刺激戰(zhàn)場第一人稱靈敏度推薦,最佳靈敏度設(shè)置
刺激戰(zhàn)場第一人稱也出來了,那么多少靈敏度合適呢?有同學說自己會暈第一人稱,這可能是你的視角轉(zhuǎn)起來太快了,游戲鳥小編推薦給大家第一人稱最佳靈敏度設(shè)置。
第一人稱靈敏度最佳設(shè)置推薦
火力對決
很多小伙伴的設(shè)置都是照著一些主播推薦點的,被重置后都不知所措了,沒關(guān)系,不過我考慮到第一人稱吸引了好多新手玩家的到來,我將把整個版本最全最詳細的設(shè)置和靈敏度貢獻給大家,希望大家不要嫌我啰嗦,本著一顆利他之心去看完本文。
準星顏色默認的是白色,這里我推薦大家改成藍色,因為綠色和黃色都有可能和地圖其它建筑或樹木的顏色混合,這樣更利于我們瞄準;輔助瞄準和槍口頂墻提示都按照默認的來;松手開火和按住側(cè)身需要在實戰(zhàn)中大量的練習才能熟練應用,所以這里推薦新手不要打開,改為按下開火和點擊側(cè)身就行。單發(fā)狙的開火模式選擇按下開火,可以打出瞬狙效果,比別人更快一步;左右探頭和探頭自動開鏡看自己習慣,建議開啟,慢慢熟練。
基礎(chǔ)設(shè)置
在新版本中多了一個第一人稱切換按鈕,很多人以為選擇了第一人稱進行游戲就不能改為第三人稱了,其實不是的,只要將這個按鈕打開,屏幕上就會出現(xiàn)一個切換按鈕;還有一個第一人稱鏡頭視野,系統(tǒng)默認的是90,這里我們調(diào)整到最大103,這樣可以使我們的觀察到地圖的范圍更廣闊。
第一人稱鏡頭視野
全局靈敏度設(shè)置中還是系統(tǒng)默認的三個低、中、高,比較懶惰的同學可以隨便選擇一個自己感覺合適的,多玩游戲慢慢適應即可。接著看下面,自由鏡頭靈敏度設(shè)置多了一個第一人稱人物自由鏡頭,就是我們旁邊的小眼睛。在進入第一人稱后這個小眼睛不能360度全方位拖動,只能拖動看到自己前方和兩側(cè)的視野,沒啥卵用。
在鏡頭靈敏度設(shè)置中多了一個第一人稱不開鏡,因為第一人稱能夠真正體會的親臨戰(zhàn)場的感覺,視野更貼切實際生活中的視野范圍,所以這里的靈敏度設(shè)置應該比第三人稱低,應該低多少自己親自嘗試,個人建議降低到80%就行了,其它鏡頭靈敏度設(shè)置詳情見下圖。
開火鏡頭靈敏度下同樣也多了一個針對第一人稱的設(shè)置,首先開火鏡頭靈敏度是指在槍支在開火時,滑動搖桿控制準心移動速度的設(shè)置。該設(shè)置關(guān)系到你壓槍是否穩(wěn)定、是否能夠打中目標。因此個人建議和第三人稱設(shè)置相同即可,其它開火鏡頭靈敏度設(shè)置見下圖。
開火鏡頭
陀螺儀靈敏度第一人稱的設(shè)置,我平常是關(guān)閉陀螺儀的,所以這里我調(diào)不調(diào)整都沒有用,如果你們喜歡用的我建議將上方的陀螺儀設(shè)置為開鏡開啟,熟練到一定程度,可以幫助你更輕松的壓槍,到時候無后座壓槍都不是問題。
陀螺儀
不知道大家在玩第一人稱是不是感覺到人機變多了?就在剛才玩了一局殺了15個人機。其實這也不奇怪,因為第一人稱和第三人稱的段位分數(shù)是不通用的,剛開始第一人稱都是青銅,所以人機也就多。當你以第一人稱匹配進入游戲時,是不可以在第一人稱和第三人稱之間切換,以第三人稱匹配進入游戲時可以隨便的切換,這點大家應該都需要知道的。
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