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戰(zhàn)就戰(zhàn)獨眼侍從評測攻略,吊打牛頭酋長

作者:游戲獵人 發(fā)布時間:
戰(zhàn)就戰(zhàn)一個全新的侍從獨眼勇士,那么他到底強不強呢,讓游戲鳥小編帶你了解他的全部,再來決定他強不強。
  首先,我們來看下新兵種的屬性,首先是第一個分支:

 

獨眼勇士的總造價是585元,是一個帶AOE技能的中甲普通單位。
技能悶棍:每攻擊4次,就會對100碼范圍內的敵人造成100點普通傷害,并眩暈0.8秒。
  獨眼勇士的定位有一些接近于人族的破魔師,都是近戰(zhàn)中甲的AOE單位,區(qū)別在于獨眼勇士相比于破魔師更加肉一些,每4.4秒可以眩暈0.8秒。而破魔師的輸出則高于獨眼勇士,下面我們可以看下破魔師和獨眼勇士的屬性對比。

  從上圖中我們可以看到獨眼勇士的輸出59.55/s,不過由于攻擊4次之后,會有一次100點的額外普通傷害,獨眼勇士的攻速是1.4,因此獨眼勇士的理論最高輸出是82.28/s,實際效果約在70/s-80/s之間,略低于破魔師的84/s的,在范圍傷害上,由于傷害類型不同,破魔師20/s的真實傷害效果也是高于獨眼勇士的22.72/s的普通傷害。而獨眼勇士的優(yōu)勢在于綜合肉度比破魔師高10%,以及具有每4.4秒眩暈0.8秒的控制。在我看來,獨眼勇士的總體性價比是不如破魔師的。其次,在穿刺后排強勢的當前環(huán)境,輕甲前排的性價比也并不是很高。
開局強度:★★★
中期強度:★★★
綜合強度:★★★

接下來我們來看獨眼侍從的另一個分支猿族勇士:

  猿族勇士的造價是630,是一個自帶召喚單位的散肉。
猿族三杰:該單位誕生時每次額外出現兩個(非召喚)
撕咬:每次攻擊有20%概率眩暈非戰(zhàn)神單位0.5秒
  猿族勇士在戰(zhàn)就戰(zhàn)中的定位比較靠近總指揮,區(qū)別在于猿族勇士不分主體和召喚體,而總指揮的民兵是召喚生物。下面我們可以看下破魔師和獨眼勇士的屬性對比。

  從上圖中我們可以看到,猿族勇士的理論輸出值是要高于總指揮的,而肉度比則略低于總指揮,但低的不多,不過由于護甲類型的關系,中甲前排在當前環(huán)境的性價比是低于重甲前排的,因此,綜合肉度上猿族勇士應該是遜色總指揮的。
  不過猿族勇士也有他最重要的優(yōu)勢:
  1.猿族勇士是直接誕生的,非召喚單位,因此不怕行者大長老的控制。
  2.總指揮死亡后,民兵的戰(zhàn)斗力就會急劇下降,但是猿族勇士不存在這種情況。
  3.猿族勇士的三個分身都自帶撕咬的眩暈效果,在單兵作戰(zhàn)時,630的猿族勇士甚至能吊打價值800的牛頭酋長,在對戰(zhàn)地獄烈焰、灰熊等眾多單位中,均處于優(yōu)勢。前期的猿族勇士處于無比強勢的地位。
  猿族勇士的劣勢:
1.中甲前排的地位比較尷尬,雖然肉低比非常高,但是在實際對戰(zhàn)中肉度達不到理論值。
2.由于猿族勇士非召喚單位,因此3個被擊殺后都會獲得賞金,也就是說630元的猿族勇士被擊殺后的賞金是18元,而總指揮僅僅8元。
3.開局打不過總指揮!開局打不過總指揮!開局打不過總指揮!重要的事情說三遍。

開局強度:★★★★★
中期強度:★★★
綜合強度:★★★★ 以上就是戰(zhàn)就戰(zhàn)獨眼侍從評測攻略,吊打牛頭酋長全部內容,希望對你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關注游戲鳥查看。
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