從零開(kāi)始的異世界生活七日輪回噩夢(mèng)難度怎么打?七日輪回噩夢(mèng)難度打法攻略
從零開(kāi)始的異世界生活七日輪回噩夢(mèng)難度該怎么過(guò)?應(yīng)該有很多小伙伴都打過(guò)從零開(kāi)始的異世界生活七日輪回的噩夢(mèng)難度吧,噩夢(mèng)難度還是很難打的,一些小伙伴都打不過(guò),不知道該怎么打,那么下面就讓小編帶大家一起看看七日輪回噩夢(mèng)難度怎么打吧!
七日輪回噩夢(mèng)難度打法攻略
一、魔女的寵愛(ài)各關(guān)卡數(shù)量及原諒石獲取梯度
噩夢(mèng)難度共13關(guān),原諒石獲取四個(gè)梯度每關(guān)獲取魔女寵愛(ài)數(shù)為關(guān)卡序號(hào)乘10,首通獎(jiǎng)勵(lì)與關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)相同,如3-7,魔女的寵愛(ài)70點(diǎn),首通獎(jiǎng)勵(lì)也是70點(diǎn)。
750/100—1500/125—2250/175—3000/300,總計(jì)3000點(diǎn)魔女的寵愛(ài),700原諒石。
二、比寵愛(ài)量的說(shuō)明(輸出每點(diǎn)體力獲取魔女的寵愛(ài)數(shù)量)
首先,將13關(guān)完全攻略所得魔女的寵愛(ài)共計(jì)1820,即2x(1+2+3+…+12+13)x10=1820,因此想要獲得所有原諒石還需1180點(diǎn)魔女的寵愛(ài),所以,全通關(guān)后要 使用一個(gè)c(輸出)帶兩個(gè)輔助(工具人)的模式去刷前面的關(guān)卡。
三、獲取全部原諒石的條件
為了提高比寵愛(ài)量,攻略方式將會(huì)盡可能的 使用一個(gè)c(輸出)帶兩個(gè)輔助(工具人)的模式,而完成首通后的12個(gè)加成讓c位變得更強(qiáng),容易完成重復(fù)的刷取。因此輸出的數(shù)量(體力)決定了能否獲得全部原諒石。
ps:1號(hào)位出肉的獵腸者艾爾莎不算輸出,睡衣艾米沒(méi)克制輸出較低,也許只能打打前幾關(guān)。
四、噩夢(mèng)難度下過(guò)關(guān)的簡(jiǎn)易攻略
(1)克制關(guān)系
噩夢(mèng)難度每關(guān)各兩波,每波三個(gè)敵人, 單c位過(guò)關(guān)在無(wú)克制與被克制的情況下還是需要一定的練度的,所以在選擇c的時(shí)候要盡量 利用克制關(guān)系來(lái)更好的過(guò)關(guān)。 等級(jí)較低或者 無(wú)屬性在練度不夠高或后面關(guān)卡被克制的c可以派去攻略前幾關(guān),后面關(guān)卡由于擁有不少加成,有合適的輔助就能完成,所以 不要吝惜工具人的體力,只給必要的輔助留下少量體力即可。
(2)關(guān)卡中敵人buff(加成)
1、 迅捷:每回合獲得一點(diǎn)額外ap。這個(gè)會(huì)讓敵人更快的釋放技能或者必殺,可以使用一些減少敵人ap的工具人,比如馬可仕團(tuán)長(zhǎng)(sp)、睡衣艾米(sp)、貝蒂(ap)、菲魯特(隱秘狀態(tài)必殺),不過(guò)基本沒(méi)什么用就是了。
2、 警戒:敵人的任意隊(duì)友被擊敗后,其余敵人獲得相當(dāng)于其當(dāng)前生命值的護(hù)盾。這是一個(gè)比較煩人的buff,如果敵人血量控制不好,護(hù)盾會(huì)吸收大量傷害、可能發(fā)生拖到敵人必殺等情況導(dǎo)致翻車(chē)。推薦使用有主目標(biāo)傷害高于次要目標(biāo)的群體技能的角色方便控制中間精英怪的血量,如萊傲天(ap),幼年拉姆(ap),劍圣奶奶特蕾西亞(ap)等,或者傷害無(wú)視護(hù)盾的,流血類(lèi),或者鬼雷姆(必殺)。
3、 激怒:每次受到傷害提高自身2.5%攻擊力,最多疊加40層。對(duì)于這加成,只要選擇攻擊段數(shù)較少的角色就行,萊傲天(ap),青年劍鬼(ap)等。
4、 屏障:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)獲得能夠完全抵擋傷害的15層護(hù)盾。這個(gè)加成讓攻擊段數(shù)少的角色苦不堪言,它可以抵擋任意傷害15次。強(qiáng)烈推薦睡衣艾米,普攻,ap,sp都是多段群攻,十分適合作為輔助(實(shí)在是輸出乏力)來(lái)破盾,對(duì)等級(jí)沒(méi)有大的要求,只要存活到第二波破盾就行,需要一個(gè)較肉的工具人帶陶罐保護(hù)或者自身有一定等級(jí)帶加血加防的心之器。其他群體多段攻擊的角色也可以(單體還是有些乏力),就不一一列舉了。
5、 荊棘:受到直接傷害時(shí),5%的傷害會(huì)回敬給攻擊者。流血、燃燒屬于間接傷害不受影響。對(duì)于這個(gè)加成,只需要吸血大于5%就能完全無(wú)視,可以通過(guò)心之器或者過(guò)關(guān)后的吸血加成獲得。
6、 復(fù)仇:敵人的任意隊(duì)友被擊敗時(shí),其余敵人立即獲得3點(diǎn)ap并提高攻擊力100%,持續(xù)一回合。這個(gè)加成是很多的,雙倍攻擊放必殺還是很強(qiáng)的,要做到控制血量盡量一回合全部擊殺,或者使用控制技或護(hù)盾拖一回合讓加成失效,如宴會(huì)庫(kù)爾修,舞姬菲利斯,艾米莉亞,行商奧托,貝蒂護(hù)盾。
7、 殘暴:對(duì)生命比例低于50的角色造成額外50傷害。這個(gè)沒(méi)啥好說(shuō)的,注意己方血量,帶吸血或者回復(fù)類(lèi)輔助,如獵腸艾爾莎,飲茗雷姆,旗袍雷姆等。
8、 庇佑:受到超過(guò)自身最大生命10%的傷害時(shí),該傷害降低50%。推薦使用多段攻擊的角色。
9、 破甲:每次造成傷害有50%概率使目標(biāo)傷害減免降低5%,持續(xù)兩回合,最多疊加20層。
(3)輔助和工具人的使用
1、庫(kù)珥修·鎧甲的英姿
被動(dòng)回復(fù)ap點(diǎn)數(shù),萬(wàn)金油神技,二破相當(dāng)于多一對(duì)戒指。
ap輔助神技,萬(wàn)金油原因之二必殺能夠移除目標(biāo)的一個(gè)增益,有那么一點(diǎn)用吧。
2、馬可仕·團(tuán)長(zhǎng)的威嚴(yán)
被動(dòng)永久增加輸出,出場(chǎng)的主要原因,不過(guò)需要突破。
sp降低敵人一點(diǎn)ap,配合陶罐可以完成一波送命(奧爾加團(tuán)長(zhǎng)是你嗎?),打世界boss也很實(shí)用。
3、愛(ài)蜜莉雅·朦朧的睡意
養(yǎng)了這個(gè)當(dāng)輸出的感覺(jué)虧了一個(gè)億(當(dāng)老婆養(yǎng)還是不錯(cuò)的)。
ap技能較高的攻擊段數(shù)讓她成為打破屏障的最佳工具人,帶箭矢還能提高不少聯(lián)攜;普通攻擊和sp也是多段群體,段數(shù)稍微少了一些sp技能在有10點(diǎn)印記的情況下降低所有敵人一點(diǎn)a必殺在有足夠印記的情況下能夠冰凍敵人,群體控制一回合。
4、菲莉絲·閃耀的舞姬
活動(dòng)新出的萌妹(偽娘)有控有奶還能加輸出。
被動(dòng)配合有控制的角色(包括自己)有不俗的回血普通攻擊打到被控制的敵人額外回兩點(diǎn)apap技能打到被控制的敵人能額外獲得大量怒氣sp技能在回合結(jié)束眩暈血最多的,讓血最少的傷害減免降低,能夠和自己配合必殺群體,敵人在接下來(lái)的回合每次被直接攻擊傷害時(shí)都會(huì)附加菲莉絲最大生命值一定百分比的傷害,連擊隊(duì)增傷不少。
5、拉姆·窗外的風(fēng)景
暴擊c的輔助,一/二破后增加15/30%的暴擊傷害,提升不少sp能使群體目標(biāo)收到的下次傷害必定暴擊,滿(mǎn)級(jí)后變?yōu)閮纱?,沒(méi)養(yǎng)好的暴擊c可以帶窗拉打打前幾關(guān)。
必殺單體,增加傷害
6、奧托·慌亂的一天
純工具人,sp增加全體40%防御,持續(xù)3回合,增加隊(duì)友生存能力必殺群體,25%概率眩暈敵人,滿(mǎn)怒概率提升到40%(可以帶胸針和回怒的心之器放到瀑布支援位去搞事 ,有些坑人就是了。
7、黑塔洛·筋疲力盡
sp增加全體24%攻擊2回合,帶對(duì)戒指就約等于一個(gè)鎧庫(kù),而且不用升級(jí),1級(jí)就能用,不過(guò)就是太容易死,sp也會(huì)有一回合輪空,也只能當(dāng)當(dāng)工具人,和鎧庫(kù)還是有較大差距的。
以上就是從零開(kāi)始的異世界生活七日輪回噩夢(mèng)難度怎么打?七日輪回噩夢(mèng)難度打法攻略全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。
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