王者榮耀獻(xiàn)祭流打法怎么樣?盤(pán)點(diǎn)除獻(xiàn)祭流以外的打法套路
王者榮耀雅典娜獻(xiàn)祭流大家一定不陌生,這是在S12賽季上風(fēng)靡一時(shí)的強(qiáng)勢(shì)打法,也是雅典娜專(zhuān)屬打法,不過(guò)因?yàn)橐恍┰蛟獾搅斯俜降囊种疲鋵?shí)除了雅典娜的獻(xiàn)祭流打法以外,還有很多強(qiáng)勢(shì)的打法套路,今天小編將這些打法進(jìn)行了匯總,具體的我們一起來(lái)看看。
玩家利用新的金幣獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,研究出了雅典娜的獻(xiàn)祭流玩法,直接在對(duì)方兵線(xiàn)的出生點(diǎn)斷兵線(xiàn),雖然自己很快會(huì)被打死,但因?yàn)闆](méi)有英雄仇恨,對(duì)方英雄無(wú)法獲得人頭及金幣,而兵線(xiàn)卻無(wú)法正常到達(dá)線(xiàn)上,從而讓雅典娜的一方可以利用對(duì)方無(wú)兵線(xiàn)的情況,很好的進(jìn)行兵線(xiàn)壓制及野區(qū)入侵,從而獲得前期極大的優(yōu)勢(shì)。雅典娜的被動(dòng)讓她死亡之后無(wú)需回城,所以也成了獻(xiàn)祭流打法的最佳人選。在此之前,也有程咬金躍入對(duì)方高地?cái)啾€(xiàn)的情況,但程咬金可以利用大招的回血活著出來(lái),所以并不算是獻(xiàn)祭流玩法。
官方似乎意識(shí)到了獻(xiàn)祭流玩法對(duì)于玩家的游戲體驗(yàn),所以在7月18日的體驗(yàn)服更新中,調(diào)整了英雄賞金,一定程度上針對(duì)了獻(xiàn)祭流玩法。
除了獻(xiàn)祭流玩法,之前有一些玩法也是讓玩家叫苦不迭。
1、姜子牙速推流
姜子牙因?yàn)楠?dú)特的被動(dòng),讓他和他的隊(duì)友在前期能有絕對(duì)的等級(jí)優(yōu)勢(shì),可以先第一條暴君的時(shí)候率先一步達(dá)到4級(jí),從而奠定經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)。這個(gè)在KPL的舞臺(tái)上叫做姜子牙體系,主打前期。KPL的舞臺(tái)節(jié)奏有多快,往往你來(lái)我往就是一波的事情,所以姜子牙經(jīng)常榮登首ban位。而曾經(jīng)有一段時(shí)間,在五人開(kāi)黑的排位賽中,經(jīng)常會(huì)遇到對(duì)面的姜子牙速推流。往往還沒(méi)有等到六分投,就已經(jīng)被拆掉了水晶。而己方或許因?yàn)殡y得遇到速推流玩法,也因?yàn)榧悍脚浜喜患?,不知如何?yīng)對(duì),往往都會(huì)輸?shù)舯荣悺?
2、劉邦哪吒四一分推流
四一分推是很惡心的戰(zhàn)術(shù),這個(gè)戰(zhàn)術(shù)利用劉邦和哪吒的快速支援能力,讓他們打也不是,守也不是。以劉邦為例,劉邦一人帶線(xiàn),其他四人抱團(tuán)帶線(xiàn),你想強(qiáng)開(kāi)團(tuán)吧,對(duì)方四人壓根不跟你正面剛,你想去抓劉邦吧,至少1-2人吧,對(duì)方馬上強(qiáng)行開(kāi)團(tuán),劉邦順勢(shì)傳送過(guò)來(lái),形成以多打少的局面。不理劉邦帶線(xiàn)吧,他可以一個(gè)人直接拆到你高地塔。
3、雙加速體系
游戲中有加速技能英雄不多,這其中孫臏和鬼谷子這對(duì)師徒是最具代表性的。孫臏的二技能加速,鬼谷子的大招隱身加速,可以很好的強(qiáng)行開(kāi)團(tuán),有加速在的情況下,還可以打?qū)γ嬉粋€(gè)措手不及。一般沒(méi)遇到這種體系的,很容易心態(tài)崩盤(pán),輸?shù)舯荣悺?
4、四保一戰(zhàn)術(shù)
就如字面意思,很容易理解,就是一群肉來(lái)保一個(gè)輸出位的發(fā)育,而這個(gè)輸出位可以在后期擁有爆炸傷害。有4個(gè)肉保護(hù)著,這個(gè)C位的發(fā)育會(huì)很舒服,根本沒(méi)有刺客或者法師能近他的身。自從坦克榮耀開(kāi)啟,KPL上也是一群肉各種互毆,真是沒(méi)什么觀賞性。
5、回血流
曾幾何時(shí),蔡文姬、扁鵲、程咬金之類(lèi)的英雄成了ban位的??汀R?yàn)樗麄儞碛锌膳碌睦m(xù)航能力,能在開(kāi)團(tuán)中立于不敗之地。這就是惡心的回血流。明明對(duì)方C位已經(jīng)殘血,卻硬是死不了,而己方英雄的血量,卻在對(duì)方C位的猛烈攻勢(shì)下漸漸見(jiàn)底。
6、明世隱體系
現(xiàn)在,ban位上依舊能夠看到有人會(huì)去ban掉明世隱,因?yàn)檫@個(gè)輔助英雄確實(shí)有點(diǎn)惡心。被他拴著的英雄,就像被一個(gè)移動(dòng)的BUFF加持,傷害爆表不說(shuō),即使殘血了,明世隱也能給你救回來(lái),這就有點(diǎn)不可理喻了。一般一個(gè)明世隱外加一個(gè)射手,己方的上單就會(huì)很難受了。
7、大喬偷家流
套路大師仙閣戰(zhàn)斗曾在KPL的舞臺(tái)上用到了大喬的偷家流戰(zhàn)術(shù),讓粉絲們眼前一亮。他們讓大喬偷偷走野區(qū),閃現(xiàn)進(jìn)入超玩會(huì)高低,利用大喬的傳送,把隊(duì)友空降到超會(huì)玩水晶處,乘他們不備,迅速拆掉了水晶,贏下了比賽。在這之后,雖然路人局也有類(lèi)似的操作,但礙于配合經(jīng)常出現(xiàn)團(tuán)滅的情況。更有甚者,把大喬的傳說(shuō)中直接放在了對(duì)付的泉水里面。后來(lái)天美也修改了無(wú)兵線(xiàn)拆塔的傷害減免。當(dāng)然,圍繞大喬的戰(zhàn)術(shù)有很多,也都很有意思。比如鐘馗+大喬的泉水鉤。
8、雙復(fù)活流
這個(gè)戰(zhàn)術(shù)就是利用太乙真人的大招以及蘇烈的被動(dòng),打出讓對(duì)方意想不到的效果。這樣的隊(duì)伍,就是11條命,配合復(fù)活甲,完全可以在被擊敗之后再度起來(lái)逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
9、后羿體系
后羿體系就是利用后羿的全屏大招,在擊中對(duì)方英雄后造成的3.5秒超長(zhǎng)眩暈,來(lái)達(dá)到先發(fā)制人的效果,而后羿也會(huì)有助攻,不參團(tuán)也不影響發(fā)育。但后羿體系需要很好的全局觀,還要有隊(duì)友去獲取視野。第二屆KPL總決賽上,AG的夢(mèng)淚拿出了宮本武藏打野,但總是被對(duì)面QG的后羿給大到,瞬間被擊殺。這一局,后羿體系被發(fā)揮得淋漓盡致。
10、黃忠強(qiáng)拆流
黃忠的強(qiáng)拆流是一個(gè)非常非常惡心的玩法。如果不是征兆局,遇到黃忠的強(qiáng)拆流,而己方?jīng)]有黃忠的克星,真的很難能夠贏下比賽??赡苁且?yàn)樘烀酪庾R(shí)到了黃忠這個(gè)玩法太過(guò)影響游戲體驗(yàn),所以針對(duì)黃忠做出了調(diào)整,以至于黃忠變成了現(xiàn)在這個(gè)樣子。
結(jié)語(yǔ):
你還遇到過(guò)什么有趣的或者惡心的戰(zhàn)術(shù),不妨聊一聊?
以上就是王者榮耀獻(xiàn)祭流打法怎么樣?盤(pán)點(diǎn)除獻(xiàn)祭流以外的打法套路全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。-
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