代號(hào)SSR游戲規(guī)則詳解 全新原創(chuàng)式神決斗CCG游戲
代號(hào)SSR是一款主打的策略對(duì)戰(zhàn)卡牌CCG游戲,目前已經(jīng)曝光出不少關(guān)于這個(gè)游戲的消息了,那么這個(gè)游戲的規(guī)則是什么呢?今天就讓小編給大家好好說(shuō)說(shuō)!
【勝利目標(biāo)及戰(zhàn)場(chǎng)區(qū)域】
作為1v1游戲,自然以將對(duì)方牌手生命降到0為勝利目標(biāo)。同時(shí)需保存自己的生命,避免先被對(duì)手降到0。
與常見(jiàn)的戰(zhàn)斗方式不同,在《代號(hào)SSR》中,存在戰(zhàn)斗區(qū)的概念。雙方初始的式神(作戰(zhàn)單位)均在戰(zhàn)斗區(qū)外(即準(zhǔn)備區(qū))。
指派式神進(jìn)入戰(zhàn)斗區(qū)后即會(huì)自動(dòng)作戰(zhàn):如果有對(duì)方的式神,則自動(dòng)單挑;如果對(duì)方?jīng)]有式神,則攻擊對(duì)方牌手。
這種獨(dú)特的攻防機(jī)制,帶來(lái)一些新穎的策略特點(diǎn):
1、后排(準(zhǔn)備區(qū))的式神無(wú)法被對(duì)手攻擊;
2、攻擊對(duì)方后,就會(huì)暴露在對(duì)方攻擊范圍內(nèi);
3、如果回避不出戰(zhàn),對(duì)方就可以直接攻擊我方牌手。
這樣的特點(diǎn)將帶來(lái)怎樣的戰(zhàn)場(chǎng)變化,讓我們隨著測(cè)試開(kāi)發(fā)深入體驗(yàn)吧。
【式神、手牌、等級(jí)】
在《代號(hào)SSR》中,最大的特點(diǎn)是其式神-手牌體系。
戰(zhàn)斗初始雙方式神就進(jìn)入準(zhǔn)備區(qū)(無(wú)需通過(guò)手牌抽?。?;而所有的手牌都是場(chǎng)上式神的技能(戰(zhàn)斗過(guò)程中不會(huì)打出新的式神);手牌可以驅(qū)動(dòng)式神進(jìn)行更多行動(dòng)或者產(chǎn)生各種效果。
(歸屬同一式神的手牌使用和式神相同的顏色符號(hào)來(lái)區(qū)分)
而最具特色的是式神的【等級(jí)】體系:在戰(zhàn)斗中,每個(gè)式神擁有一個(gè)等級(jí)。將隨著戰(zhàn)斗逐步提升(目前體驗(yàn)到的為每回合升1級(jí))。
相應(yīng)的每張手牌也擁有等級(jí)要求,低等級(jí)手牌更容易在前幾回合打出,而高等級(jí)的卡牌更為強(qiáng)大??梢哉f(shuō),等級(jí)體系取代了常見(jiàn)CCG游戲中的法力費(fèi)用體系。但我們又不能用法力體系去理解。通過(guò)等級(jí)體系,將帶來(lái)怎樣的新穎特點(diǎn),大家可以進(jìn)一步體驗(yàn)~
【卡牌類型】
在《代號(hào)SSR》中,式神是基本的作戰(zhàn)單位。手牌是驅(qū)動(dòng)式神發(fā)揮能力的技能。所以手牌包括三種類型:法術(shù)牌、形態(tài)牌、戰(zhàn)斗牌。
- 形態(tài)牌
上邊緣輪廓為圓弧??墒箤?duì)應(yīng)的式神得到強(qiáng)化,進(jìn)入特定“形態(tài)”。所有的形態(tài)牌都會(huì)強(qiáng)化重置式神的力量和生命。大部分形態(tài)牌還將給式神以附加的能力。
形態(tài)牌將帶來(lái)戰(zhàn)場(chǎng)中持續(xù)的強(qiáng)化,是場(chǎng)面不斷變強(qiáng),獲得勝利的基礎(chǔ)。
- 戰(zhàn)斗牌
上邊緣輪廓為三角,所有的戰(zhàn)斗牌都將指派對(duì)應(yīng)式神出戰(zhàn)。部分戰(zhàn)斗牌還將在本次戰(zhàn)斗時(shí)附加臨時(shí)的攻擊或者護(hù)甲值。
如果沒(méi)有戰(zhàn)斗牌,通常每回合只能攻擊一次。所以戰(zhàn)斗牌可以提供額外的攻擊次數(shù),是單回合爆發(fā),直接獲得勝利的關(guān)鍵。
- 法術(shù)牌
上邊緣輪廓為平角,代表式神的各種技能。部分法術(shù)牌可以直接傷害對(duì)方準(zhǔn)備區(qū)的式神,使其躲在后場(chǎng)的式神也難逃一劫。更多的法術(shù)牌擁有各種間接效果,例如獲得額外手牌或者治療效果等。靈活使用法術(shù)牌往往能以小博大,積累優(yōu)勢(shì)走向勝利。
【氣絕和復(fù)活】
在《代號(hào)SSR》中,式神在戰(zhàn)斗初始就入場(chǎng)。隨著受傷增加,也將在戰(zhàn)斗中死亡(氣絕)。
* 氣絕三回合后即將自動(dòng)復(fù)活。
* 氣絕狀態(tài)的式神不能攻擊、不能使用手牌
* 氣絕前若處于形態(tài)牌強(qiáng)化狀態(tài),則將失去形態(tài),復(fù)活后為基礎(chǔ)式神
* 氣絕后自動(dòng)離開(kāi)戰(zhàn)斗區(qū),回到準(zhǔn)備區(qū)(暫時(shí)無(wú)法再對(duì)牌手起到保護(hù)作用了)
【鬼火】
在《代號(hào)SSR》中,沒(méi)有傳統(tǒng)意義上的法力。但玩家每回合將擁有2點(diǎn)鬼火,代表2點(diǎn)行動(dòng)力。
打出手牌、指派式神攻擊,都消耗1點(diǎn)鬼火;升級(jí)不消耗鬼火。
(PS:部分卡牌可以免于消耗鬼火)
合理安排手牌使用方式,將鬼火分配在最重要的行動(dòng)上,是最基本的戰(zhàn)斗策略。
希望通過(guò)上面的介紹,能給大家一些游戲的幫助和啟示。這套新穎的玩法到底將如何運(yùn)作,怎樣才能奪取勝利,就等大家進(jìn)一步體驗(yàn)啦~
以上就是代號(hào)SSR游戲規(guī)則詳解 全新原創(chuàng)式神決斗CCG游戲全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
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