崩壞3記憶戰(zhàn)場boss和平使者怎么打?和平使者打法攻略
崩壞3本周記憶戰(zhàn)場迎來了船新的BOSS——和平使者。本篇文章主要介紹BOSS的詳細(xì)屬性及其技能情況,具體的陣容搭配僅作推薦,詳細(xì)打法待后續(xù)更新。
和平使者特性分析
1、“記憶戰(zhàn)場”中為機(jī)械屬性BOSS。
2、和平使者的不同部位有著不同程度的全傷害減傷,其中前端裝甲處減傷最高(約92.5%);側(cè)面與后端(車輪和屁股)裝甲處減傷中等(約58.6%);二階段的主炮口處有易傷效果,約13%的全傷易傷效果(部分角色第一階段也能攻擊到該位置),是最薄弱的部位。
3、BOSS自身不受時空影響。戰(zhàn)斗時,無法通過時空觸發(fā)女武神QTE出場(如山吹的QTE出場),也無法吃到時空相關(guān)的加傷(如次元的被動技「次元切割」)。
4、BOSS不吃大部分異常效果:脆弱,麻痹,眩暈,冰凍,流血,點(diǎn)燃。但是吃:虛弱、減速。
*由于官方已經(jīng)定好技能名了,所以下文中技能的叫法都按官方給的來。
和平使者技能動作分析
第一階段
第一階段只會放3個技能:
①“火神炮”(絕大部分)。
②“戰(zhàn)術(shù)移動”(極大概率開局釋放一次,秒了另說)。
③“燃燒彈”(不去打它屁股就很少)。在第一階段至第二階段的過渡階段(打掉一管血后),必定釋放連續(xù)的燃燒彈。
1、自感應(yīng)三聯(lián)裝火神炮
火神炮會搜索遠(yuǎn)處的目標(biāo),隨后持續(xù)射擊。位于死角(近處貼臉)處時,火神炮無法搜索到目標(biāo)。
▲火神炮會搜索遠(yuǎn)處的目標(biāo),隨后持續(xù)射擊
▲位于死角(近處貼臉)處時,火神炮無法搜索到目標(biāo)
單次傷害低,持續(xù)時間長,攻擊判定間隔極短,基本無打斷能力。持續(xù)的攻擊判定與極短的判定間隔,易于觸發(fā)極限閃避、藍(lán)莓大招完美防反等效果。
特別的:在第一階段至第二階段的過渡階段(打掉一管血),火神炮會持續(xù)發(fā)射,并且能夠命中近處的目標(biāo)(完全貼臉才不會挨打)。
2、戰(zhàn)術(shù)移動
短暫蓄力后,向前沖撞(有攻擊判定),并移動到遠(yuǎn)處(墻邊)
使用之前會暫?;鹕衽诘墓簦谇胺介W爍2次紅色的提示標(biāo)志后移動,基本上2連閃就不會吃到傷害(或者提前繞開)。
要注意的是:戰(zhàn)術(shù)移動除了正向移動,也可能倒車行駛(會在后方閃爍2次紅色的提示標(biāo)志)
3、燃燒彈
發(fā)射數(shù)枚燃燒彈,燃燒彈落地(物理傷害)后產(chǎn)生持續(xù)一段時間的燃燒區(qū)域。在第一階段至第二階段的過渡階段(打掉一管血),必定連續(xù)釋放多枚燃燒彈。
燃燒彈落地爆炸后會短暫點(diǎn)燃角色(短時間內(nèi)受到3次火焰元素傷害)。后續(xù)踩到燃燒區(qū)域也會受到傷害。第一階段中,攻擊和平使者的背后會大概率觸發(fā)該技能。
該技能具有追蹤能力,盡量不要往死角跑(以免踩著燃燒區(qū)域出來)。而是應(yīng)該圍繞著和平使者,在其前方不遠(yuǎn)處(這樣火神炮也打不著)兜圈。
第二階段
和平使者停止燃燒彈攻擊后,會將前方裝甲打開,露出中央的核心炮口,此時正式進(jìn)入第二階段。第二階段中,和平使者不會使用“火神炮”和“燃燒彈”攻擊,取而代之的是各式激光攻擊。激光的傷害較高,需要注意閃避。
進(jìn)入第二階段后,我們可以輕松攻擊到和平使者最為薄弱的部位——主炮口。而且,BOSS有一部分(不是全部)的攻擊,都是無法攻擊到主炮口所在位置的。所以,我們只要卡在主炮口處或屁股處一直輸出,就能比較輕松地解決BOSS。
1、全激光發(fā)射
短暫蓄力后,向前方發(fā)射一輪三叉激光,主炮有多段攻擊判定。
待中間的能量蓄力完后,會迸發(fā)出一道白色的光環(huán),此時就是全激光發(fā)射的時間點(diǎn)。要注意的是:由于主炮有多段攻擊判定,受到主激光攻擊時,需要連續(xù)閃避。
距離稍遠(yuǎn)的話,可移動到兩束激光之間;距離很近的話,可以閃避到副激光的外側(cè)。這樣就都不會吃到傷害。
2、機(jī)械臂夾擊
兩側(cè)機(jī)械臂通電后,向內(nèi)夾擊,隨后對前方使用激光攻擊。
在夾擊時,有較長的準(zhǔn)備時間,兩側(cè)炮口處發(fā)出白光時,就是夾擊的時間點(diǎn)。部分角色如藍(lán)莓特攻,其閃避是閃現(xiàn)性質(zhì)的,只要向側(cè)面閃避(穿透機(jī)械臂到其外側(cè)),即可脫離攻擊范圍。隨后只要等BOSS激光射完,再回到炮口處輸出就行。
3、激光掃射
兩側(cè)激光進(jìn)行140°的扇形掃射,由兩側(cè)發(fā)射激光后,迅速掃向中心。
我們在主炮口處輸出時,是吃不到該技能的傷害的(無視)。如果相距距離較遠(yuǎn),待激光掃向中心時,閃避或盾反即可。
4、激光發(fā)射
兩側(cè)激光炮迅速鎖定目標(biāo)(也可能射空氣),隨后立刻發(fā)射激光(鎖定完瞬發(fā))。
我們在主炮口處輸出時,是吃不到該技能的傷害的(無視)。如果相距距離較遠(yuǎn),在被激光完全鎖定之前,向側(cè)面閃避(有多段攻擊判定,直閃不太穩(wěn)),或舉盾盾反即可。
5、旋轉(zhuǎn)掃射
主炮發(fā)射激光(副炮第二階段為激光,第三階段為光束彈),并以自身為中心旋轉(zhuǎn),掃射全圖。
應(yīng)對方法一般為兩種:①在主激光快要掃到時,連續(xù)閃避兩次,穿越激光。②跟在其屁股后面轉(zhuǎn)圈圈。
第三階段
在BOSS損失一半以上的血量后,會立刻進(jìn)入第三階段。第三階段傷害更高,且會新增一些技能。
▲和平使者的裝甲再次發(fā)生變化
1、激光變光束彈
進(jìn)入第三階段后,副炮不再發(fā)射長激光,取而代之的是多段光束彈。
2、自走漂浮雷
BOSS召喚4顆漂浮雷,當(dāng)漂浮雷檢測到周圍目標(biāo)時,便會跟蹤目標(biāo),并在一段時間后爆炸。
雖然具有跟蹤能力,但是跟蹤速度較慢,保持移動便可甩開漂浮雷。
特別的:在BOSS死后,該技能仍然會存在一定時間,運(yùn)氣不佳遇到的話,會丟失一定分?jǐn)?shù)。
3、跟蹤導(dǎo)彈
BOSS朝上發(fā)射數(shù)枚跟蹤導(dǎo)彈追擊目標(biāo),速度較快,跟蹤能力強(qiáng)。
在遠(yuǎn)處時,較容易躲避該技能,但在近處時難免挨上幾發(fā),好在傷害不高,無需刻意閃避。持續(xù)移動依舊可以較好地規(guī)避傷害。
4、戰(zhàn)術(shù)核彈
BOSS向前發(fā)射一枚核彈,對大范圍目標(biāo)造成極高傷害,自身會進(jìn)入堡壘模式抵御核彈傷害。
▲鎖定處為“柱狀機(jī)關(guān)”(兩側(cè)均有),破壞可使BOSS的防御失效
非常炫酷的技能,也非常白給。在爆炸時,可躲在和平使者背后,免受傷害。也可以攻擊機(jī)械臂突出的紅色鎖定軸破壞其“堡壘模式”,使BOSS吃到自己的核彈(但該情況下需注意自身安全,可通過極限閃避或無敵技規(guī)避)。
一般來說是建議:躲在和平使者后面打它屁股。
彩蛋
和平使者是所有怪物中,唯一一個放棄治療的。
▲當(dāng)和平使者血量極低時,完全癱瘓,喪失戰(zhàn)斗能力
應(yīng)對策略
這里推薦3套陣容,可以比較輕松地解決BOSS,并且分不低。
1、女王+任意兩劃水(無需脆弱)
雖然BOSS是機(jī)械屬性,但是某些神奇的設(shè)定使得女王能夠輕松吊打它——女王的「空間核心」可以造成多次傷害判定,且傷害判定位置直接為最脆弱的主炮口處。即便不吃脆弱,但多判的多倍傷害是真的惹不起?;旧吓跞蘏OLO,最后SP滿125后,直接開大就能帶走。
2、鬼鎧+猶大+熾翎/銀狼
在面對和平使者時,同阿濕波,猶大的傷害是無視其減傷的(當(dāng)然也不吃加傷)。BOSS的機(jī)械屬性更是進(jìn)一步擴(kuò)大猶大的優(yōu)勢。鬼鎧負(fù)責(zé)充電與感電BUFF,熾翎/銀狼可以進(jìn)一步增加元素傷害。由于BOSS不吃時空,所以熾翎效果相比銀狼會更好。
3、孤兒院組合
以彗星驅(qū)動為核心,配置較低的話,可以選用藍(lán)莓特攻主C,打蓄力+大招防反;配置較高的話,可以選用櫻桃炸彈主C,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)完事。
以上就是崩壞3記憶戰(zhàn)場boss和平使者怎么打?和平使者打法攻略全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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