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爐石傳說暗影崛起法師卡組:新版手牌奇跡法卡組推薦

作者:破碎之王 發(fā)布時間:

爐石傳說暗影崛起法師用什么卡組好?在新版本暗影崛起里面,法師的卡組有很多不同的選擇,加上有新卡的加入,因此大家選擇的難度更加大,小編在這里為大家推薦一套手牌奇跡法卡組,下面是該卡組的詳細(xì)介紹,大家可以了解下。

手牌奇跡法

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#此卡組代碼來源于爐石盒子,上盒子,上傳說!

以上是卡組。

4.17更新:全程沖上傳說的卡組版本在下面,在最初的基礎(chǔ)上把1研發(fā)計劃換成了1血法師,其余無調(diào)整。

先報一下勝率,右邊的勝率是這套牌天梯3到2級的勝率,由于最先幾把是測試構(gòu)筑所以實際勝率可能會在55%左右,總共樣本容量是100把(加上手機(jī)和平板上打的),美服2級摩擦。之所以分享這套牌不是因為它厲害或者能上傳說,而是因為它體現(xiàn)了極強(qiáng)的構(gòu)筑協(xié)調(diào)性,操控起來極其爽快(同時也困難),讓我想到了上古奴隸戰(zhàn)。最初的靈感來自于隔壁營地的三眼烏鴉節(jié)奏法構(gòu)筑,那個攻略里的一些說法我非常同意:帶法力颶風(fēng)體系的法師,是一套反直覺的套牌。打一張牌,如果沒有絕對的理由,就不應(yīng)該打它。奇跡法也不是一個all in卡組,這一點一定要擺脫之前法力浮龍還在的時候的思維慣性。目前版本的法師,沒有all in的資本。

所以這套牌的強(qiáng)度我個人判斷是T2(其中很大一部分是因為操控難度),但它的表現(xiàn)也不是簡單看一眼牌表就能理解的,非要親自打一下不可。所以這篇文字也不是為了安利大家拿著套牌上分(我自己拿這套牌就沒上幾星),而是為了介紹構(gòu)筑背后的邏輯。如果沒有遠(yuǎn)古冰法、包子法和前年標(biāo)準(zhǔn)里麥迪文為核心的冰火法的操控經(jīng)驗,可能下面大部分文字對你來說意義不大,可以直接跳到第三部分的Q&A。

簡單來說,這套牌是天梯流行的卡德加控制法里的手牌體系(卡德加,咒術(shù)師召喚,星術(shù)師,山嶺)和奇跡體系(哀綠,元素喚醒,颶風(fēng),低費法術(shù))的結(jié)合。先說為什么要這么組牌。我兩個卡組都分別測試了30把左右,發(fā)現(xiàn)兩套牌都有致命的問題。手牌法問題顯而易見,抗快能力弱,單回合動作僵硬,容易被防,面對賊德幾乎就是一個死(以至于我覺得帶龍喉噴火者都有些自欺欺人,5費一個打1很難救命)。而奇跡法盡管胡起來非常胡,但是哀綠和法力颶風(fēng)體系對低費法術(shù)數(shù)量的要求極高,以至于不敢?guī)а妆@類的后期傷害手段,乃至于火球都不敢?guī)?這一點和之前的包子法、奧秘法有天壤之別,奧秘法鼎盛時期幾乎都帶了炎爆,和艾露尼斯配合良好),以至于這套牌的后期補傷害能力非常弱,而三眼烏鴉的鋪場又太容易被解。

我在奇跡法里帶渡鴉信使之后發(fā)現(xiàn),渡鴉幾乎每次發(fā)現(xiàn)星術(shù)師我都必選。因為奇跡體系啟動之后,手牌里會塞入大量的隨機(jī)法術(shù),甚至爆牌,我在7費的時候得以做出比對面手牌法還大的星術(shù)師。這讓我開始思考,為什么奇跡法不能把手牌體系作為自己的終端呢?由于新的奇跡法鼓勵憋牌,憋不到法力颶風(fēng)就強(qiáng)行啟動,幾乎一定會資源枯竭。那么,反正我要憋牌,為什么我不下個山嶺給壓力?

站在手牌法的角度,之所以手牌法要憋牌,無非是為了星術(shù)師和山嶺這兩個手牌回報單卡服務(wù),然而這套牌里的手牌回報單卡也只有這四個。那么,與其憋牌,我為什么不用哀綠配合低費法術(shù),先把手牌打空,再用颶風(fēng)一下補回來?畢竟,星術(shù)師不在乎你手里的牌是一堆大哥,還是一堆隨機(jī)法術(shù)。

(喚醒山嶺咒術(shù)師)

于是就有了這套構(gòu)筑。看似非常貪,但實際上比手牌法和奇跡法都要更穩(wěn)定。因為它恰恰是在兩個卡組最為薄弱的地方發(fā)力。前期,它的打法類似于一個1-4回合可以有大量動作的手牌法,甚至可以做到4費喚醒山嶺咒術(shù)師的操作(15%左右的autowin),后期又可以通過星術(shù)師、安東尼做到穩(wěn)定施壓。我要再次重申,這套牌的穩(wěn)定性不是看牌組能看出來的,懇請大家罵“太貪了”之前先自己嘗試操縱一下。

之所以說它只有T2水平,是因為這套牌幾乎會考驗牌手各個方面的能力,包括讀牌、跨回合的連招、手牌資源管理、單回合牌序、宏觀游戲計劃等。不像手牌法,可能你的山嶺只有2-3回合的時間窗口可以打,之后就變成9費牌永久卡手了,這是特殊構(gòu)筑的代價。然而,這套牌擁有穩(wěn)定地不靠全部手牌就能贏得游戲的能力,因此,需要一開始就盤算哪些手牌/游戲計劃是我需要舍棄的。前期施壓搶血、后期安東尼打臉、7費開始傳播大哥,這三個策略都可以贏,但是一旦選錯,就會顯得非常愚蠢。任何一套流行套牌都需要讓牌手少犯錯,但是這套牌幾乎就是讓人永遠(yuǎn)都在犯錯,而且所需要的思維量和最終達(dá)到的強(qiáng)度不成比例。也許你絞盡腦汁算牌序,也還是比不過對面8費一件鋪場。所以,不能說這套牌是一套強(qiáng)牌。但是它比起目前流行的其他法師體系來說,具有策略多變、上限高的特點,任何天梯環(huán)境能走到最后的,往往是這樣的牌。我預(yù)測它將會是未來法師牌組的一個走向,至少奇跡法不會拒絕山嶺咒術(shù)師這套連招作為補強(qiáng)的。

為什么要推薦一套不厲害的套牌,是因為我個人在這套牌里收獲了巨大的樂趣,并且感受到了法師設(shè)計師的思路終于成型。自古以來,法師就有兩個設(shè)計思路:1、鼓勵你把手牌傾瀉出去,典型例子是奧秘法,典型單卡是暗金教侍從。2、鼓勵你憋牌控場,最后通過法術(shù)(遠(yuǎn)古冰法)或者大怪(最近一年出現(xiàn)的手牌隨從法)來終結(jié)游戲。可以說這兩者就是法師的劍宗與氣宗,主宰著所有法師套牌的思路。而曾經(jīng)把劍宗與氣宗結(jié)合起來的卡牌,是冰箱術(shù),它允許法師前期不計代價地打臉,再用冰箱帶來的額外回合搓大招斬殺,這一思路初見于包子法,大成于麥迪文冰火法,但最終隨著冰箱的退環(huán)境而消失了。

而一直被詬病的法師隨機(jī)法術(shù)體系(比如驚奇套牌)看似非常愚蠢,但我驚覺它實際上是法師劍宗與氣宗新的結(jié)合點,法力颶風(fēng)就是新的冰箱術(shù)。它允許法師把前期傾瀉手牌的策略和后期憋手牌的策略結(jié)合在一起,不過是通過補隨機(jī)法術(shù)的方式。在操縱這套手牌奇跡法的時候我有一種神奇的感受:我是在用全部的法師牌池在和對面打牌,每一張看似愚蠢的牌都有意義。5費沖擊波愚蠢嗎?前期我和超生德的對決中沒等到法力颶風(fēng)、強(qiáng)行啟動解場,手牌里山嶺一度變成9費。7費的時候神抽一張颶風(fēng),喚醒颶風(fēng)給了我沖擊波,隨后通過超殺對面的小精靈補滿手牌,并通過傳播山嶺完成反殺?!谶@套牌里,只要思維靈敏,就會發(fā)現(xiàn)所有RNG似乎都在“幫你”,你可以在看似不可能的局面中看到翻盤獲勝的希望。

然而,由于我的打牌能力有限,看自己的操作也幾乎都是一堆伏筆。還希望大家能夠去天梯上嘗試這套牌(在理解思路之前,不建議修改單卡),也許你也能體會到法師這個版本設(shè)計里的那種淋漓暢快的精妙感。

以上就是爐石傳說暗影崛起法師卡組:新版手牌奇跡法卡組推薦全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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