種族爭(zhēng)霸種族怎么搭配?種族搭配推薦
作為種族爭(zhēng)霸的三大巨頭種族,無(wú)論是發(fā)育流、速戰(zhàn)流還是防守流甚至一些黑馬流派,都能讓玩家在戰(zhàn)局中提前統(tǒng)籌規(guī)劃好方向,將戰(zhàn)斗節(jié)奏牢牢把握在手中,做到帷幄運(yùn)籌的狀態(tài),接下來(lái)一起瞧瞧常規(guī)的三大流派打法搭配。
發(fā)育流——打野搶礦 穩(wěn)步壯大
發(fā)育流作為玩家最主流的游戲戰(zhàn)術(shù),在游戲中是很常見(jiàn)的。玩家通過(guò)前期建造兵種及英雄后,通過(guò)不斷的刷野搶奪資源,提升本部的等級(jí)后,建造大批高等級(jí)兵種進(jìn)行層層推進(jìn),慢慢進(jìn)攻他人的本部。如若在“淘金者森林”等擁有野礦的地圖,野礦無(wú)疑是進(jìn)行爭(zhēng)奪的高頻戰(zhàn)斗區(qū),后期比拼的就是資源。
種族搭配
暗夜族
暗夜族也稱精靈族,精靈族以生命力弱、遠(yuǎn)程輸出給力而聞名。在發(fā)育流打法中,玩家若玩暗夜族,則在種族搭配上可要以大樹(shù)人、德魯伊、巨石羅氪為前排肉盾核心,通過(guò)保護(hù)后排的核心輸出如精靈老師/叢林小鹿來(lái)打開(kāi)戰(zhàn)局。
血獸族
速戰(zhàn)流——建兵推塔 搶占先機(jī)
速戰(zhàn)流講究的是速戰(zhàn)速?zèng)Q,玩家在游戲初期就開(kāi)始搶奪資源,在搶奪的同時(shí)造兵,通過(guò)他人還在建造防御塔時(shí)集結(jié)兵種一波推掉基地。速戰(zhàn)流講究的是速度(包括玩家手速及進(jìn)攻速度),在別人還在建造時(shí)你已經(jīng)搶奪了野區(qū)資源;在別人英雄剛出來(lái)或升二本時(shí)你已經(jīng)進(jìn)攻基地了。因此速戰(zhàn)流手速很重要,是時(shí)候考驗(yàn)玩家是否單身了。
暗夜族
暗夜族的速戰(zhàn)流可以說(shuō)是造兵速度最快的,并且搭配十分完美。圣殿武士加木精靈,遠(yuǎn)近搭配攻防兼?zhèn)洌捌诹ⅠR兩個(gè)兵營(yíng)加英雄祭壇掛上,兩個(gè)木精靈加圣殿武士出來(lái)時(shí)(野怪剛刷新完)立馬去刷野。當(dāng)搶占完他人邊路水晶英雄剛好出來(lái),順時(shí)傳送水晶多帶幾個(gè)士兵直擊他人領(lǐng)地(此時(shí)若擁有建筑攻擊失效則堪稱完美)。
血獸族的速戰(zhàn)流對(duì)比其他兩族天生具有優(yōu)勢(shì),帶毒的遠(yuǎn)程矛毒蛙、皮糙肉厚的血獸兵,兩者的單兵作戰(zhàn)能力都強(qiáng)于暗夜族,不過(guò)在生產(chǎn)速度及人口方面則相對(duì)要求較高。暗夜族可能只需要多擴(kuò)張兩次人口對(duì)于血獸族來(lái)說(shuō)要擴(kuò)張三次才算合格,因此對(duì)比起來(lái)有利有弊。
防守流——升級(jí)防御 尋求反撲
相比于發(fā)育流及速戰(zhàn)流,防守流更具備RTS所詮釋的即時(shí)戰(zhàn)略思路。玩家在前期守住據(jù)點(diǎn)防止他人占領(lǐng),相對(duì)于龜縮一點(diǎn)等暴二本打防守反擊。雖說(shuō)防守流總的是升級(jí)與防御,尋求反撲機(jī)會(huì)一錘定音,但是防守流不代表著只龜縮守護(hù)基地,必要的據(jù)點(diǎn)還是要守住,否則在資源的傾斜度上來(lái)說(shuō)極為不利。防守流主張囤資源直接暴二本基地,打造高級(jí)兵種在他人進(jìn)攻己方建筑時(shí)突然傳送包夾打一波防守反擊戰(zhàn),以摧枯拉朽的姿態(tài)直接秒殺對(duì)手,防守流更考驗(yàn)的是玩家的耐心及戰(zhàn)略眼光。
暗夜族
暗夜族的二本相比其他種族,“豹女哨兵”這一兵種擁有極大優(yōu)勢(shì)。豹女哨兵的中程輸出讓其空地兩用,與近戰(zhàn)對(duì)抗占據(jù)先手便宜,在機(jī)動(dòng)性上也是二本兵種中最優(yōu)秀的。因此暗夜族的防守流玩家只要能抵得住前期對(duì)方的進(jìn)攻(升級(jí)防御塔建設(shè)箭樓),二本兵營(yíng)后直接哨兵部隊(duì)沖毀敵方基地。
血獸族的防守流有多種玩法,第一種為黑牛/巫醫(yī)/粉碎戰(zhàn)車的回血+拆塔打法,通過(guò)巫醫(yī)回血黑牛、戰(zhàn)車遠(yuǎn)程拆塔的方式進(jìn)行粉碎性推進(jìn);第二種為萬(wàn)金油打法,人狼/巫醫(yī)/女巫高輸出高回復(fù)的“無(wú)傷高輸出”打法。通過(guò)前期直接跳二本,以高兵種的優(yōu)秀進(jìn)行防守反擊,擁有回血兵種進(jìn)行持續(xù)性輸出來(lái)獲取勝利。
除卻發(fā)育流、速戰(zhàn)流、防守流這三種經(jīng)典RTS種族搭配戰(zhàn)術(shù)外,還有許多創(chuàng)新型的流派打法噢,比如暗夜族的大樹(shù)人加重刃戰(zhàn)車“推塔流”,只推塔不殺人;血獸族暴二本飛龍軍團(tuán)“暴擊流”點(diǎn)殺式流派;不死族骷髏戰(zhàn)術(shù)“人海流”螞蟻過(guò)境人海戰(zhàn)術(shù)。
流派總結(jié)——千里馬需配伯樂(lè)
一個(gè)好的流派打法除了對(duì)兵種的運(yùn)用到位之外,英雄的搭配及大招的釋放也是十分重要的。一個(gè)與兵種協(xié)調(diào)且大招釋放合理的英雄能夠讓兵種發(fā)揮的作用是1+1大于2的局面,輕松能夠改變(逆轉(zhuǎn))戰(zhàn)局,所以英雄在某些時(shí)刻也能起到?jīng)Q定性的作用噢。除此之外,除卻速戰(zhàn)流打法,一本更注重大的發(fā)展方向,而到了二本兵種的選擇及搭配就更多了,因此二本的兵種搭配選擇及英雄選擇很重要。
看了這么多的流派玩法,是否讓你心動(dòng)不已想立即參與到游戲中?心動(dòng)不如行動(dòng),我相信更加讓人意想不到的流派打法會(huì)從你手中開(kāi)發(fā)出來(lái)。
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