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拳皇98終極之戰(zhàn)OL瑪麗七迦社實(shí)力全方位對比

作者:鍵盤鋼琴手 發(fā)布時間:

拳皇98終極之戰(zhàn)OL游戲中的格斗家有很多,格斗家是玩家團(tuán)隊(duì)的核心,所以在選擇合適的格斗家方面需要多做分析?,旣惡推咤壬缍际侨?8終極之戰(zhàn)OL游戲中很出色的格斗家,瑪麗七迦社哪個更厲害?拳皇98終極之戰(zhàn)OL瑪麗七迦社實(shí)力全方位對比。

一、成長屬性對比:初始幾十點(diǎn)屬性的差異與角色成型后總屬性對比基本可以忽略,所以我們只看成長系數(shù)。

瑪麗:攻-1.2 防-1.4 生命-1.4

七迦社:攻-1.25防-1.45生命-1.45

七迦社整體屬性成長系數(shù)各項(xiàng)比瑪麗要高出0.05,大家可能會感覺不夠直觀,因?yàn)榇蟛糠秩硕紱]這兩個英雄,所以,再放出以下兩個比較普遍的英雄數(shù)據(jù)。

比利:攻-1.23 防-1.27 生命-1.27

陳國漢 攻-1.25 防-1.35生命-1.35

瑪麗與七迦社的屬性成長差異約是比利與胖子之間的一半差距。這下相對直觀很多了,到70級時同裝備與宿命生命差距約為1萬上下。

二、技能效果對比

瑪麗小技能:

單體,提高25%格擋效果,加上自身所帶的格擋值,本人約為40%格擋率,格擋是一個被大多數(shù)人忽視的屬性,這么說吧,出格擋的話傷害幾乎是折半的,所以其實(shí)可以把格擋率40%看做是免傷一半的幾率40%,并不為過。要是格擋了對方的八神必殺就賺翻了。

七迦社小技能:

單體,暈眩率12%。和胖子群暈率沒啥區(qū)別,但胖子暈一個人幾率高嗎?這個大家心中有數(shù)。但要是暈上了對方前排的胖子或者草,讓其在下一回合放不出大的話,對戰(zhàn)局發(fā)展影響會挺大。

單就小技能的對比,瑪麗進(jìn)一步提高了生存抗打能力,七迦社偏重幾率控制,屬于戰(zhàn)略性打擊。但基于幾率非常看人品,故這方面瑪麗略占優(yōu)勢。

瑪麗必殺技能:

同樣是單體,強(qiáng)化的與小技能一樣是抗打能力。覺醒后傷害不算高,畢竟防屬性格斗家,我們不能要求太多,不屬于致命傷害,需要隊(duì)友配合收人頭。15%免傷看似不高,但是結(jié)合50%防御力的提高,硬度非常驚人。本人經(jīng)過同一關(guān)卡測試同一個怪,瑪麗必殺前后被傷害對比大概是13000下降到8000左右,接近減少了40%的傷害。而由于防御屬于一個可成長遞增變量,角色越成長,增益會更高,吸收的傷害也越多。

七迦社必殺技能:

攻擊范圍為橫排一列,攻擊時乃100%攻擊造成的傷害,之后降低殺傷力并增加60%免傷。從攻擊范圍看,這是一個可以貫穿到后排的傷害技能,從攻擊傷害看,以七迦社的攻擊成長,70級大概不過23000,并不算很痛,但若然與羅伯特、草、特瑞、克里斯等同樣的橫排攻擊方式配合,很容易造成收人頭的效果,滿級龜魂能夠保證一局輕松三個或以上的必殺,對敵人后排的威脅性是很嚴(yán)重的。

通過對于瑪麗和七迦社的必殺對比,大家可以從兩方面考慮,第一,提高的抗打能力:瑪麗大概能夠降低敵人40%的傷害,而七迦社則為60%,但由于瑪麗的吸傷一部分來自于提高自身防御,故此當(dāng)基礎(chǔ)防御足夠高時,瑪麗會有機(jī)會讓對手“破防失敗”,即:攻擊力不足夠抵消防御值,造成傷害銳減到一個非常低的水平,而七迦社則不管你什么人來打他都一樣,1萬過來就剩4千,一分不多,一分不減。故此瑪麗的抗打力應(yīng)該分開兩部分去看待,面對高攻能破防角色(例如高級克里斯、八神的攻擊),吸傷傷害量瑪麗不如七迦社;面對中低的不破防傷害瑪麗又比七迦社給力一點(diǎn)。

第二點(diǎn)、覺醒后增加的控制能力:瑪麗單體15%,七迦社橫排20%,無論概率、擊打數(shù)量、觸發(fā)次數(shù)、傷害量、以及對戰(zhàn)局的影響上,七迦社大比分完勝。

三技能對比:這沒什么好爭議,瑪麗“特級生命強(qiáng)化” VS 七迦社“神族生命強(qiáng)化”不算太大,七迦社小勝。

四技能對比:幾乎一樣,同為戰(zhàn)斗中增加全體成員的防御,由于本服務(wù)器尚未產(chǎn)出七迦社,具體數(shù)據(jù)不詳,但根據(jù)巔峰對決的體驗(yàn),兩者在對隊(duì)員的增益效果應(yīng)該是沒什么差異的,這個容玩家后補(bǔ)。

關(guān)于宿命:

瑪麗

瑪麗宿命比較簡單,一般瑪麗出來其他的人物即使不全,碎片也七七八八,全宿命難度屬于中等。覺醒武器也只需240碎片可兌換,而且瑪麗覺醒武器的活動個人認(rèn)為必然會有。估計200-300左右RMB能夠拿下,心疼碎片的小伙伴可以忍一段時間觀望??傊廾皇菚r間問題。

七迦社

地獄樂隊(duì)全在一般玩家眼中已經(jīng)遙遠(yuǎn),盧卡爾這種神將99%玩家可以選擇無視了。正常玩家激活兩個宿命也是極少的,一般也就人高馬大+20%生命。所以之前七迦社的攻成長的0.05系數(shù)優(yōu)勢與神族生命強(qiáng)化大家可以忽略了,在這方面全宿命瑪麗不會比他少多少,很長時間內(nèi)甚至?xí)人?。至于覺醒武器上,必然是活動兌換,推測和夏爾美差不多,低消起碼600大洋。

瑪麗,七迦社升星所需資源:

瑪麗碎片獲得渠道:1、終極試煉獎勵 2、精英第十章第5關(guān) 3、克隆人 4、幻象挑戰(zhàn) 5、兌換活動

七迦社碎片獲得渠道:1、拳皇爭霸賽寶箱 2、兌換活動

瑪麗在普通13格斗家中難度最高,七迦社更甚,除了各種活動兌換你只能犧牲爭霸賽獎勵,變相的,神器升級石頭你得放棄,加成的各種暴擊率、控制反控制率將長時間停滯不前,只能用巔峰對決的點(diǎn)去換神器石頭解決,因而變相縮窄了巔峰點(diǎn)數(shù)的應(yīng)用范圍。從0到六星360個碎片,沒克隆人沒幻象,瑪麗六星需要萬能加速,但并非必須,而七迦社六星你基本只能靠萬能加速。按之前的活動兌換1碎片折合120鉆,而且限量。假如瑪麗成型需要三個月(已經(jīng)算快),七迦社正常起碼差不多半年。準(zhǔn)備培養(yǎng)這個格斗家的同學(xué)心理素質(zhì)必須要非常好。

瑪麗,七迦社戰(zhàn)魂及在實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn):

1、瑪麗-野熊

對先手值要求較高,個人感覺后手的瑪麗不如陳國漢,人家開局中八神的大各種沉默集火,掛了還能有一半機(jī)會半血爬起來,瑪麗死了就死了,可以說這屬于一個不太適合對陣高先手高爆發(fā)野熊流的角色,但反之,只要對方先手爆發(fā)力一般,第一回合讓你站住了發(fā)必殺,瑪麗生存力胖子望塵莫及。能夠和瑪麗合作愉快的格斗家:夏妹兒的降攻和哈迪蘭的反控,隊(duì)伍前排會更穩(wěn)健。而假如隊(duì)伍中有羅伯特,那么作為女性格斗家,瑪麗還可獲得額外的攻擊加成。

2、七迦社-烏龜魂

先手尷尬,沒必殺;后手有必殺,但同樣怕被控,個人感覺七迦社屬于后發(fā)制人的格斗家,龜魂的定位讓他面對各種情況下開局頭一回合都不能馬上進(jìn)入最佳狀態(tài),但要是第一回合打他不死控他不住,七迦社將在第二回合進(jìn)入“上帝模式”!滿龜魂的情況下,幾乎每個回合都有可能爆必殺,大小技能帶控,死又超難死,必殺轟個沒完,對手后排面臨的生存考驗(yàn)異常的大,假如七迦社放二號位,后面站個蘿卜頭加爆,搭配老頭放后排Debuff、克里斯進(jìn)一步提高爆率,一回合之后的七迦社比盧卡爾還能讓對手抓狂!堪稱防御英雄中的轟炸機(jī),非常符合大地七迦社的瘋狂形象!

以上就是拳皇98終極之戰(zhàn)OL瑪麗七迦社實(shí)力全方位對比全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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