《刀塔傳奇》暗牧在遠(yuǎn)征和競(jìng)技場(chǎng)中的應(yīng)用
刀塔傳奇暗牧遠(yuǎn)征運(yùn)用
遠(yuǎn)征方面雖然有小鹿一奶獨(dú)大,但是其實(shí)暗牧的遠(yuǎn)征能力是很強(qiáng)的,這點(diǎn)沒有被大部分人認(rèn)識(shí)到。
暗牧的遠(yuǎn)征用法和優(yōu)勢(shì)可以歸結(jié)到以下幾點(diǎn):
1.回復(fù)能量能力爆表。滿級(jí)暗牧的能量回復(fù)破1000(小鹿只有842),也就是說每場(chǎng)必定能回復(fù)滿,而且暗牧的物攻能力和技能點(diǎn)殺能力都強(qiáng)于小鹿,因此如果收到人頭或者是自身收到了較高傷害,一場(chǎng)經(jīng)??梢猿鰞纱未笳?。
2.奶量集中,有奶一人兩次的可能。在搭配死騎等自身坦力極強(qiáng)的前排時(shí),暗牧奶不到前排的弱點(diǎn)就被無限的縮小化了,而他治療波可以治療殘血目標(biāo)兩次的特性可以在后期直接奶一個(gè)人2萬血,這對(duì)于中后排來說就是直接奶滿。
3.有效提升團(tuán)隊(duì)物理輸出。尤其是搭配美杜莎和巨魔等強(qiáng)力AOE物理輸出英雄,編織可以加大BUFF輸出。
4.有效保護(hù)DP。DP作為遠(yuǎn)征第一T名不虛傳,但是她在抗擊物理隊(duì)的輸出時(shí)顯得很脆弱,而且她的回復(fù)建立在大招釋放結(jié)束的基礎(chǔ)上,因此經(jīng)常出現(xiàn)還沒回血就被秒掉了的尷尬情況,但是暗牧可以使用薄葬來極大的提升DP的生存能力,等于直接給DP提升了幾千血量,而且DP大招結(jié)束之后回復(fù)生命的時(shí)候也不用彌補(bǔ)這幾千點(diǎn)血,非常劃算。薄葬抵擋的傷害數(shù)值和死騎的大招一樣多,DP回血量還高于死騎大招的回血。在暗牧的BUFF之下DP的生存能力更上一個(gè)臺(tái)階,獨(dú)自抗下物理隊(duì)更容易了。
刀塔傳奇暗牧競(jìng)技場(chǎng)運(yùn)用。
暗牧在競(jìng)技場(chǎng)中的表現(xiàn)比我想象得還要好一點(diǎn),以下以兩場(chǎng)對(duì)決來具體說明。
第一場(chǎng):
這場(chǎng)樓主的戰(zhàn)斗力為18700,挑選對(duì)手戰(zhàn)力為20300,具體星級(jí)可參考最后的結(jié)算圖,開場(chǎng)如圖,因?yàn)殡p方配置相似,對(duì)方高我1級(jí),因此對(duì)方巨魔先手,圖上可以看出我方巨魔扣過血而對(duì)方巨魔滿血,但是就算是這種劣勢(shì)情況下,對(duì)方的骷髏王還是血線更低,由此可以看出暗牧對(duì)于團(tuán)隊(duì)單點(diǎn)能力的提升遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于一姐。
因?yàn)橐唤銢]有暴擊打斷暗牧的動(dòng)作,后者順利釋放給殘血骷髏套上了薄葬。此時(shí)小黑沉默已經(jīng)于事無補(bǔ)了,對(duì)方骷髏第一條命已倒,全員殺入中排。此時(shí)情況已經(jīng)很明顯了,全員血量都很充足,骷髏王還有薄葬,對(duì)方一姐面臨巨魔的切入之后喪失輸出環(huán)境,就算開大也無法扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局了。最后結(jié)算如下。
從圖中可以看出,在星級(jí)和等級(jí)被對(duì)手全面壓制的情況下,使用暗牧依然能有奇效,本方小黑沒有放大的情況下輸出破2萬,巨魔更是破6萬,骷髏王也提供了可觀的輸出,開過大的白虎還達(dá)到了2萬6,可見暗牧對(duì)于團(tuán)隊(duì)的輸出幫助是很大的。
第二場(chǎng):
對(duì)手T是潮汐,這點(diǎn)就導(dǎo)致了對(duì)面的巨魔必定先手,由于美杜莎暴擊打斷了暗牧的動(dòng)作,導(dǎo)致暗牧在釋放薄葬時(shí)骷髏王剛好死亡,沒能成功放出,反而被沉默,這個(gè)圖也說明了潮汐的輸出貢獻(xiàn)其實(shí)不小于骷髏王,畢竟2技能減護(hù)甲如果成功釋放效果也很不錯(cuò)的。
雖然骷髏早早失去了第一條命,但是對(duì)手的潮汐也死得很快,雙方巨魔向前進(jìn)入對(duì)拼階段,沉默時(shí)間到了后,暗牧釋放出了第一次薄葬,套在了巨魔身上,但是利用率已經(jīng)很低了。美杜莎成功釋放秘蛇之后開大,但是此時(shí)對(duì)方巨魔已經(jīng)被切死,一姐空血,也已經(jīng)無力回天了。
該圖中巨魔已經(jīng)五星,樓主戰(zhàn)力19500,對(duì)手為19700,可以說差不多,這種情況下,暗牧雖然未能完美釋放薄葬,但還是贏得了比賽。
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