爐石傳說女巫森林奇數(shù)騎卡組,廉價易上手奇數(shù)騎推薦
作者:技能魔法師 發(fā)布時間:
爐石傳說女巫森林奇數(shù)騎是版本開了到現(xiàn)在一直熱度都不錯的上分卡組,贏的快,輸?shù)目?,而且奇?shù)騎也沒有什么需要費(fèi)用很高的塵來合卡,下面就來說說這套比較廉價的奇數(shù)騎卡組。
卡組詳情:
AAECAZ8FCPIBrwT1BevCAoPHApXOAv3qAp74AgtGogKnBZvCAp/CArjHAtjHAuPLAtHhAtblArXmAgA=
單卡選擇:
叫囂的中士:
有的卡組帶的是老兵,而筆者選擇的是各一張,老兵和中士都有各自的好處,老兵在于持續(xù)收益大,本身2/1比叫囂厲害,且一回合之后強(qiáng)化的1攻依然還在,而叫囂強(qiáng)大的地方則是在于當(dāng)回合爆發(fā),2點(diǎn)瞬時攻擊可以配合小生物把對手中等生物換掉,降低當(dāng)回合的解場成本,但是弊端也很明顯,當(dāng)你不是拿來解場的時候,綜合收益就不如老兵了,因此二者各有千秋,各帶一張。
適者生存:
1費(fèi)進(jìn)化一個友方隨從,好處在于靈活,并且是1費(fèi),進(jìn)化目標(biāo)也沒有限制,對于有神恩術(shù)的我們來說,只要能強(qiáng)化場面,手牌不在乎,再說到進(jìn)化的效果,有用的很多,其中還有一個很關(guān)鍵的劇毒,對于我們有強(qiáng)化英雄技能,報告賊多的騎士來說,缺的就是解場能力,而這僅僅是好處之一,進(jìn)化還能提供+3攻擊力和+3生命值等等,都是非常強(qiáng)大屬性,根據(jù)場面情況的不同,需求自然不同,這張卡的多樣性就決定了它的不平庸。
石丘防御者:
在這套快攻卡組里面,這張卡是打中后期用的,用來找守日者強(qiáng)化自己的場面,或強(qiáng)行用小弟和對手大生物五五開;又或者找弗丁,提供強(qiáng)大的后期能力,還可以找到始生幼龍解場,都是我們所需要的,當(dāng)然這只是理想情況,畢竟版本中嘲諷生物還是很多的,精確找到還有難度,需要一定的運(yùn)氣,但好的選擇依然很多,就當(dāng)為了這樣的夢想帶上石丘也未嘗不可。只需要記住不要3費(fèi)作死虧場面就好。
虛空撕裂者:
所有隨從攻血互換,一般有兩個用途,一個是削弱對手生物的血量,讓我們可以降低解場成本,另一個用途就是增強(qiáng)我方生物的攻擊力,實(shí)現(xiàn)一輪強(qiáng)力爆發(fā),但是我們隨從似乎并不具備爆發(fā)的潛力(血量不夠高),所以用途只有一個:解場。在對手下一些血量高于攻擊的墻的時候,如果沒有沉默在手,完全可以進(jìn)行一波攻血互換,降低解場難度。(其實(shí)主要是對付德魯伊的傳播瘟疫?。?!切記打德魯伊不要亂用,一定要防傳播瘟疫)
貓頭鷹:
奇數(shù)卡組需要沉默,自然只能帶貓頭鷹;雖然我們已經(jīng)有虛空撕裂者,但是很多時候換了攻血還是要強(qiáng)攻,對于場面還是非常傷的,這里就體現(xiàn)出了沉默的必要性,即輸出最大化,只需要這么一張功能卡,就可以讓隨從的輸出更舒服,即便對手有aoe,至少我們也多打了一回合的傷害,而沒有aoe 的情況,這波沉默就大賺,對手解場需要一步步進(jìn)行,這些原本要撞墻死的隨從,就多輸出了好幾回合,傷害差距非常大。且從防御方面來說,沉默也可以削弱對手生物的buff,緩解場面壓力。
未鑒定的重錘:
因?yàn)槲覀兙哂袃?yōu)秀的鋪場能力,所以能把重錘的buff效益最大化(除了召喚2個報告的效果外),而這波收益越高,場面的優(yōu)勢就越明顯,特別是全員圣盾,快攻內(nèi)戰(zhàn)直接爆炸,加上還有2/2武器解場,快攻互懟壓制力賊強(qiáng),唯一缺點(diǎn)則是效果的隨機(jī)性,要是拿到嘲諷的話,多數(shù)情況就是沒用的,其他buff基本不虧。
留牌思路:
起手找低費(fèi)隨從,但是沒其他1費(fèi)、3費(fèi)隨從情況,不留叫囂、老兵這種需要配合的卡,如果打術(shù)士,那么貓頭鷹必留一只(魔塊術(shù)有魔塊、男仆,偶數(shù)術(shù)有暮光龍)都需要沉默解決。如果打德魯伊,必留虛空撕裂者,對付傳播瘟疫。只要確保前期有生物下,場面不弱勢就OK,這就是起手的工作,至于后續(xù),那就得依靠抽牌了。
對陣思路:
按照上述思路留牌以后,作為快攻自然是要主動進(jìn)攻,鋪場,搖報告,或者下怪+搖報告補(bǔ)費(fèi),瘋狂制造攻擊頻率,讓對手解不過來,等5費(fèi)等級提升一波,全部報告就拿起磚頭敲人去了。所以這邊要注意的是,同樣是1/1情況下,報告一定是最寶貴的。并且在手上有荊棘刀以及英雄技能本回合未用的時候,請考慮牌序,別等級提升完,發(fā)現(xiàn)有報告忘記召了,少吃了buff,這樣被翻的話只能怪自己作死了。因此這套牌思路就是一直鋪,對手快攻就把它場面清干凈,慢慢搶壓制死它,對手是控制卡組就適當(dāng)解場,保護(hù)報告,中期一波等級提升或者靠雛龍單刷帶走對手,最核心的一句話就是:場面不能丟!
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