爐石傳說拉斯哈塔偶數(shù)術(shù)卡組 標準偶數(shù)術(shù)57%勝率上傳說
爐石傳說偶數(shù)術(shù)是真的強,基本上沒有劣勢對局,自己這幾天也用這套卡組沖了點排名上去(主要是吃的騎士和獵人的分),所以今天就把這套有強度而且又能上分的卡組拎出來特意講解一下其打法!下面是新版本以來的所有職業(yè)的出場率!
接下來給大家看一下我在傳說分段使用這套卡組的勝率可達到57%,還是不錯一個數(shù)據(jù),主要碰到的獵人和騎士(天啟騎)較多。
卡組思路:這套卡組的核心思路就是在前中期不斷打出質(zhì)量隨從,比如山嶺巨人、暮光幼龍這兩張卡牌都是在前期拿下場面的最好卡牌之一了;另一方面,就是想要做到不斷打出隨從的同時,還可以觸發(fā)鐵鉤掠奪者的特效,那就是需要前期不停賣血抽牌。然而以上說法都是建立在打中速、控制卡組的基礎(chǔ)上,如果面對快攻,這樣賣血的后果只能是在自己的大怪登場前被活活打死。因此富余的卡組加入了術(shù)士的各種優(yōu)質(zhì)aoe和單解,再加上一定的回血手段,這樣保證了不會在面對奇數(shù)騎、治療園等快攻時毫無還手之力。dk的存在也是為了這套的后期返場,特別是回血提供了保障。日怒保衛(wèi)者這一張隨從最主要的作用就是幫助我們增加嘲諷的隨從,因為在這一套卡牌中沒有任何嘲諷隨從的存在,我們只能利用一些嘲諷隨從,這樣才能增加對方場面的壓力。日怒保衛(wèi)者雖說只能增加嘲諷的作用,但是在這一套卡牌中,我們不僅有暮光龍的存在還有山嶺巨人。不管是貼在哪一個隨從上面,都能給對手造成極其強大的場面壓力。
單卡分析:
山嶺巨人:這是一張偶數(shù)術(shù)前期必留卡牌,不僅能搶到節(jié)奏,還能搶到血量的卡牌,但是在對陣快攻卡組的時候,就不能留了,山嶺巨人主要還是打一些慢速卡組進行搶節(jié)奏搶血的卡。先手的話,最低可以4費出場,后手的話,最低3費就可以出場了。
褻瀆-地獄烈焰:這是一張偶數(shù)術(shù)唯一的兩張解場手牌。根據(jù)對面的職業(yè),你可以考慮留下兩者之一,如果對面有1血隨從可以形成褻瀆的范圍(奇數(shù)騎),那么留下褻瀆會更好。另一方面,如果對面前期隨從大多都是2、3血(治療園、獵人)。那留下地獄烈焰的效果會更好一些。
暮光幼龍:偶數(shù)術(shù)不同于魔塊術(shù)和惡魔術(shù),雖然同樣有DK,但是戰(zhàn)吼那一波卻沒有多大用途,因為強勢的卡牌末日守衛(wèi)和9費3-9虛空領(lǐng)主都不能帶,復(fù)活的也就鐵鉤和地獄火,并不強勢也沒保命能力,所以偶數(shù)薩比較偏向于前中期的一個節(jié)奏,所以選擇繼承過去手牌術(shù)的思路,帶山嶺和暮光龍,保證4費的節(jié)奏,力求從4費開始一直能壓制對手直到勝利。
鐵鉤掠奪者:偶數(shù)術(shù)的過牌速度雖然快,但是自己的血量下的也快,所以用鐵鉤掠奪者來提供嘲諷保護自己是非常重要的。
破法者: 由于偶數(shù)術(shù)是一套偏向于前中期的卡組,所以我們沒有帶靈魂虹吸和扭曲虛空等卡,解場能力相比其他的一些控制術(shù)也要偏弱,所以我們在內(nèi)戰(zhàn)以及遇到一些有特殊效果卡的時候沒場面會被敵人滾雪球致死,比如德魯伊的紫羅蘭、獵人的肖爾等,解不掉就很爆炸,所以退而求其次只能沉默暫緩危急,避免敵人實力擴大。即便會被白吃。但至少后續(xù)還能用隨從或者地獄烈焰以及褻瀆來進行補刀。
苔蘚恐魔-游蕩惡鬼: 這兩張卡就放在一起講了,首先這兩張卡是針對天梯環(huán)境的,苔蘚恐魔可以殺薩隆苦囚、傳播瘟疫、小精靈、樹人、以及快攻的3攻以下隨從(奇數(shù)騎的報告兵)等等,算是彌補我們一發(fā)aoe。游蕩惡鬼則是為了針對天梯當(dāng)中的德魯伊和獵人的,主要是為了吃自然平衡、小型法術(shù)石、裝死、獵人印記、追蹤術(shù)、盾猛、死亡纏繞等等,也有利于我們的節(jié)奏。
對陣各個職業(yè)思路:
1、德魯伊:
不管是什么德魯伊,他前期肯定會去找科技,這個時候我們就去找山嶺巨人、暮光幼龍、游蕩惡鬼,起手好的話巫妖王可留,全程賣血保持手牌和壓力,全力壓死。當(dāng)然,起手有游蕩惡鬼的話可以考慮撕完再出山嶺巨人也是一種好思路。這樣可以防止自己爆牌的情況下,也可以穩(wěn)定住自己的場面。
2、獵人:
如今的天梯環(huán)境下,我打下來,感覺獵人的形態(tài)主要集中在法術(shù)獵這一塊。 現(xiàn)在的法術(shù)獵,前期弱,中后期偏強,后期有新出的dk,那真是太強了。所以起手留牌是很關(guān)鍵的,我會選擇留一張褻瀆,暮光幼龍、山嶺巨人。如果是后手的話,我會再多留一張游蕩惡鬼,確保能撕掉他的裝死和獵人印記,這樣就可以確保我們上場的大哥就不會被他解掉。打法一般都是奇數(shù)回合抽牌,有隨從就扔,壓制場面,用小隨從去試奧秘。
3、 潛行者:
新版本下的盜賊,偏向于弒君賊居多, 基本參照法術(shù)獵的打法,也是打前中期,使用我們的山嶺巨人和暮光幼龍去搶其節(jié)奏,說白了一句話,打弒君賊和法術(shù)獵就是搶他節(jié)奏,搶他血量,然后8費巫妖王和10費dk再給我們增加一些能夠斬殺他的就可以了,盜賊和獵人是都沒有回血能力的職業(yè),而如今的天梯,他倆也都是靠中后期卡組吃飯,所以我們只需要在前中期用山嶺巨人和暮光龍強到節(jié)奏,自然也就很好贏了。
4、薩滿:
天梯戰(zhàn)吼薩滿居多,留牌,找山嶺巨人、暮光幼龍,起手好的話巫妖王可留,打法就是全力抽牌全力打臉,對面鋪的多了或者有薩隆苦囚,可以地獄烈焰清掉,打薩滿是一個均勢對局,因為我們的怪都偏向于血量多攻擊力高的怪,而他的兩個aoe剛好是很難清掉我們的高血量怪的,所以還是比較好打的。
5、術(shù)士:
內(nèi)戰(zhàn)留牌,全力找山嶺巨人,先手可以留末日預(yù)言者,術(shù)士自己帶山嶺巨人,卻沒有前期解決山嶺的辦法。
治療園起手留一張褻瀆,一張地獄烈焰。找好機會完美褻瀆,就可以穩(wěn)定勝局了。
6、圣騎士:
按照奇數(shù)騎留牌,全力找褻瀆和地獄烈焰,末日可以留。四張AOE抓到三個就很穩(wěn)了,5費前可以選擇清一波場面的,當(dāng)然你有地獄烈焰,可以選擇貪一波??傊紨?shù)術(shù)打快攻卡組,都是比較好打的。
7、牧師:
現(xiàn)在的牧師體系比較復(fù)雜,有很多形態(tài)的牧師,個人認為,現(xiàn)在的牧師體系分為兩種,一種是展覽牧,還有一種就是哈卡牧。對陣牧師的時候,少隨從多高質(zhì)量隨從,最好場面上就只有一個高質(zhì)量隨從和一個低質(zhì)量隨從,這樣就可以有效的防一手牧師的群體狂亂這張牌了,打牧師,還是起手留山嶺和暮光龍,站場打臉就可以了。
以上就是爐石傳說拉斯哈塔偶數(shù)術(shù)卡組 標準偶數(shù)術(shù)57%勝率上傳說全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
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