少年君王傳陣容大全 全兵種武將陣容站位匯總
少年君王傳陣容大全
我說(shuō)的中期是加15,后期是加20。橙后期表現(xiàn)肯定比紫強(qiáng),但在中期紫將表現(xiàn)也超級(jí)優(yōu)秀。
提前說(shuō)句,國(guó)戰(zhàn)基本來(lái)說(shuō)還是老實(shí)橙20吧,三圍啥的都比紫將高很多,打攻城boss需要打的是傷害,就算你集火也打不死的,故一開始可以存在傷害不集中,但后續(xù)打人攻城還需考慮下輸出集中的問題。
先來(lái)說(shuō)搭配陣容前需要的幾點(diǎn),一個(gè)好的陣容搭配目的就是集火秒一兵種呈以多打少之勢(shì)。搭配原則以及順序是考慮前幾手秒掉對(duì)面某一兵種(或者保住自己核心將領(lǐng),前中期基本保人沒戲)。
進(jìn)攻順序是先弓策略弓普攻,后步策略步普攻,最后才是騎兵。輸出方面,弓輸出高于騎兵,遠(yuǎn)超于步兵的。所以在養(yǎng)成方面弓基本占核心地位。
基于以上理論,陣容分為三種,
第一是秒弓陣容是最簡(jiǎn)單保險(xiǎn)的一類,弓最脆從而秒掉對(duì)面核心輸出導(dǎo)致對(duì)面輸出乏力被打敗,
第二是秒騎陣容,騎出手最慢,攻擊對(duì)面騎導(dǎo)致對(duì)面騎出手次數(shù)不多甚至無(wú),讓己方騎能多出幾手策略或者普攻去壓制其他方陣血線從而達(dá)到勝利,
第三是秒步陣容,弩弓真的輸出爆表,輸出一路碾壓就行了,對(duì)于兵種以及武將強(qiáng)化要求高,非大佬不推薦,容錯(cuò)率低。
秒騎盡量前三手秒掉,秒弓為前四手,秒步為前五手,也就是簡(jiǎn)單的減少對(duì)面后續(xù)的出手機(jī)會(huì)從而增加己方勝利希望。
陣容搭配又分兵種和武將
先簡(jiǎn)說(shuō)下兵種搭配
1)秒弓,不變核心為弓,常用槍兵作為后續(xù)針對(duì)對(duì)面騎和步兵的一個(gè)手段。前四手,前四個(gè)策略傷害加上弓普攻輸出不夠時(shí),可選用輕騎作為第三手傷害的補(bǔ)充;前四手策略以及加上一輪弓普攻傷害差不多夠了時(shí),又可選重騎作為后續(xù)針對(duì)兵種對(duì)于敵方步兵血量進(jìn)行更有效的消耗。常用槍弓輕騎。
2)秒騎,不變核心為弓,重騎,常用并州騎能在后續(xù)對(duì)戰(zhàn)中對(duì)步兵中進(jìn)行更有效打擊。步兵方面可選盾衛(wèi)減少敵方步弓兵對(duì)己方核心的傷害,保證后續(xù)弓騎存在一定收割能力,或者選槍兵在耗血優(yōu)勢(shì)下能進(jìn)行一后續(xù)輸出的補(bǔ)充以及收割。常用弓并州騎盾。
3)秒步,核心弩弓,其輸出賊高,消耗突破對(duì)面前排血線,突破對(duì)面防線后對(duì)面基本無(wú)還手之力。常用槍弩輕騎。
至于具體的一些分支克制,大家仁者見仁智者見智的進(jìn)行選擇吧,大體方向在這了。 當(dāng)然對(duì)于這些兵種搭配,沒有一個(gè)絕對(duì)的兵種搭配,只能說(shuō)處理大部分情況相對(duì)優(yōu)勢(shì)些吧。也希望大家自己去思考自己的一個(gè)兵種搭配吧,也可以分享覺得厲害的兵種搭配。
陣容搭配的思想就是要想先針對(duì)什么,以及后續(xù)能否持續(xù)進(jìn)行輸出,然后再思考對(duì)面有我方克制點(diǎn)時(shí)要有什么一些小調(diào)整,才能不被碾壓,提高勝率。
武將搭配,武將又分不同類型,
主要分輸出與功能性兩類,具體武將攜帶因人而異,??筛鶕?jù)陣容可帶3-5個(gè)包含三種兵種的核心輸出將,通常三個(gè)足以,以及后續(xù)難針對(duì)兵種補(bǔ)充輸出將一兩個(gè),其他位置可隨自己的思考自行添加其他功能性輔助或者輸出武將。
喂食,先手輸出武將食物推薦為攻擊或武力(步將輸出只合適喂食攻擊),后續(xù)將可看三圍以及技能加成選擇攻擊還是武力或者生命,極少技能有防御加持的將選擇防御,耐力只能給肉盾,后手脆皮輸出要生存還是盡量堆生命。
在這做一個(gè)武將的簡(jiǎn)單分類,
核心輸出將領(lǐng):以在某一陣容中的前中期強(qiáng)度排列順序來(lái)依次介紹各個(gè)武將,例如在(1)介紹中秒步陣容中孫權(quán)優(yōu)先度大于孟獲,但額外說(shuō)一句在其他需要補(bǔ)步兵傷害的陣容中,補(bǔ)輸出能力孟獲又大于孫權(quán),不同敵己方陣容都會(huì)導(dǎo)致一個(gè)將的優(yōu)先度不同。
在此介紹武將時(shí)的黑體為前中期可忽視的,常表示+20特性或者難獲取的。先說(shuō)一句,可以花一點(diǎn)鉆石重生換將,各別紫將中期加15表現(xiàn)比橙將優(yōu)秀,紫將15就有一策略技能的升華,但橙要20去了。直接傷害優(yōu)于持續(xù)傷害,非特殊持續(xù)傷害都能被凈化,但前中期可不考慮凈化問題。 極少部分紫沒有說(shuō)明,三維或者技能優(yōu)先度排得更低,陣容實(shí)在缺的情況下可以用。
1)秒步兵陣容輸出
步兵:
孫權(quán)(持續(xù),驅(qū)散)
孟獲(直接百分比,打BOSS福音,強(qiáng)15極限,推薦用于其它陣容其輸出溢滿或缺步核心或缺針對(duì)性步兵傷害時(shí)作為一個(gè)補(bǔ)充消耗對(duì)面前排的輸出)
弓兵:
周瑜(持續(xù),步騎雙陣)
龐統(tǒng)(直接,降減傷,禁療)
徐庶(紫,直接,降減傷)
騎兵:
夏侯惇(持續(xù),驅(qū)散,新年氪金300(*`へ´*)變3000,后續(xù)據(jù)說(shuō)可在野外酒館招募)
董卓(直接,禁療)
2)秒弓兵陣容輸出
步兵:
蔡文姬(持續(xù),降減傷)
弓兵:
孫尚香(持續(xù),驅(qū)散,天梯前十)
賈詡(直接,新年氪金3000變300了)
盧植(紫,直接,驅(qū)散)
騎兵:
張遼(持續(xù),降減傷,禁療)
3)秒騎兵陣容輸出
步兵:
太史慈(持續(xù),禁療)
典韋,紫(持續(xù),降輸出)
弓兵:
陸遜(持續(xù),驅(qū)散)
曹丕(紫,直接)
騎兵:
趙云(直接,騎射雙陣)
祝融(持續(xù),無(wú)統(tǒng)領(lǐng)技,騎射雙陣)
功能性將領(lǐng):大部分偏后期,前期僅轉(zhuǎn)傷(優(yōu)于)反傷表現(xiàn)良好(對(duì)策略傷害無(wú)效,只能對(duì)方普攻有效錢),大部分buff都可以被驅(qū)散,前中期可以不考慮被驅(qū)散的問題。僅僅舉例常用的幾類。
轉(zhuǎn)傷:姜維(弓,野外13回酒館解鎖),大喬(步,凈化,100氪金)
反傷:樂進(jìn),袁紹(步)
治療:許褚,關(guān)羽,黃月英,劉備,曹操都可以選擇培養(yǎng),除顏良有雙方陣吸血表現(xiàn)不錯(cuò)外,其他不推薦耗費(fèi)資源,后期許褚月英貂蟬帶凈化。
國(guó)戰(zhàn)一般半個(gè)月能得甄姬(驅(qū)散步兵后期帶弓,雙方陣驅(qū)散),也可以針對(duì)性培養(yǎng)。
統(tǒng)帥性高三維將領(lǐng)(基本每個(gè)兵種至少帶一個(gè)):
1)布將:高順,徐晃,孫堅(jiān);步神:張飛
2)弓將:曲義,姜維,夏侯淵,甘寧(曹洪,潘璋為紫將)
3)騎將:夏侯惇,呂布,張春華,曹操;騎神:馬超
前中階段請(qǐng)做好被針對(duì)方陣最多只能出兩手策略的準(zhǔn)備,騎步存在死后放第三手策略的機(jī)會(huì)但渺茫。先階段每個(gè)方陣后兩手盡量懟肉或者用統(tǒng)領(lǐng)將。
還有個(gè)搭配小策略就是,某一兵種將領(lǐng)可以堆一個(gè)特別肉的,在單獨(dú)存活時(shí),可以吸收某一方陣一輪高額普攻傷害,減少對(duì)面有效出手率。舉個(gè)栗子,如夏侯淵弓兵槍三維,在對(duì)面秒弓情況下獨(dú)活,就可以吸收下輪弓兵全部的高額普攻傷害,減少敵方對(duì)我方殘存方陣的打擊。
最后重復(fù)下具體武將攜帶因人而異,通常來(lái)說(shuō)可根據(jù)陣容可帶3-5個(gè)包含三種兵種的核心輸出將,通常來(lái)說(shuō)三個(gè)足以,以及對(duì)后續(xù)難處理兵種的補(bǔ)充輸出將一兩個(gè),其他位置可隨自己的思考自行添加其他針對(duì)性功能性輔助或者輸出武將。
現(xiàn)市面上說(shuō)的T1都是后期的。這些將都不用強(qiáng)求,玩到后期基本都會(huì)有的,在加15這個(gè)階段,很多紫將比橙表現(xiàn)更加優(yōu)秀,橙20才是質(zhì)變(´-ω-`)可以先用紫推圖啥的,后期能加20了再重生用橙。保證現(xiàn)陣容的搭配適合度契合度,遠(yuǎn)比在陣容中強(qiáng)行插進(jìn)一個(gè)不契合的所謂的未來(lái)T1強(qiáng)得更多。
以上就是少年君王傳陣容大全 全兵種武將陣容站位匯總?cè)績(jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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