火影忍者手游疾風傳我愛羅高傷打法實戰(zhàn)攻略
作者:游戲獵人 發(fā)布時間:
我愛羅是火影忍者手游中很強勢的角色,疾風傳我愛羅的技能傷害也很高,今天小編為大家講解的主要就是火影忍者手游我愛羅如何打出更高的傷害?;鹩叭陶呤钟渭诧L傳我愛羅高傷打法攻略,我愛羅實戰(zhàn)攻略。
我愛羅A技能流砂瀑流,正前方X軸近一屏距離的滾動砂瀑,有掃地判定,最后一下可以擊飛浮空。浮空的高度作為起手還是可以的,A技能后接B接普攻都綽綽有余。沒什么太多想說的,只是釋放時需要極其謹慎,因為我愛羅的技能cd都很長,且A技能的Y軸判定相當小,因此不是封位的話命中率很低(反正打不中藏在分身后面的鼬)。
B技能砂縛牢。類似于再不斬的水牢,只是控制時間和傷害都要高于前者。屬于不可替身型技能,對于現(xiàn)在依舊是霸體當?shù)赖沫h(huán)境來說算是一個相當不錯的起手。需要注意的,抓取技能在版邊偶爾會出現(xiàn)被抓取對象出現(xiàn)在你的頭頂?shù)那闆r,雖然不影響后續(xù)連招但是也需要提防。
個人還是很喜歡這個B技能的,抓到后的傷害和后續(xù)傷害都能很舒服地打出來。不過偶爾遇到帶雷電等秘卷的對手時,砂縛牢會被雷電各種無情地打斷。
C技能砂牢槍擊,在我看來就是佐助奧義的翻版。命中率和傷害都不錯,奧義后是否能接技能蹭奧義點我還沒有試過,因為一般都是收割時才敢用(因為我愛羅在沒有奧義點時相當危險及被動)。
火影忍者手游我愛羅普攻的前兩下很舒服,A、B技能之后都可以輕松地開始連招,1-2套普攻還是可以的。第三下及第四下由于速度較慢且會將對手擊遠,還是需要多加練習的。平推暫時看來并不可以,第三下硬直不夠且出手過慢。最標準的A+B或B+A接一套普攻都可以打?qū)⒔话氲难?,因此疾風我愛羅的傷害還是可以保證的,而難點就在于如何把握住cd很長的技能去成功起手,盲目地丟掉兩個技能之后我愛羅就很被動了。強度基本屬于再不斬甚至更高。 以上就是火影忍者手游疾風傳我愛羅高傷打法實戰(zhàn)攻略全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。

我愛羅A技能流砂瀑流,正前方X軸近一屏距離的滾動砂瀑,有掃地判定,最后一下可以擊飛浮空。浮空的高度作為起手還是可以的,A技能后接B接普攻都綽綽有余。沒什么太多想說的,只是釋放時需要極其謹慎,因為我愛羅的技能cd都很長,且A技能的Y軸判定相當小,因此不是封位的話命中率很低(反正打不中藏在分身后面的鼬)。
B技能砂縛牢。類似于再不斬的水牢,只是控制時間和傷害都要高于前者。屬于不可替身型技能,對于現(xiàn)在依舊是霸體當?shù)赖沫h(huán)境來說算是一個相當不錯的起手。需要注意的,抓取技能在版邊偶爾會出現(xiàn)被抓取對象出現(xiàn)在你的頭頂?shù)那闆r,雖然不影響后續(xù)連招但是也需要提防。
個人還是很喜歡這個B技能的,抓到后的傷害和后續(xù)傷害都能很舒服地打出來。不過偶爾遇到帶雷電等秘卷的對手時,砂縛牢會被雷電各種無情地打斷。
C技能砂牢槍擊,在我看來就是佐助奧義的翻版。命中率和傷害都不錯,奧義后是否能接技能蹭奧義點我還沒有試過,因為一般都是收割時才敢用(因為我愛羅在沒有奧義點時相當危險及被動)。
火影忍者手游我愛羅普攻的前兩下很舒服,A、B技能之后都可以輕松地開始連招,1-2套普攻還是可以的。第三下及第四下由于速度較慢且會將對手擊遠,還是需要多加練習的。平推暫時看來并不可以,第三下硬直不夠且出手過慢。最標準的A+B或B+A接一套普攻都可以打?qū)⒔话氲难?,因此疾風我愛羅的傷害還是可以保證的,而難點就在于如何把握住cd很長的技能去成功起手,盲目地丟掉兩個技能之后我愛羅就很被動了。強度基本屬于再不斬甚至更高。 以上就是火影忍者手游疾風傳我愛羅高傷打法實戰(zhàn)攻略全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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