堡壘之夜舞力占點(diǎn)怎么玩 舞力占點(diǎn)玩法介紹
堡壘之夜的新模式舞力占點(diǎn)怎么玩?這次的新出的玩法可真是有趣,這次的玩法可以說(shuō)是50V50的大型對(duì)抗玩法,下面就讓小編給大家詳細(xì)的說(shuō)說(shuō)吧。
先簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)一下這個(gè)模式,大家可以把它當(dāng)成是50v50的修改版,因?yàn)橥瑯邮莾申?duì)對(duì)抗競(jìng)技,平分地圖。
▍ 模式簡(jiǎn)介
開(kāi)始游戲后,兩輛巴士會(huì)從相反的方向,將玩家送入地圖當(dāng)中,如下圖所示。
然后大家在空中倒計(jì)時(shí)到15秒的時(shí)候,地圖上就會(huì)刷出平分的安全區(qū)。
然后當(dāng)空中的倒計(jì)時(shí)為0時(shí),重新出現(xiàn)5分鐘倒計(jì)時(shí),地圖上就會(huì)出現(xiàn)五個(gè)舞臺(tái),這個(gè)五個(gè)舞臺(tái)位置特別好找。
就拿下圖這一戰(zhàn)局為例子。
五個(gè)舞臺(tái),分別所處的位置。三個(gè)是壓在中心線(xiàn)上,如:A、B、C。一個(gè)在己方。一個(gè)在敵方。分布非常均勻。
關(guān)于復(fù)活點(diǎn)這個(gè)概念,后續(xù)青林會(huì)說(shuō),先來(lái)介紹玩法。
舞臺(tái)刷新后(這時(shí)候開(kāi)始5分鐘倒計(jì)時(shí)),這5分鐘倒計(jì)時(shí)結(jié)束,就開(kāi)始2分鐘的第一波縮圈,縮圈速度很慢,開(kāi)始縮圈時(shí),舞臺(tái)會(huì)消失。
等到2分鐘縮圈結(jié)束后,舞臺(tái)會(huì)重新出現(xiàn),開(kāi)始第二次5分鐘倒計(jì)時(shí)。
依然是三個(gè)是壓在中心線(xiàn)上,一個(gè)在己方。一個(gè)在敵方。(所以這個(gè)舞臺(tái)刷新點(diǎn)是有跡可循)
舞臺(tái)在界面上方的游標(biāo),地圖上都是有展示的,不用擔(dān)心會(huì)找不到。
第二個(gè)5分鐘結(jié)束后,舞臺(tái)又會(huì)消失,然后2分鐘的第二波縮圈。等到2分鐘縮圈結(jié)束后,舞臺(tái)會(huì)重新出現(xiàn),開(kāi)始第三次5分鐘倒計(jì)時(shí)。
這個(gè)模式總共只會(huì)出現(xiàn)3個(gè)毒圈,直到某一方的舞力條到100%。
100%后直接勝利。
▍ 玩法細(xì)節(jié)
如果認(rèn)真看上文,你就能知道舞臺(tái)刷新的規(guī)律,所以在巴士跳傘的時(shí)候稍作等待,等到倒計(jì)時(shí)到15后,地圖上刷圈,再?zèng)Q定跳哪里。
1、地圖中央的A點(diǎn),一般都是雙方打得最激烈的地方,相反,B、C兩個(gè)點(diǎn)去的人會(huì)比較少。所以可以分人搶奪BC點(diǎn),或者開(kāi)始就落在附近。
2、在這個(gè)模式,死亡后是可以復(fù)活的(復(fù)活時(shí)間10秒),而且!注意看!而且你被擊殺后不會(huì)掉任何裝備,只會(huì)掉子彈!材料都不掉
也就是說(shuō)你原本有50的子彈,然后你死了,你復(fù)活后還是有50的子彈,但是敵人還能撿到你50的子彈。
換個(gè)例子:你原本有10瓶的小甲,然后你死了,你復(fù)活后還是有10瓶的小甲,但是敵人撿不到你的小甲。
所以打到后來(lái),空投是戰(zhàn)場(chǎng)上唯一的補(bǔ)給,打得越激烈,大家身上的血、甲、各類(lèi)補(bǔ)給(除了子彈)只會(huì)越來(lái)越少。
3、在對(duì)局后期舞力條的填充速度將變快,所以即使你的隊(duì)伍暫時(shí)落后也不要放棄!
4、因?yàn)镈E是雙方復(fù)活點(diǎn)上空,所以敵人的復(fù)活點(diǎn),幾乎不用考慮花力氣去搶點(diǎn)
5、這個(gè)模式和壯志凌云50人一樣,可以搭高飛行
6、雖然說(shuō)這個(gè)模式可以復(fù)活,但是如果雙方非常焦灼,直到第3個(gè)毒圈開(kāi)始縮圈(也就是最后一個(gè)毒圈都沒(méi)有結(jié)束戰(zhàn)局),這時(shí)候死亡后將不能再?gòu)?fù)活。
7、當(dāng)你占領(lǐng)了一個(gè)全新的舞臺(tái),需要通過(guò)跳舞來(lái)提升進(jìn)度條,直到那個(gè)迪斯科球升空,才算是占領(lǐng)完成。等到迪斯科球完全升空嗎,點(diǎn)變成藍(lán)色,就不用再跳舞了。
當(dāng)你在跳舞(占領(lǐng))時(shí),下面的占領(lǐng)球也是會(huì)有提示的。如果附近出現(xiàn)了敵人,那么這個(gè)進(jìn)度條就不會(huì)再動(dòng)。
跳舞的人越多,迪斯科球升得越快。
相反,如果這個(gè)舞臺(tái),已經(jīng)被敵人占領(lǐng)過(guò)了。
你站在舞臺(tái)上,然后附近沒(méi)有敵人,這個(gè)地方就會(huì)開(kāi)始慢慢退紅色進(jìn)度條,等到進(jìn)度條全部退完,你才可以跳舞升起迪斯科球。
8、舞池上或上方不能建造,但是可以在周?chē)藿ǔ潜みM(jìn)行防護(hù)。
說(shuō)完了細(xì)節(jié),接下來(lái)青林說(shuō)說(shuō)打法。雖然前期升舞力條慢,但也不能讓敵人占太多的點(diǎn)
全程只要保持比對(duì)面占領(lǐng)得多就行了。
▍ 勝利條件
例如全程:對(duì)面一個(gè)紅色,我們兩個(gè)藍(lán)色,其余兩個(gè)一直處于爭(zhēng)奪狀態(tài),那么最終我們能贏(yíng)。
就想青林之前說(shuō)的,這個(gè)模式是可以反復(fù)跳傘和復(fù)活的。舞臺(tái)附近有敵人,就不能開(kāi)啟進(jìn)度條。
依照這個(gè)原理,我們可以實(shí)現(xiàn)一個(gè)三角。
如下圖所示,自己的復(fù)活點(diǎn)這個(gè)位置一定要的,如果這個(gè)點(diǎn)都拿不下來(lái),那這局可以趁早放棄。
中心點(diǎn)是兵家必爭(zhēng)之地,需要大量的人力,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)中心點(diǎn)就是拼那邊槍準(zhǔn)、人多、敢沖。
敵人的復(fù)活點(diǎn)也基本搶不下來(lái),那這時(shí)候,B點(diǎn)和C點(diǎn)兩個(gè)側(cè)邊,就是勝利的關(guān)鍵。
我們就可以形成一個(gè)三角,A點(diǎn)人最多,拿不下來(lái)也不要讓別人搶走,E點(diǎn)需要注意,如果有人搶?zhuān)詺②s緊回去。C點(diǎn)和B點(diǎn),可以考慮巴士飛行的方向,一出來(lái)就搶?zhuān)吘箵尩搅司陀蟹帧?
但是同樣B點(diǎn)和C點(diǎn)不要留多少人,因?yàn)榱羧颂?,中心A點(diǎn)勢(shì)必?fù)尣贿^(guò),甚至被敵人拿走,拿走后必須踏上舞池,才能結(jié)束敵人的占領(lǐng)狀態(tài)。
除此之外,還有一種,就是搶側(cè)邊,佯攻A點(diǎn),講道理,作為一個(gè)沒(méi)有全部頻道語(yǔ)音的游戲,這還真挺難做到的。
讓敵人分較多人力在A(yíng)點(diǎn)守點(diǎn),自己2/3的人守護(hù)BC。
一般不會(huì)用這個(gè)方法,但如果對(duì)面憨憨太多,一直傻愣愣的守著A點(diǎn)不知道移動(dòng),那么干脆放棄A點(diǎn),少量人力佯攻A點(diǎn),給敵人造成“我們不能走”的感覺(jué),守住BCE也是能贏(yíng)的。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),這個(gè)模式記住一句話(huà):全程只要保持比對(duì)面占領(lǐng)得多就行了。
以上就是堡壘之夜舞力占點(diǎn)怎么玩 舞力占點(diǎn)玩法介紹全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。-
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