個(gè)技能持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)而且不會(huì)轉(zhuǎn)身,你趕緊掏出你的主武器,找個(gè)合適的角度開(kāi)始突突,更絕的你可以手刀,我破手槍過(guò)大巫師就是因?yàn)樗谝淮螒?zhàn)斗中丟了三次這個(gè)技能,被我手刀死,雖說(shuō)法師手刀傷害有點(diǎn)低。
最后,祝大家血虐大巫師,發(fā)一張用火箭炮m1辛辛苦苦打了將近1分鐘,最后它又送了我一把火箭炮m1的心酸故事。。。
9.骷髏王
骷髏村最菜的boss,(⊙o⊙)…事實(shí)上是二村最菜的boss。但是由于骷髏村的小怪比騎士村難打很多,我們一般都選擇騎士村。技能沒(méi)啥好說(shuō)的,說(shuō)說(shuō)地形。4個(gè)中央大柱子使得秦王繞柱這一手法相當(dāng)實(shí)用,你和骷髏王躲貓貓,出來(lái)打一下然后繞柱跑,然后再打幾下,沒(méi)有近戰(zhàn)武器都能吊打骷髏王。不論是召喚跟蹤三角形還是召喚小骷髏還是召喚爆炸火箭,前搖都非常長(zhǎng),而且動(dòng)作都不一樣。這導(dǎo)致你一眼就能明白骷髏王想干什么,如果是三角形就貼墻或者繞柱,爆炸火箭你就到骷髏王旁邊,不要待在前后方向,如果是召喚小骷髏,那么骷髏王是怕你藍(lán)不夠,給你回點(diǎn)藍(lán)。一個(gè)技能劈過(guò)去,小骷髏全軍覆沒(méi)。。。
最后,提醒一下,骷髏真正有輸出能力的只有那個(gè)爆炸火箭。若是你不小心被小骷髏貼臉,一刀5血,要是你有藍(lán)盾絲毫不慌,留下一點(diǎn)盾可以再抗一次傷害。沒(méi)有的話要十分當(dāng)心了,骷髏王的爆炸火箭是和炸藥箱子一樣的嚇人東西,炸一下6血,若是觸發(fā)灼燒2次,你沒(méi)有血上限就涼了,這個(gè)故事再次告訴我們火盾的優(yōu)先級(jí)高于毒盾,打維生素c也是這個(gè)道理。
10.C6H8O6
很多人以為這玩意叫806,事實(shí)上中間那個(gè)叫O,英文的那個(gè)O。。。這是維生素C,抗壞血酸的化學(xué)式。不扯這些有的沒(méi)的,我們來(lái)扯一扯這玩意怎么打。不得不說(shuō),彈幕非常密集,全屏的轟炸和飄逸的激光造就了這位曾經(jīng)的二村霸主(年獸笑而不語(yǔ))首先看看它的持續(xù)施法技能,召喚全圖的跟蹤轟炸小方塊。維生素C圖左上方和右下方有兩塊掩體,大部分情況下,掩體后面是相對(duì)安全的。但是當(dāng)轟炸開(kāi)始的時(shí)候,你要是不跑位,那絕對(duì)是原地涼涼。逼迫你跑位,你就不得不面對(duì)激光和彈幕。因此,有一把能加移速又能相對(duì)安全的開(kāi)出一條道路的近戰(zhàn)武器就很必須了。相對(duì)于哥布林,2-5拿到一把順手的近戰(zhàn)武器的確概率大很多。但是維生素C的彈幕多樣化,更重要的是,它會(huì)激光!而且不像大巫師只會(huì)朝著一個(gè)地方傻乎乎轉(zhuǎn)圈,維生素C是左手的激光轉(zhuǎn)半圈,右手的激光轉(zhuǎn)半圈(仔細(xì)看,維生素C有兩個(gè)炮管)然而,更嚇人的是,維生素C前半段激光如果讓你逃過(guò)了,它轉(zhuǎn)身放的第二段激光是會(huì)根據(jù)你的位置微調(diào)方向的(如果你第一段激光吃到了傷害驚慌的亂跑又繞到維生素C另一邊吃第二段激光,那我也救不了你)這里要說(shuō)一句很抱歉,維生素C我打的也不多,不知道法師的技能能不能打斷激光,也不知道維生素C的激光有沒(méi)有像大巫師這樣先冒出一個(gè)紅點(diǎn),反正我從來(lái)不相信掩體,手里的近戰(zhàn)武器就是最好的掩體。有時(shí)候瞎打打就過(guò)了,有時(shí)候瞎打打就死了。。。(๑•̀ω•́๑)維生素C是二村最脆的boss,一定要速戰(zhàn)速?zèng)Q,半血之后的維生素C絕對(duì)不比飛龍的強(qiáng)度低(然而血量的確比不上三村boss這么高)。維生素C最脆弱的時(shí)候是放爆炸方塊和搓大子彈的時(shí)候。這個(gè)大子彈一旦放出來(lái)碰到墻壁或者打在身上會(huì)炸出來(lái)6個(gè)中子彈(沒(méi)錯(cuò),和二村的炮臺(tái)丟出來(lái)的子彈一模一樣),要是你反應(yīng)夠快,看見(jiàn)維生素C在搓子彈,上去一刀揮掉就行了。要是你有近戰(zhàn)反彈,維生素C要掉一大段血。當(dāng)維生素C丟爆炸箱子時(shí)它自身是不會(huì)干任何事情的,你甚至可以上去手刀,不過(guò)要在它放下一個(gè)技能前做好防備措施。最后,沒(méi)有近戰(zhàn)武器的大兄弟們,除非你有導(dǎo)彈發(fā)射器或者加特林這樣能速推的武器,還是刷關(guān)吧,骷髏王更適合你們。
提醒一句,掩體后面有時(shí)候會(huì)被激光掃到,反正我曾經(jīng)這樣死過(guò),就再也不相信掩體了。在同學(xué)的指導(dǎo)之下,發(fā)現(xiàn)你必須和掩體的中央方塊以及維生素C成絕對(duì)直線,不然會(huì)被激光擊中,而并非激光能穿墻。我上回先站在右下角那個(gè)掩體右邊,被右炮管激光掃到(此時(shí)我的視野里沒(méi)有維生素C,因?yàn)樗谧笊辖?,相當(dāng)慌張,又跑到了掩體的下方,又吃到了來(lái)自左炮管的激光,原地涼涼。小朋友們千萬(wàn)不要模仿。
11.年獸
各位大兄弟很抱歉,我仔細(xì)的看了一眼地窖里沒(méi)有年獸的欄目。所以我不知道我殺死過(guò)幾次年獸。我記得最多應(yīng)該是兩次,一次是散彈增加的導(dǎo)彈發(fā)射器秒過(guò),毫無(wú)技術(shù)可言,還有一次是土豪金1血0盾縮在角落里,周圍4個(gè)火圈,真的是動(dòng)一下就死,滿血拼成這副樣子過(guò)了年獸。其他情況,,,基本都涼了,有好幾次是兩條命都涼了,后來(lái)知道了買活也打不過(guò),還不如省點(diǎn)錢打下一把??匆?jiàn)年獸都會(huì)非常非常不爽地刷關(guān)(歪!好不容易把2-5前面都打完了你告訴我我要打年獸!逼我刷關(guān)!刷出來(lái)還是年獸!!!)空調(diào)房不想著加強(qiáng)大騎士大巫師和骷髏王,給我放個(gè)強(qiáng)無(wú)敵的boss?!相當(dāng)痛苦。。。
切入正題,我事實(shí)上遇上年獸次數(shù)還真不少,做個(gè)攻略湊合著看。年獸的技能前搖短平快,很難反應(yīng)。技能不需要持續(xù)施法,法師的打斷大法不起效果。技能個(gè)個(gè)具有殺傷力,消耗能力極強(qiáng),沒(méi)有火盾更是雪上加霜,打個(gè)比方,沒(méi)火盾以2-5的裝備來(lái)打,絕對(duì)比沙蟲難打。(我只要碰上沙蟲十有八九不交復(fù)活就能過(guò)(*^ω^*))很有必要一個(gè)一個(gè)介紹一下:第一個(gè)技能:召喚6個(gè)大騎士同款子彈,觸墻或者擊中就會(huì)炸開(kāi),基本鋪場(chǎng)技能。第二個(gè)技能:丟出3個(gè)飛的極快的三角形,觸墻反彈數(shù)次,會(huì)在飛行軌跡上留下緩慢移動(dòng)的條狀紅色物體,碰一下3血,基本鋪場(chǎng)技能。第三個(gè)技能:吸引一定范圍內(nèi)單位3次,然后迅速踩地板,5傷。第四個(gè)技能:投擲出4個(gè)大火球,碰到障礙物就在地上變成一個(gè)火圈(火龍步槍同款),影響走位。第五個(gè)技能:全圖召喚燈籠,而且燈籠會(huì)根據(jù)玩家移動(dòng)的位子微調(diào)位置,然后爆炸,會(huì)造成灼燒。技能看起來(lái)只要你有一把藍(lán)光劍或者肉,離得遠(yuǎn)一點(diǎn)清彈幕跑位極為方便,一個(gè)賊弱智的boss。事實(shí)上。。。先說(shuō)一點(diǎn),精靈雕像和近戰(zhàn)武器無(wú)法摧毀移動(dòng)中的三角形,也就是說(shuō)你只能摧毀那些軌跡上的紅色條條而無(wú)法阻止它們產(chǎn)生,也就是說(shuō)鋪場(chǎng)不會(huì)被打斷,這是相當(dāng)危險(xiǎn)的信號(hào)。打哥布林祭師估計(jì)不少大兄弟深有同感,就是只要用近戰(zhàn)武器或者拿頭撞掉那個(gè)子彈中心,就非常好躲星隕杖。但是,年獸這個(gè)封路,持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)而且效果極好,配合火圈更是磨血的好手段。而且那些紅色條條會(huì)移動(dòng),你很可能剛砍出去一條路,結(jié)果年獸丟燈籠,你想回去發(fā)現(xiàn)你的近戰(zhàn)武器對(duì)準(zhǔn)年獸無(wú)法摧毀身后重新聚攏的紅色條條,導(dǎo)致你一時(shí)慌張沒(méi)有后退吃到了一次爆炸,中灼燒buff了,然后涼涼。其他幾個(gè)技能沒(méi)什么好說(shuō),說(shuō)一說(shuō)吸引這個(gè)技能。這個(gè)技能直接讓我們無(wú)法手刀年獸,5傷,很優(yōu)質(zhì)的近戰(zhàn)技能。不要以為這個(gè)踩有多么多么牛逼,真正牛逼的是幾乎沒(méi)有施法前搖的吸引,而且是三段吸引。當(dāng)你好不容易找到了一絲空檔,年獸正打你的小跟班,拿起手中的土豪金突突突,結(jié)果它吸引你,你直接就撞上了彈幕或者火坑。而且這個(gè)技能阻止你回盾效果非常非常好,打年獸血上限藍(lán)盾幾乎缺一不可,火盾也十分重要(火盾再一次從技術(shù)層面上碾壓了毒盾,骷髏村三只boss都怕火盾)一只鋪場(chǎng)能力極強(qiáng)又有優(yōu)質(zhì)近戰(zhàn)技能的boss,似乎三村boss都沒(méi)這個(gè)資本。年獸場(chǎng)地里有兩個(gè)掩體和兩個(gè)炸藥箱子,先把箱子打爆是靈活走位的第一個(gè)要素,不過(guò)一般都是年獸舉手之勞。掩體絕對(duì)不能依賴,一旦形成彈幕火圈包圍,年獸往里面丟燈籠,你要突出去是需要付出很大代價(jià)的。另外,年獸斷你回盾能力特別優(yōu)秀,沒(méi)藍(lán)盾的話你回一兩點(diǎn)盾馬上被擊中又要掉血,很傷。還有,這玩意我覺(jué)得血量有點(diǎn)逆天了,我認(rèn)為至少不會(huì)比骷髏王血量少,但是還是要盡量速戰(zhàn)速?zèng)Q,會(huì)鋪場(chǎng)的boss打到后面都不是容易對(duì)付的東西。真打起來(lái)還是各憑本事,我自己都沒(méi)有研究出怎么對(duì)付這只一直傻笑的大老虎,不過(guò)保持移動(dòng)不讓自己被包圍是一個(gè)很不錯(cuò)的好習(xí)慣,常拿著近戰(zhàn)武器瞎揮,有利于防止過(guò)早死亡。不過(guò),也僅僅是防止過(guò)早死亡了,早死晚死都得死。。。ヾ(^▽^*)))
12.火山沙蟲
作為三村最菜boss,到底菜在哪里呢?沒(méi)錯(cuò),這玩意不會(huì)使激光技能。這就意味著,只要你有近戰(zhàn)武器,沒(méi)火盾都能茍過(guò)。來(lái)說(shuō)說(shuō)沙蟲的技能,各種鉆地板。能放出類似哥布林祭師的核心子彈條,不過(guò)封路效果比哥布林差太多了。能放出大巫師同款的彈射紅球,不過(guò)數(shù)量比大巫師少將近一半。也能放出一大堆紅色的大子彈,不過(guò)觸墻不會(huì)變成小子彈,比大騎士和年獸差太多了。能吐出紅色的爆炸箭頭,骷髏王同款,幾乎一樣明顯而且長(zhǎng)的施法前搖,導(dǎo)致這技能從來(lái)都打不中人,除非你傻乎乎的被彈幕封鎖了卻不知道用近戰(zhàn)武器開(kāi)一條路出來(lái)。沙蟲能遁地,這是一個(gè)使自己絕對(duì)無(wú)敵的技能,不過(guò)比瓦克恩的虛化也差很多。同樣是無(wú)敵,瓦克恩的虛化需要你自己去判斷以免浪費(fèi)藍(lán)量,而且瓦克恩的血量我估計(jì)沒(méi)有沙蟲2倍起碼也有1.5倍。當(dāng)沙蟲遁地的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你沒(méi)有了自動(dòng)瞄準(zhǔn)的轉(zhuǎn)向,松開(kāi)攻擊鍵就好了。沙蟲鉆進(jìn)鉆出都有一個(gè)5點(diǎn)的aoe傷害,對(duì)于一個(gè)有藍(lán)盾的法師來(lái)說(shuō),這技能和玩一樣,構(gòu)不成威脅。沙蟲沒(méi)出來(lái)的時(shí)候你就注意這地圖上那堆神秘的移動(dòng)的東西,那是沙蟲的軌跡,雖然不好找到一直盯著沙蟲就行了,多打打肯定能摸透這規(guī)律。沙蟲平時(shí)一直都跳進(jìn)跳出,不好輸出,但是當(dāng)它嘴里噴出一堆大大的紅子彈或者爆炸箭頭的時(shí)候,法師給個(gè)技能切主武器打輸出,其他時(shí)候走位揮舞副武器,只要不被撞到基本不會(huì)掉盾。我打沙蟲很少交復(fù)活,因?yàn)?,?fù)活了就會(huì)。。。bug
13.巨像 祖藍(lán)
說(shuō)起祖藍(lán)必不可少的是它操縱的五個(gè)躺尸炮。這五個(gè)躺尸炮在玩家手里只能用來(lái)躺尸過(guò)關(guān),但是在祖藍(lán)手中,就是各種追蹤玩家走位的激光和條狀子彈。和追蹤地下的沙蟲一樣難,你要找準(zhǔn)浮游炮的位置,更重要的是,打祖藍(lán)的時(shí)候千萬(wàn)不能盯著祖藍(lán),一定要注意到自己的周圍,有一次我滿配肅清者血上限藍(lán)盾,結(jié)果打得太開(kāi)心沒(méi)注意到自己周圍五個(gè)浮游炮,一起發(fā)條狀子彈我直接涼了,當(dāng)時(shí)真的自己周圍一片紅。。。
打祖藍(lán)必備的是肉或者藍(lán)光劍,糖葫蘆和皇家騎士短劍也比其他近戰(zhàn)武器好,因?yàn)樽嫠{(lán)的彈幕相對(duì)于沙蟲這樣純靠彈幕輸出的還是差很多,唯一一個(gè)鋪場(chǎng)技能很好看,是孔雀開(kāi)屏一樣的轉(zhuǎn)一圈,留下時(shí)針狀的一圈東西。似乎還有一個(gè)(我沒(méi)見(jiàn)過(guò),是祖藍(lán)自身周圍產(chǎn)生大量空心子彈,就是哥布林村的小藍(lán)花放出的子彈以及類似曼陀羅的甩條子的彈幕,反正中看不中用)
祖藍(lán)圖有四塊掩體,每一塊都不能保證你安全的蹲住,相反,那些掩體會(huì)阻礙你對(duì)祖藍(lán)的輸出,怎么利用見(jiàn)仁見(jiàn)智吧,我這種揮舞近戰(zhàn)武器蛇皮走位的不需要掩體。。。你最好繞著祖藍(lán)轉(zhuǎn)圈,圈中間保證有一塊掩體,以免出現(xiàn)突發(fā)狀況,例如祖藍(lán)甩頭亂飚激光或者五連排激光,掩體可以擋住這些激光。祖藍(lán)的每個(gè)激光技能都有一條紅色的線作為預(yù)先提示,大約半秒后激光發(fā)射,手速夠快近戰(zhàn)武器一切能跑開(kāi)3-4個(gè)格子,足夠你躲開(kāi)傷害,直接跑有時(shí)候也能躲開(kāi),看運(yùn)氣。你打不到祖藍(lán)的時(shí)候一定要揮舞近戰(zhàn)武器別亂浪費(fèi)子彈。當(dāng)祖藍(lán)的浮游炮離開(kāi)它身邊后一定要保持移動(dòng),注意自己周圍,當(dāng)小浮游炮回去之后,你可以找機(jī)會(huì)輸出,但是一定要保持高度的靈敏反應(yīng)。
半血之前的祖藍(lán)的戰(zhàn)斗力很差,幾乎可以說(shuō)是打不中人,祖藍(lán)生氣之后需要大概1.5秒時(shí)間發(fā)呆來(lái)變成祖紅,千萬(wàn)不要上去手刀,鬼知道它接下來(lái)會(huì)干什么。祖紅極度暴躁,技能釋放速度非常非???。祖藍(lán)的所有技能不需要持續(xù)施法,本體幾乎沒(méi)有施法前搖,小浮游炮的施法也僅僅給你半秒時(shí)間,而且打boss時(shí)常揮舞近戰(zhàn)武器留給你輸出的時(shí)間難能可貴。最好選擇魅影導(dǎo)彈發(fā)射器等秒傷害高,不需要持續(xù)輸出隨開(kāi)隨打的道具,法師的技能雖然不起作用,但是打出一定的輸出還是很科學(xué)的。騎士雕像和精靈雕像對(duì)于打祖藍(lán)來(lái)說(shuō)五五開(kāi),沒(méi)什么好壞之分,精靈雕像緊急時(shí)刻可以救命,騎士雕像可以營(yíng)造一個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的輸出環(huán)境。
祖藍(lán)1200的血量說(shuō)高也不高,說(shuō)低也不低,但是性價(jià)比武器肯定還是需要的,例如導(dǎo)彈發(fā)射器不點(diǎn)散彈增加就有點(diǎn)尷尬了,你有復(fù)活當(dāng)我沒(méi)說(shuō)。
有復(fù)活話祖藍(lán)隨便打,各位大兄弟還是多學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)如何留條命到boss房吧。
14.瓦克恩頭目
曾經(jīng)有人說(shuō),要是遇上祖藍(lán)就難對(duì)付了,這只大毒蟲有毒盾用手都能砍過(guò)去。
然而,我依舊覺(jué)得瓦克恩比祖藍(lán)難打。祖藍(lán)靠花式而豐富的技能搭配取勝,而瓦克恩的攻擊方式非常簡(jiǎn)單。激光,全元?dú)怛T士最粗的激光,蹭到你就是2段傷害(如果膽子夠大反跑有可能只吃到一段傷害,但是一般人例如我即使做逐日少年也沒(méi)膽子和意識(shí)做到反跑),每段7點(diǎn),有藍(lán)盾沒(méi)血上限直接就涼了,有血上限沒(méi)藍(lán)盾你也還剩下1血,隨便給個(gè)子彈就沒(méi)了。換句話說(shuō),打瓦克恩,最重要的是躲開(kāi)大激光,剩下的什么觸手啊,彈幕啊,都是影響你注意力的因素。瓦克恩總共1600血,法師的藍(lán)量為260,瓦克恩在1/2和1/4時(shí)掉兩次藍(lán),總計(jì)460藍(lán),假設(shè)不使用手刀和近戰(zhàn)武器以及技能,你的武器必須每發(fā)子彈都擊中并且每點(diǎn)藍(lán)造成3-4點(diǎn)傷害,而且瓦克恩有觸手和無(wú)敵,能消耗掉一部分子彈,這讓我們的藍(lán)消耗很尷尬。如果你有復(fù)活,那么藍(lán)肯定是不愁的,沒(méi)有復(fù)活最好選用傷害比較高的武器(我說(shuō)的是傷害比,較高的武器,就是單位藍(lán)耗能造成更多傷害的武器,典型代表:水晶弓和弩P和英雄弓,魔法弓也算很高了吧)。打瓦克恩的時(shí)候,最好選用單位時(shí)間高爆發(fā)的道具,而且子彈飛行速度一定要快,以免瓦克恩跑進(jìn)毒圈被動(dòng)無(wú)敵。導(dǎo)彈發(fā)射器和火焰機(jī)槍無(wú)疑是最好的選擇,加特林因?yàn)殡y以控制反而不適合,但是你要是有血上限 藍(lán)盾 毒盾 散彈增加 精準(zhǔn)暴擊這五個(gè)天賦,加特林絕對(duì)比火焰機(jī)槍厲害。魅影相當(dāng)相當(dāng)不推薦,我兩次帶魅影兩條命都交了瓦克恩的大激光。近戰(zhàn)武器也是肯定要帶的,晶蟹菜刀因?yàn)殚L(zhǎng)手,可以在安全的距離打掉瓦克恩的螺旋彈,而肉和藍(lán)光劍可以大幅度增加移速提高生存能力,因此在瓦克恩面前,這三把近戰(zhàn)武器的性價(jià)比最高。接下來(lái)說(shuō)說(shuō)如何處理觸手,對(duì)于法師來(lái)說(shuō),放幾個(gè)電就清了觸手,當(dāng)然也可以刻意的去清掉,畢竟觸手多了彈幕很密集非常非常容易分散你的注意力。但是你無(wú)論做什么事情,不能讓瓦克恩離開(kāi)你的視野,一旦瓦克恩抬高腦袋放大激光的前搖你沒(méi)看到,那么基本就沒(méi)戲了,這就是和打祖藍(lán)的區(qū)別,打祖藍(lán)要時(shí)刻注意自己,打瓦克恩要時(shí)刻注意瓦克恩。瓦克恩半血之前慫地真的像只可愛(ài)的小毒蟲,然而半血之后。。。彈幕觸手之類的釋放頻率翻倍,你很容易被這些煩人的東西吸引去注意力,而且瓦克恩半血之后激光移動(dòng)速度翻倍,非常難以跑開(kāi)。這時(shí)候肉和光劍藍(lán)就很適時(shí)地發(fā)揮了加移速的作用,可以一定程度上減少激光對(duì)你的威脅,也能在跑位的時(shí)候保證自己不吃或者少吃彈幕,剩下的還得看自己的意識(shí)和反應(yīng)。
最后提醒一句,講道理瓦克恩的激光是不會(huì)忽然變向的,但是之前以及今天我卻真的見(jiàn)到了,瓦克恩明明逆時(shí)針轉(zhuǎn)到一半,忽然180大轉(zhuǎn)身順時(shí)針轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)。我藍(lán)盾血上限都沒(méi)有,復(fù)活之前也交了,拿著頂配的火焰機(jī)槍原地涼涼。各位大兄弟真的一定要小心,別以為躲過(guò)去真的就完事了,到時(shí)候躲激光變成了撞激光(說(shuō)好聽(tīng)點(diǎn)叫極限反跑,只吃一段傷害哦⊙ω⊙)
騎士雕像對(duì)瓦克恩來(lái)說(shuō)就是免費(fèi)的送福利,不過(guò)即使每個(gè)小騎士只能抗下一段激光,也是給你爭(zhēng)取了一次生存機(jī)會(huì),比其他雕像都是略勝一籌的。
15.飛龍幼崽
全元?dú)怛T士最難boss(沒(méi)近戰(zhàn)武器或者高傷武器打哥布林以及沒(méi)沒(méi)抗性或者高傷武器打年獸可以和一般情況打飛龍難度五五開(kāi))
先說(shuō)說(shuō)飛龍的弱點(diǎn)吧。飛龍很脆,兩條龍加起來(lái)的血量都是三村四個(gè)boss中最少的。而且飛龍沒(méi)有鋪場(chǎng)的技能,這個(gè)特性直接決定了我們對(duì)于近戰(zhàn)武器的選擇是加移速的最好(說(shuō)得好像到了3-5你還有機(jī)會(huì)選一樣)。糖葫蘆,藍(lán)光劍,皇家騎士短劍和肉都有很不錯(cuò)的效果,其中皇家騎士短劍的移速加成最大,個(gè)人感覺(jué)非常非常實(shí)用。只要你在飛龍暴怒之后迅速解決掉一條龍,剩下一只對(duì)你幾乎構(gòu)不成威脅。
分別介紹一下兩條龍的技能。半血錢白龍的彈幕是直接發(fā)出來(lái)帶小尾巴的跟蹤紅色箭頭,擊中或者撞墻都能造成傷害并且在原地留下一個(gè)火圈(提醒一句,不知道是不是bug,有火盾和藍(lán)盾,若你只有1點(diǎn)盾,吃一個(gè)箭頭講道理是不掉血的,但是我實(shí)測(cè)會(huì)掉一滴血,不知道為什么。吊炸天受到的所有傷害+1,理論上是不存在1點(diǎn)的傷害的)黑龍的彈幕是召喚后要原地等一會(huì)再一齊發(fā)射的紅色小三角形,飛的比白龍快的多,不過(guò)只造成傷害。半血之后,彈幕的數(shù)量稍微多一些。半血前白龍和黑龍的激光會(huì)成一個(gè)角度,如果你夾在這個(gè)角度中間那么很可能會(huì)遲到兩段激光傷害。半血之后,白龍是隨機(jī)角度迅速且無(wú)前搖的噴出3-5段激光,特別嚇人,黑龍激光變粗,傷害增加。白龍黑龍都有一個(gè)迅速位移技能,半血前白龍會(huì)釋放一邊飛行一邊在地上丟三個(gè)炸藥包的技能,黑龍是一邊噴火一邊在地上釋放三個(gè)火圈,半血后,白龍黑龍的技能釋放個(gè)數(shù)變成五個(gè)。
接下來(lái)說(shuō)說(shuō)如何處理。因?yàn)閮蓷l龍雖然公用血條,但是事實(shí)上還是各有各的生命值,那么為了防止半血之后長(zhǎng)時(shí)間面對(duì)兩只非常非常憤怒的飛龍寶寶,我們肯定要先集火一只。不論是半血前還是半血后,如果你有火盾,白龍的威脅是一直高于黑龍的。其他的所有技能都不可怕,唯獨(dú)懼怕半血后白龍的隨機(jī)5個(gè)方向的激光,一點(diǎn)前搖都沒(méi)有,來(lái)個(gè)2-3次你就要交復(fù)活,復(fù)活后依舊得面對(duì)可怕的白龍。因此趁半血前盡量不要管黑龍,所有輸出給白龍。另外,因?yàn)榘垥?huì)放TNT的緣故不能貼著它打,要保持一個(gè)適當(dāng)?shù)木嚯x。這里推薦一個(gè)道具,魅影。這玩意打瓦克恩不好用,但是懟白龍寶寶特別實(shí)在,幾槍下去白龍就沒(méi)了。只要你能在半血之前或者半血之后迅速秒掉白龍,這把基本就穩(wěn)了。但是白龍黑龍的位移特別難受,有時(shí)候就是忽然來(lái)個(gè)位移結(jié)果你瞄準(zhǔn)了黑龍,兩條龍都半血沒(méi)了,生氣了,你涼了。時(shí)刻注意自己的槍口瞄準(zhǔn)的是白龍,非常非常重要。我試過(guò)英雄弓打白龍效果也很不錯(cuò),大概7-8下貼臉三發(fā)全中就能弄死白龍,但是因?yàn)槭切枰盍Φ墓?,走位要求有點(diǎn)高,萌新不建議模仿。一般建議貼墻走,繞著走就行,飛龍寶寶半血前相對(duì)比較安全。飛龍寶寶房間里有4個(gè)柱子,關(guān)鍵時(shí)刻可以用來(lái)躲激光,不過(guò)不要長(zhǎng)時(shí)間久留,飛龍寶寶可能會(huì)飛快的飛過(guò)來(lái)然后再來(lái)一發(fā)素質(zhì)激光,你要是沒(méi)能迅速跑路那么就(。•ω•)σ)´Д`)。
打飛龍的道具要求不算很高,能給高輸出隨開(kāi)隨打的道具都很實(shí)用,導(dǎo)彈發(fā)射器,魅影,英雄弓,極光,散射激光槍,甚至是火焰機(jī)槍,我都過(guò)過(guò)飛龍寶寶。
我曾經(jīng)帶過(guò)一個(gè)同學(xué)吊炸天打飛龍,但是他是第一次見(jiàn)三村boss,還有其他同學(xué)起哄這個(gè)很難打,結(jié)果可能是心態(tài)不夠好,拿著頂配的散射激光槍一個(gè)藍(lán)盾牧師居然躲在左下角的柱子后面發(fā)呆被白龍連放兩波炸彈加一個(gè)激光秒了。零作用陣亡。舉這個(gè)例子不為別的,就是說(shuō)遇上飛龍心態(tài)要調(diào)整好,不能因?yàn)樗秋w龍而心慌,走位也不會(huì)了,切槍也不會(huì)了,這是很常見(jiàn)但是很失態(tài)的表現(xiàn)。不過(guò)當(dāng)你多次擊殺飛龍之后,你會(huì)知道飛龍不過(guò)如此,是兩只高輸出低血量的脆皮罷了。
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百戰(zhàn)天蟲4手機(jī)移植版是一款非常出色的精彩優(yōu)秀體驗(yàn)之旅,整體游戲華李非凡,不斷的感受絕佳的 策略挑戰(zhàn)吧,整體游戲當(dāng)中有著各種各樣... -
百戰(zhàn)天蟲Worms
百戰(zhàn)天蟲Worms是一款策略性十足的經(jīng)典手游,游戲里面存在著很多讓你喜歡的獨(dú)特體驗(yàn),游戲 里面更加存在著很多讓你愛(ài)不釋手的非凡... -
心動(dòng)小鎮(zhèn)最新版
心動(dòng)小鎮(zhèn)最新版是慢節(jié)奏治愈系生活模擬手游,玩法自由度超高,你可以在心動(dòng)小鎮(zhèn)最新版的3D模擬小鎮(zhèn)中打造專屬的家園、選擇心儀職業(yè)、發(fā)展興趣愛(ài)好,還能與好友一同探索這座溫暖的小鎮(zhèn),享受屬于你的愜意人生。心動(dòng)小鎮(zhèn)最新版玩法輕松自由,是讓玩家可以慢慢玩、又充滿人情味的游戲。 -
魔幻傳奇
魔幻傳奇安卓版是一款超級(jí)出色的魔幻手游,游戲華麗獨(dú)特的精彩游戲挑戰(zhàn)一定能夠讓你感受到戰(zhàn)斗的技術(shù),我們需要在這款仙俠非凡的獨(dú)特游... -
學(xué)院卡手游下載
學(xué)院卡是一款二次元類型的卡牌回合制冒險(xiǎn)游戲。游戲中你將收集多亮的俊男靚女為你戰(zhàn)斗,完美的劇情結(jié)合,在故事的節(jié)點(diǎn)選擇多種的... -
學(xué)院卡
學(xué)院卡最新版是一款校園題材的卡牌對(duì)戰(zhàn)手機(jī)游戲。游戲的畫面是經(jīng)過(guò)最專業(yè)的團(tuán)隊(duì)不斷的優(yōu)化,給人的視覺(jué)感受都是最頂級(jí)的。在戰(zhàn)斗中玩家... -
三國(guó)志英雄傳奇爭(zhēng)霸手游
三國(guó)志英雄傳奇爭(zhēng)霸手游是一款三國(guó)題材的戰(zhàn)爭(zhēng)模擬手機(jī)游戲。在三國(guó)的場(chǎng)景各種歷史階段完美還原,在經(jīng)典的戰(zhàn)役中不斷的闖關(guān)積累資源完...