爐石傳說2018標準弒君賊卡組推薦 補丁之后重返天梯
爐石傳說弒君賊就憑著一把刀可以砍翻大部分卡組,但是經(jīng)歷過風風雨雨的補丁削弱削弱在削弱之后,近期的補丁又迎來了春天,又可以在標準天梯上看到弒君賊的身影了,下面給大家說說2018標準弒君賊卡組應該怎么打!
卡組
卡組代碼:AAECAYO6Agi0AcgDzQOIB6gIgcICgNMCu+8CC8QBywO9BPYEmwWGCanNArHOAuXRAtvjAqL3AgA=
單卡取舍
各種過牌
我的建議是:過牌拉滿。弒君賊在標準只要養(yǎng)起刀,配合消失,什么場面都不是事,最怕就是鬼抽:抽不到刀,抽不到毒藥,抽不到吸血。尤其是打快攻的時候,前12張牌不來吸血那基本就涼了。所以刀扇、精靈詠唱者、毒刃、疾跑都帶兩張準沒錯,共計可以過16張牌,保證節(jié)奏不斷。
各種解牌
除了消失外,主要還有邪脊吞噬者、背刺、悶棍、劍刃亂舞。根據(jù)環(huán)境調(diào)整,悶棍和劍刃亂舞帶1張真的夠了,背刺打動物園好用且能觸發(fā)連擊,刺殺花是為了度過刀還沒養(yǎng)大的中期。因為有DK,這些解牌樓主都只帶了一張,中后期還有回旋鏢這種高效單解,完全不虛。
刺骨
這更多是一張斬殺牌,帶1張足矣,帶2張也行。斬殺回合配合DK4費打8帶走對手。
綠皮船長
如果你恰好差這張牌,那么恭喜你,他不是必需品。你可以帶上刺殺花、背刺、悶棍甚至324來替代,提前體驗弒君砍人,刀刀到肉的快感。但是有這張卡一定要帶,是個很好的補強。
貪食軟泥怪
用處有四:奇數(shù)騎斬棘刀、弒君賊內(nèi)戰(zhàn)(不存在的)、奇數(shù)賊小刀、藍龍德橙武。如果奇數(shù)雙雄太多,不妨帶一個紫軟,有效緩解前中期壓力。
對局思路
戰(zhàn)士
天梯依然只有奇數(shù)戰(zhàn)。
起手留牌:毒藥、刀、231、精靈詠唱者、疾跑、DK。
對局細節(jié):基本上十零開,即使對面7費準時DVA,佐拉回手紫軟也依然沒得打弒君賊。中期砍怪,后期砍臉,對面很快就進斬殺線了。
薩滿
默認戰(zhàn)吼薩,少量偶數(shù)薩。
起手留牌:毒藥、刀、231、后手留精靈詠唱者。
對局細節(jié):打戰(zhàn)吼薩優(yōu)勢,對面的大量解牌打弒君賊可以說是廢的。前期解一下過牌隨從和薩隆苦囚,不要給對面場上留冰片和軟泥怪,中期就要開始砍臉搶血了,盡快結(jié)束戰(zhàn)斗。注意,變DK是可以解冰凍的。
打偶數(shù)薩小劣,前期有點像奇數(shù)騎的展開,中期場面處理不好的話血量瞬間就見底了。背刺、刺骨等可以留給火舌或者奪尸者,這兩個是偶數(shù)薩中期的壓力點,一定要及時解掉??炱堊〉臅r候,要防奧拉基/奧拉基+火舌的斬殺。這個對局非常需要前期拿到三件套(刀、吸血、毒藥)。
獵人
基本上都是魔塊獵,少量中速獵、法術(shù)獵。
起手留牌:毒藥、刀、231、吸血藥膏,后手留精靈詠唱者。
對局細節(jié):打魔塊獵小優(yōu),只要中期能用回旋鏢、刺殺花處理好蛋的鋪場,用吸血茍住,后期依靠大刀隨便砍獵人。刀沒起來的時候,消失該交就交,盡量要讓場面舒服,把肉塊、冬靈啥的塞回去壓力會小很多。沒太多細節(jié),兵來將擋水來土掩,注意防好暴龍王的斬殺即可。
打中速獵和法術(shù)獵小劣。打中速獵前期盡量保證場面清干凈,不要留野獸讓馴獸師或雷鳴刺喉龍buff。打法術(shù)獵時,沒吸血的刀不要亂觸發(fā)對面的奧秘,盡量拖著,消失一般交給四狼上警。
盜賊
奇數(shù)賊為主,少量奇跡賊。
起手留牌:毒藥、刀、231、吸血藥膏、刺骨(、紫軟),后手留精靈詠唱者。
對局細節(jié):不管是哪種形態(tài)都不好打,非常需要三件套,起手有紫軟的話壓力會小很多。3費4血的荊棘幫暴徒難以處理,給我們的壓力很大。一般到3、4費我們最多只有2-3攻的刀,必須配合背刺、毒刃、刺骨等才能解掉4血怪。火車王的斬殺能防就防,壓力大的時候就不防了,用最貪的打法換取最大的翻盤可能。
法師
只遇到了一把控制法,奧秘法的消失同樣解放了弒君賊。
起手留牌:毒藥、刀、231、疾跑,后手留精靈詠唱者。
對局細節(jié):優(yōu)勢,跟戰(zhàn)吼薩類似,法師的大量aoe基本沒什么卵用,即使對面準時9費變DK,我們的刀應該也養(yǎng)到6、7攻了,用悶棍、回旋鏢、消失、刺殺花等解水元素,刀只砍臉,伺機斬殺。事實上,因為我們沒什么隨從,控制法是很難造出第二個水元素的,只能羊自己的怪來造。
德魯伊
墻德和藍龍德為主,換家德也不少。
起手留牌:毒藥、刀、231、疾跑、精靈詠唱者。
對局細節(jié):打墻德大優(yōu),前期沒壓力隨意養(yǎng)刀,中期多用刀和單解來解墻,后期算好回合數(shù)和對面的疊甲牌,用消失和劍刃亂舞過墻,配合刺骨斬殺。墻德過牌還是比較慢的,弒君賊快的話甚至可以在對面啟動之前就把墻德砍死了。
打藍龍德大優(yōu),單解可給藍龍、紅龍、終極感染的55,回旋鏢最適合用來解215嘲諷,消失可以用來過墻打傷害或回手222毒物學家??傊嗫衬槪馀撇灰镏?,因為藍龍德也沒啥生物。
打換家德,比較吃操作和大局觀的一個對局,但主動權(quán)主要掌握在弒君賊手上。如果一個小德帶了544,又輕易交了橫掃,那基本就是換家德了。樓主打了3把全勝,但其實有一把是對面錯斬了(沒錯,我都幫對面算好疲勞傷害了,結(jié)果愣是疊甲空過了)。所以為了保險起見,在進入疲勞之前先把對面砍死最好。
A.如果我們的牌庫先空:那么換家德只好不換家,想等我們刀洗進去再換。我們用231+231(DK暗影牌)+消失刷一手231,攻擊次數(shù)管夠。這時候換家德想贏我們只能疊甲扛著大刀的傷害,在我們疲勞上來時,用隨從+雙自然平衡讓我們連吃5次疲勞傷害。
B.如果換家德的牌庫先空:那換家德肯定是直接換家+自然平衡了,但這時候我們的刀配合DK是無限疲勞,只要刀一直掛著就穩(wěn)贏,所以也需要刷一次231。
打超生德,我們有雙刀扇、雙消失、劍刃亂舞,多半是不虛的。會玩的超生德可能會終極感染塞滿手牌后再接4+4,這時候我們必須有刀扇+消失/劍刃亂舞+消失/消失+伺機待發(fā)+消失才能解場。當然,超生德也可以中期賭我們沒aoe鋪一波搶血,但這基本不太可能。
牧師
只遇到了展覽牧,吊打之。
起手留牌:毒藥、刀、231、疾跑,后手留精靈詠唱者。
對局細節(jié):前期基本沒壓力隨意養(yǎng)刀,中期配合刀和回旋鏢解場,對面很快就進入我們的斬殺線了,悶棍和消失的存在讓對面的墓地池干凈的不行。結(jié)果常常是“我這倆消失還沒用呢你就死了”這樣。
術(shù)士
動物園為主,還有一些偶數(shù)術(shù)和控制術(shù)。
起手留牌:毒藥、刀、231、吸血藥膏、背刺、刺骨,后手留精靈詠唱者。
對局細節(jié):打動物園難打,不管對面胡不胡,怎么胡,想贏只看我們的發(fā)牌員啥時候能把三件套發(fā)上來,缺一不可,缺一必跪。曾經(jīng)樓主也用4費養(yǎng)出的5攻吸血刀硬生生砍贏了2費二王子、4費薩隆pdd的天胡動物園。
打偶數(shù)術(shù)小優(yōu),只要第一只山嶺能順利解掉,6費前能涂上毒藥那這把必贏,否則就很看雙方牌序了。偶數(shù)術(shù)沒什么斬殺,可以適當賣血;646吃毒藥和毒鏢都很傷,這倆6費前能用就用。偶數(shù)術(shù)最大的怪基本也就8血了,而這套牌正常情況下養(yǎng)出的刀正好8攻,后期上啥砍啥穩(wěn)的不行。
打控制術(shù)小優(yōu),同樣防一手646,悶棍和消失盡量留給過939墻斬殺的時候。林恩解了是無所謂的,我們過牌很快,對面也沒時間開封印。輸?shù)哪前咽菍γ?46準時吃了樓主4張法術(shù),在樓主過穿牌庫時還用了紫軟+223的combo,真的輸?shù)拿雌狻?
騎士
奇數(shù)騎為主,少量偶數(shù)騎。
起手留牌:毒藥、刀、231、吸血藥膏、刀扇,后手留精靈詠唱者。
對局細節(jié):打奇數(shù)騎小劣,就看刀扇和三件套啥時候來了,如果能4費刀扇清一波的話可以打一打,不然就走遠了。消失可以貪一點交(等對面buff了再交),只要中期能把血線穩(wěn)住,這局也就穩(wěn)住了。
打偶數(shù)騎小優(yōu),劍龍騎術(shù)和橙武在賊面前就是廢卡,我們面對的壓力點主要在4費的奪尸者。6費之后保持場面干凈,防一手超管;少賣臉解場,偶數(shù)騎的直傷還是相當足的,一不小心就會猝死。
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