爐石傳說法術(shù)獵2018卡組推薦,法術(shù)獵重返傳說天梯
作者:傳奇召喚 發(fā)布時間:
爐石傳說法術(shù)獵是依靠法術(shù)來站住場面的卡組,依靠法術(shù)限制對面,但是隨著女巫森林的版本開啟,版本初期法術(shù)獵這樣的卡組真的很難生存,最近法術(shù)獵又開始重返戰(zhàn)場了!
隨著版本的更替,很多卡組也在更替,從出現(xiàn)到消失,到再次出現(xiàn),一切都是環(huán)境所致,今天要推薦的一套法術(shù)獵就是這樣的存在,消失了一段時間,如今環(huán)境有所變化,他又有了一戰(zhàn)之力,所以又可以回到大家的視線中了!
卡組詳情:
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單卡分析:
獵人印記:
說到獵人這個職業(yè)的硬解,除了致命射擊,就是獵人印記了,而致命射擊存在隨機(jī)性和不穩(wěn)定性,如果對手有小隨從,就很容易打歪導(dǎo)致解場失利,可能因此崩掉一局,而獵人印記好處是指向性的,除了魔免隨從其他都能標(biāo)記,然后隨便配合點傷害就可以解掉了,相對更穩(wěn)定,只是需要投入的資源更多一點罷了,但是我們有爆炸陷阱以及奧數(shù)射擊的存在,印記的發(fā)揮顯然要高于致命射擊。
奧數(shù)射擊:
即使已經(jīng)好幾個版本沒有看到這張牌出場了,但是他還是有存在的必要的,對于這套牌來說,一方面前期可以解掉對手2血生物,或者配合蠟燭弓解掉對手3血生物,而中后期的作用更多就是體現(xiàn)在補刀了,畢竟中期我們會有很多3/3的狼,對手生物則可能血量更多,我們經(jīng)常需要一些額外的傷害,奧數(shù)射擊剛好可以滿足這一點。
捕鼠陷阱:
對手一回合使用三張卡,則召喚6/6野獸鼠,這張卡主要是為了對付快攻,一回合3張在快攻進(jìn)入3費以后,都是很經(jīng)常的事情,而一般對手下完3個,我們一個老鼠出來,對手就懵逼了,到我們回合,老鼠就可以攻擊了,可以對快攻前期的場面起到很強(qiáng)的抑制作用,但是因為僅對快攻有用,適用性不廣,故而只帶一張。
爆炸陷阱:
作用和奧數(shù)射擊類似,不同的是一個是主動,一個是被動,奧數(shù)射擊是單體,爆炸陷阱是aoe,這張卡一方面可以對付快攻的鋪場,對于快攻前期的場面,幾乎都是2-3血,如果一個爆炸解決不了,那就再來一個,或者來一波放狗也是可以的,有了爆炸和放狗,對于前期狂鋪小嘍啰的快攻的抵抗力增強(qiáng)了不少。
側(cè)翼打擊:
不帶能減費的飛翼沖擊,一方面是因為我們隨從少,開始有隨從是3費動物伙伴和5費一波狼,要觸發(fā)飛翼沖擊效果就要犧牲,很別扭,即便可以減費。而側(cè)翼打擊不同,打3而且能召喚3/3站場,解場加站場,或者說補刀加站場,這3點傷害綜合算起來也就價值1費多一些,貴在穩(wěn)定,不需要條件,且是二卡合一,優(yōu)秀。
倫魯?shù)下鍫枺?
7費4/2武器,說白了連4費都價值不到,但是效果卻相當(dāng)imba,直接補獵人法術(shù)到手牌爆炸,不僅是強(qiáng)力的補牌手段,而且因為是超越套牌外的法術(shù),充滿隨機(jī)性,換句話理解就是奇跡,讓獵人可以有充足法術(shù)牌應(yīng)對場面。如果已經(jīng)變身DK,那么隨從也是充足的,根本不慫對手,有牌就是大爺不是說著玩的。
對陣思路:
對陣快攻,起手找奧秘和法術(shù)石,前期靠爆炸、放狗、巨鼠、游蕩怪物和對手場面抗?fàn)帲?費一波狼返場,對手如果還想搶臉,6費就DK再來一波aoe,把場面解個干凈,這局就拿下了。關(guān)鍵的還是前期,前期奧秘控場控的好,中后期就很容易返場獲勝,沒控好那爛攤子也是中后期自己收拾。
對陣控制卡組,起手依然去找奧秘和法術(shù)石,不過最好能有一把鷹角弓,以及DK,這樣能不斷養(yǎng)武器保證前期對手一個渣隨從都站不住,中期一波狼,然后DK,不斷制造新的未知隨從,用資源和對手不斷拼,拖垮對手。
以上就是爐石傳說法術(shù)獵2018卡組推薦,法術(shù)獵重返傳說天梯全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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