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自走棋手游神法流攻略 神法陣容思路分享

作者:鍵盤鋼琴手 發(fā)布時(shí)間:

自走棋手游神法流是什么陣容?神法流當(dāng)然就是神族和法師的流派陣容了,那么這套陣容強(qiáng)在哪里,又怕什么樣的陣容,應(yīng)該如何發(fā)育和規(guī)避傷害呢?讓小編來帶大家了解下。

自走棋

冰女+電魂+(宙斯,不一定有)+帕克(沒有宙斯時(shí)用,來了宙斯可以下掉)+蛇發(fā)女妖+瘟疫法師+干擾者+暗影薩滿(小Y)

暗影薩滿,用了之后我發(fā)現(xiàn)容錯(cuò)率略有提高,暗影薩滿與干擾者雙薩滿職業(yè)有一個(gè)起手6秒羊,這個(gè)先手羊是的最大亮點(diǎn)。

面對控制陣容,如果羊到對面2星潮汐,2星干擾者這種,勝率提升至少6成;

面對單卡高質(zhì)量將,羊到3星圣堂、末日、龍騎、巨魔這種,6秒鐘別想輸出,等蛇發(fā)女妖第一管藍(lán)的大到了,就是無限控制。

我們就這套陣容進(jìn)行分析運(yùn)營。

自走棋

【單卡分析】

8人口成型,但是有時(shí)雙冰女、雙電魂、雙宙斯、雙蛇發(fā)女妖等構(gòu)筑都需要微調(diào),并且還會(huì)遇到不來宙斯的情況,我們先一一分析構(gòu)筑單卡作用。

1.冰女:陣容的發(fā)動(dòng)機(jī)。神族充滿的第一管藍(lán)時(shí)間越短越好,及早先手能實(shí)現(xiàn)無限連招對面毫無還手之力的效果,所以冰女作為發(fā)動(dòng)機(jī)必須拉滿,一般可以這樣搭配雙2星冰女+3星電魂,或者雙2星電魂+3星冰女,退而求其次,雙2星冰女+2星電魂+2星帕克,有發(fā)電,有輸出。這里注意個(gè)問題,比如人口緊張時(shí)候,發(fā)電重要還是輸出重要,看對手,如果內(nèi)戰(zhàn),拼先后手,發(fā)電重要,如果打其他職業(yè),輸出重要。

2.馬爾斯:神之子。觸發(fā)神族天賦獨(dú)尊的必須棋子,這里說些小知識(shí),在DOTA2里馬爾斯的盾擋可以吸血,所以有次我給了他吸血面具,自走棋里并沒用,還有攻擊裝對其無用,只要肉就好。

3.電魂:團(tuán)隊(duì)的主力輸出點(diǎn)。有神王情況下2星電魂配合神王已經(jīng)能保證足夠輸出;沒有神王的時(shí)候,3星電魂或者雙兩星電魂保證輸出;連雙兩星電魂也沒有,就配上帕克。

4.帕克:中期3法重要成員,后期宙斯來了可以下。初期嘗試時(shí)候,小編很想讓帕克3星,像機(jī)關(guān)槍一樣的放技能,但是后來發(fā)現(xiàn),帕克的技能并不像電魂那樣范圍無死角,打殘局時(shí)候輸出打不滿,所以小編放棄了3星帕克的念頭,甚至在宙斯來的時(shí)候下了帕克,沒宙斯的時(shí)候?qū)幵竿顿Y培養(yǎng)電魂。

5.蛇發(fā)女妖:團(tuán)隊(duì)控制核心。雙神下的蛇發(fā)女妖無限石化,單神下的蛇發(fā)女妖控制效果也很突出。但是蛇發(fā)女妖第一管藍(lán)充滿的時(shí)間特別重要,在充滿第一管藍(lán)的時(shí)候,盡量不能陣容減員,所以3星冰女或者雙2星冰女尤為關(guān)鍵?;厮{(lán)裝盡量給蛇發(fā)女妖和干擾者。

6.干擾者:內(nèi)戰(zhàn)制勝點(diǎn)。哪方干擾者先開出大招,哪方就贏。在面對戰(zhàn)士流的時(shí)候也可以很好的限制對方船長等核心控制角色。

7.暗影薩滿:與干擾者搭配出薩滿職業(yè)6秒先手變羊非常強(qiáng)勢,大招強(qiáng)力點(diǎn)控。

8.宙斯:神法核心輸出之一,搜出宙斯整個(gè)陣容戰(zhàn)斗力提升的不是一星半點(diǎn)。

自走棋

【陣容打法】

神法前期難度過,是一個(gè)事實(shí),所以前期如何少掉血多存錢很關(guān)鍵,前期盡量利用小羈絆,千萬別想著觸發(fā)獨(dú)尊,能活就已經(jīng)不錯(cuò),不要再追求減CD,而且前期減CD效果不明顯,前期性價(jià)比低。這里經(jīng)過多次嘗試,小編列舉一些前期較強(qiáng)的羈絆。

前幾波,根據(jù)來牌,迅速確定羈絆路線,盡量升至2星,所以究竟選哪種羈絆,看哪種有對子,也就是看發(fā)牌員的意思,記住這時(shí)候的核心任務(wù),是為了過渡前期,在21波發(fā)力轉(zhuǎn)型。這里有個(gè)問題,前期發(fā)牌員明顯讓你玩戰(zhàn)士,天胡,看自己目的,為了上分就聽話,為了開心就做自己。這幾十局小號里,不管前期來牌怎樣,小編都是為了玩雙神而運(yùn)營。

1. 地精3兄弟+3刺客+雙工匠。這個(gè)羈絆只需要5人口,地精3個(gè)選賞金獵人,伐木機(jī),修補(bǔ)匠,刺客給啥拿啥。沒有伐木機(jī)拿發(fā)條技師。

2. 3獵人+2獸人+3戰(zhàn)士。這個(gè)需要6人口。比如:卓爾游俠+獸王+月之女祭司+劍圣/斧王+1個(gè)戰(zhàn)士,還是那句話,發(fā)牌員給啥我們湊啥。

3. 3獵人+2獸人+2亡靈。這個(gè)只需要5人口。比如:卓爾游俠+獸王+月之女祭司+劍圣/斧王+死亡騎士。

4. 2元素+3刺客+3戰(zhàn)士。這個(gè)需要6人口。比如:小小+變體精靈+2個(gè)戰(zhàn)士+2個(gè)刺客。

5. 雙騎士。雙騎士羈絆下騎士最好2星,而騎士子貴,所以選擇騎士頂前期容易卡經(jīng)濟(jì),所以既然前期騎士多,為了沖分,不如玩騎士。

這里說三點(diǎn):

1、2星1費(fèi)絕大部分棋子強(qiáng)度大于3費(fèi)及以下的單卡,所以在選擇前期過度時(shí)候,盡量用低費(fèi)棋子,不卡經(jīng)濟(jì)還容易出2星。但是如果像4費(fèi)卡,比如船長,熊德,末日,前期強(qiáng)度就不比2星1費(fèi)棋子差。

2、前期有幾個(gè)羈絆很弱:2野獸,3法,2人類,2巨魔,2一星騎,2惡魔獵手,3精靈等,盡量別選。

3、通過上面的羈絆進(jìn)行過度,9回合升6人口,如果強(qiáng)度夠,17回合升7人口,如果為了連勝,13回合可以升7人口。前期遇見的棋子,在上述陣容里的必留。如果場上有法師同行,留錢到30左右,盡早D出2星冰女、2星電魂、2星馬爾斯,這是我們8人口發(fā)力的保證。

以上就是自走棋手游神法流攻略 神法陣容思路分享全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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