爐石傳說AP獵人卡組推薦 AP獵人對(duì)局思路
那么,我來談?wù)勎覍?duì)這套卡組的分析。
卡組:
AAECAR8E7Qbp0gKG0wLc7gINjQGoArUDhwTJBJcI2wn+DN3SAt/SAuPSAuHjAurjAgA=
單卡分析:
游蕩怪物:獵人最近出的一張新奧秘,既能護(hù)臉又能為ap獵前期提供生物,是一張很強(qiáng)的卡,并且還有一定的隨機(jī)性——優(yōu)質(zhì)的3費(fèi)生物有355,劍圣,十字軍,焦油,麥田,冰霜騎士,維庫食尸鬼,沼澤飛龍,328,惡魔守衛(wèi),狗頭人蠻兵這些生物基本上前期能在幫你抗一次傷害后依然活著,當(dāng)然并不是所有3費(fèi)生物都是好的,比如咆哮魔。
追蹤術(shù):這張卡最早一直很尷尬,過一張還要把剩下兩張棄掉,獵人過牌一直是個(gè)笑話,但是在ap獵里面,追蹤術(shù)發(fā)揮出了很好的作用,1,壓縮了牌庫,避免了后期連抽什么兩個(gè)獵人印記的尷尬。2,指向過牌,可以很順利的過到你需要的牌,比如獵人dk,而不會(huì)發(fā)生過到的不是現(xiàn)在需要的。
來我身邊:我們都知道,動(dòng)物伙伴基本上是四費(fèi)生物的質(zhì)量,特殊的構(gòu)筑,使我們可以不帶生物,成功觸發(fā)效果,6費(fèi)兩個(gè)相當(dāng)于4費(fèi)的生物,無論是哪兩個(gè)都不錯(cuò),如果順利,5費(fèi)四狼加六費(fèi)出雷歐克跟豬,對(duì)面基本上半條命已經(jīng)沒了。
dk:獵人dk從一開始就被看好,也的確很強(qiáng),可以說一張卡撐起了獵人的后期,完美的解決了獵人過牌的尷尬,并且提供一個(gè)相當(dāng)于3費(fèi)的aoe,群體打2,很棒!
橙武:同樣是可以彌補(bǔ)獵人過牌的卡,并且提供8點(diǎn)傷害,很適合獵人后期壓對(duì)方血線時(shí)尋找傷害,并且有時(shí)候會(huì)有驚喜哦(′-ω-`)
飛翼打擊:獵人女巫森林新卡,很強(qiáng),和術(shù)士暗影箭有一樣的效果,但使用可以看做中期的盜賊用刺骨解掉一個(gè)中,大型怪。非常賺節(jié)奏的一張卡,神卡!
細(xì)節(jié)操作:
1,奧秘騙人:
在有些回合,我們可以巧妙的利用對(duì)手對(duì)奧秘的不確定心理來影響原本的操作,對(duì)面騎士因?yàn)楹ε率潜ㄏ葳?,所以不敢打臉,于是被硬幣dk一波白吃。
但是奧秘不是你下什么對(duì)面就一定會(huì)上當(dāng),對(duì)方看到你掛奧秘也會(huì)有自己的考慮——1,對(duì)面這個(gè)奧秘是什么?他這套卡組都帶什么奧秘?他用過什么奧秘了?2,如果他這個(gè)是爆炸(冰凍),我能否接受這個(gè)結(jié)果,好不好崩盤?(同樣,這個(gè)思考方向一樣適用于你看到對(duì)面掛奧秘的時(shí)候。)
但是這個(gè)方法不是亂用的,不是你有優(yōu)勢(shì),就想這么玩玩,更多時(shí)候,這樣操作是因?yàn)槠炔坏靡?,切忌不可亂用,打牌之前想清楚,同樣,對(duì)方也會(huì)分析,你這磨磨唧唧才掛上去,我怎么有點(diǎn)不信?而且你也不要已經(jīng)兩個(gè)用完了,還要拿個(gè)其他的裝那個(gè),這樣就很尷尬了。
2,dk使用:
戰(zhàn)吼:
首先,面對(duì)快攻,我們的dk可以當(dāng)做一個(gè)既回五滴血并群2的法術(shù)。,因?yàn)槭呛笫?,所以我開局就留了dk,5費(fèi)群二足夠騎士喝一壺。
在天梯面對(duì)鋪場(chǎng)職業(yè)時(shí),我們除了放狗以外,獵人的dk戰(zhàn)吼可以使用的很靈活,比如用來補(bǔ)刀,配合獵人標(biāo)記解場(chǎng),都是不錯(cuò)的選擇,甚至可以用來當(dāng)回血茍命。
技能:
獵人僵尸獸捏的好壞,決定了后續(xù)我們獵人的優(yōu)勢(shì)還是劣勢(shì),首先,我們先明確捏怪方向——對(duì)方20血以上,捏打怪,站場(chǎng)打消耗戰(zhàn);對(duì)方20血一下,捏中小型怪,除了每回合下怪以外,盡可能蹭血,想辦法把對(duì)方拖進(jìn)我們的斬殺區(qū),伺機(jī)斬殺。
首先我們列出來優(yōu)質(zhì)的生物:
我把生物分為兩種——功能生物,質(zhì)量生物
功能生物列出的是效果優(yōu)質(zhì),費(fèi)用劃算的:
213,吸血,奇襲(快速解場(chǎng)回血)
212,劇毒,嘲諷(低價(jià)劇毒,嘲諷,跟什么配合都不虧身材)
221,回響,突襲(回響產(chǎn)生的依然是這個(gè)僵尸獸,并不是原體生物)
324,攻擊時(shí)兩側(cè)隨從也會(huì)受到傷害(這個(gè)效果是可以附加吸血跟劇毒的)
111,沖鋒(不用多說,沖鋒什么質(zhì)量**楚)
121,吸血(相當(dāng)于1費(fèi)正常身材,免費(fèi)加個(gè)吸血效果,挺好的)
321,沉默(沉默跟沖鋒一樣,什么質(zhì)量不用說)
質(zhì)量生物選擇的是費(fèi)用與身材優(yōu)質(zhì)的生物:
555,潛行(外帶一個(gè)潛行效果,對(duì)對(duì)方壓制很大)
588,(身材爆表)
525,(先不考慮可以連帶沖鋒,自身沖鋒加打屁股,還有軟嘲諷)
547,(身材一流,有可能有嘲諷)
426,427(一個(gè)是嘲諷,一個(gè)沒有,作用基本上是給一個(gè)功能生物提血量,偶爾有奇效)
333,(3費(fèi)身材不虧,外帶效果驚人)
值得一說的:
很多時(shí)候,我們都能捏到阿福,但是我們真的要抓它么?我覺得不行。
1,虧身材,阿福4費(fèi)身材只有1費(fèi)生物到2費(fèi)生物的標(biāo)準(zhǔn),完全不達(dá)標(biāo),隨便配合一個(gè)生物,兩個(gè)合在一起,費(fèi)用巨高,身材卻一般,不適合。
2,效果無法彌補(bǔ)損失的費(fèi)用與節(jié)奏:死亡騎士卡對(duì)于我們沒有什么很需要的,魔法罩還闊以,2費(fèi)打5也還行,可是其他的就不行了,巫妖王的刀太笨重了,我們不會(huì)專門花7費(fèi)去上一把刀,并且更多的時(shí)候我們還有自己的刀沒用,753太笨重了,不夠靈活。至于其他的就實(shí)在是沒用。
對(duì)戰(zhàn)天梯各職業(yè)思路與留牌:
法師:現(xiàn)在見到的法師基本都是控制法,非常難打,因?yàn)閷?duì)方aoe實(shí)在是太多了。
留牌思路:寶石,伙伴,后手留dk。
打法思路:正常打法,該鋪就鋪,手里做好隨時(shí)被解鋪第二波準(zhǔn)備,盡力不斷節(jié)奏。如果是奧秘法,游蕩怪物,蠟燭弓,寶石,伙伴,這些很有用,不要貪心,解場(chǎng),對(duì)面奧秘小心法反,運(yùn)用好低費(fèi)法術(shù),小心三眼烏鴉一波鋪場(chǎng),問題不大。
騎士:現(xiàn)在天梯騎士基本全是奇數(shù),要不就是魚人,兩個(gè)打法差不多
留牌方向:寶石,爆炸,蠟燭弓,游蕩。
打法思路:控場(chǎng),盡可能站自己的生物,用好三次的aoe進(jìn)行返場(chǎng)。要注意的是守日者是可以破爆炸的,所以該放狗解就不要想著爆炸貪一波。
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