劍魂之刃元素劍姬技能搭配用法小攻略
有不少玩家陷入了一個誤區(qū),就是轉(zhuǎn)職后的技能比轉(zhuǎn)職前的要強(qiáng),剛剛轉(zhuǎn)職就把技能全換了。實(shí)則不然。
在初期推薦的搭配是:崩雷劍+紅蓮劍+破芒陣。這樣傷害可達(dá)最大,或者把崩雷劍換成血裝這樣容易連招。在你缺少技能書時(shí),轉(zhuǎn)職技能可以暫時(shí)不點(diǎn),崩雷劍那個MP也就是藍(lán)減少20%的只點(diǎn)一下就行了,紅蓮劍優(yōu)先點(diǎn)縮短cd,寒冰劍略過。
.普通攻擊最后一招不必學(xué),我普通攻擊一般都不會發(fā)出最后一擊。上挑是最實(shí)惠的技能回藍(lán)能力超強(qiáng),只要能合理運(yùn)用,那些藍(lán)色寶石都是浮云。有些玩家認(rèn)為命中沒什么用,這關(guān)系到你的連招,有可能一個miss招就斷了,所以破芒陣EX可以考慮。
下面說的觀點(diǎn)大家可能反對,但我還是給大家提供一個選擇。元素就靠破芒陣揚(yáng)明天下,這點(diǎn)是沒錯的。元素領(lǐng)域可以讓結(jié)界時(shí)間翻倍也是沒錯的。但我認(rèn)為完全可以把其他技能點(diǎn)滿再點(diǎn)元素領(lǐng)域。時(shí)間加倍傷害自然也加倍,這點(diǎn)看起來很吸引人,但它損耗的是時(shí)間與靈活性。本來結(jié)界可以亂開,這堆怪打死了打那堆。一旦技能一學(xué),自己跳進(jìn)怪堆發(fā)技能的機(jī)會就少了,于是靠吸星拉怪才能發(fā)揮最大威力,但吸星前期傷害太少。大家一般都是靠技能輸出的吧,破芒陣時(shí)間變了其他技能cd和持續(xù)時(shí)間又不變,所以說元素領(lǐng)域增加的還是普攻傷害罷了。不過學(xué)這個技能也有好處,其一是傷害增加,二是MP藍(lán)節(jié)省了,打BOSS還是有優(yōu)勢些。
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