刀塔傳奇永生夢(mèng)境墮落天使普遍高分攻略
本篇為大家介紹的刀塔傳奇永生夢(mèng)境墜落天使副本的打發(fā),先簡單介紹一下BOSS的屬性和技能。
【BOSS技能解析】
憤怒之焰
這個(gè)技能對(duì)于一些不能迅速積攢滿能量的英雄來說簡直是一個(gè)煉獄般的存在。因此小編推薦大家還是不要去嘗試用能量恢復(fù)太慢的英雄去參加此場(chǎng)戰(zhàn)斗。
反叛之心
這個(gè)技能在前期或剛開場(chǎng)出現(xiàn)的幾率比較小,但是BOSS到了3層狂暴的時(shí)候就會(huì)逐漸出現(xiàn)了,如果你的隊(duì)伍里有幻刺這種英雄,那么恭喜你,你中頭彩了。
審判之拳
這個(gè)技能是墮落天使的核心傷害技能,我們可以看到這個(gè)技能是個(gè)等級(jí)炮,但是這個(gè)技能還是會(huì)給大家一絲活命的機(jī)會(huì)的,雖然說這個(gè)幾率對(duì)于不會(huì)吸血的隊(duì)友微乎其微。
狂暴
和大多數(shù)網(wǎng)游的BOSS一樣永生夢(mèng)境的BOSS都會(huì)有狂暴的疊層BUFF(附加狀態(tài))每掉一管血就會(huì)相對(duì)于增加一層其狂暴的BUFF。
對(duì)于打R玩家來說,只要隊(duì)伍中能夠帶上幻刺基本上分?jǐn)?shù)不會(huì)太低,貧民玩家或小R玩家可以在公會(huì)中租用。帶有幻刺的陣容如下:
【陣容推薦】
陣容1:
刀塔傳奇永生夢(mèng)境墮落天使普遍高分陣容
最高傷害:140W+
此陣容的特點(diǎn)就是物理攻擊奇高主要是靠每個(gè)英雄的各種物理暴擊來決定對(duì)BOSS的傷害數(shù)值。
總結(jié):在最后小編要說的是墮落天使這個(gè)BOSS的三技能:審判之拳,這個(gè)技能點(diǎn)判定是當(dāng)BOSS的狂暴層數(shù)為奇數(shù)的時(shí)候也就是1、3、5、7、9這種層數(shù)時(shí),審判之拳將直接對(duì)目標(biāo)造成幾乎致死的一次傷害,也就是說BOSS不會(huì)將其殺死而是對(duì)目標(biāo)的血量壓制到1的血量,這時(shí),如果不是高吸血的隊(duì)友中了的話,那么就只有看臉了。
如果沒有幻刺,那么大家可以嘗試我下面介紹的2種隊(duì)形
猴子+巨魔+覺醒神靈+小鹿+小黑
猴子+巨魔+小鹿+小黑+骨弓
打這個(gè)BOSS是可以帶奶的,永生夢(mèng)境3個(gè)BOSS只有墮落天使沒有限制治療的技能。打墮落天使主要控制狂暴層數(shù),所以同樣是選一些爆發(fā)高續(xù)航強(qiáng)的英雄打。
[對(duì)應(yīng)思路]
墮落天使具有兩個(gè)AOE技能和一個(gè)單點(diǎn),三技能在奇數(shù)層具有很強(qiáng)的秒人能力,所以我們陣容的關(guān)鍵在于躲避在奇數(shù)層的審判,要做到這一點(diǎn)就需要陣容具高爆發(fā)技能或大招的英雄,能在達(dá)到奇數(shù)層時(shí)迅速打出傷害跳過這層。這里要非常注意開場(chǎng),首先吃一個(gè)平A后會(huì)被2技能集體眩暈,隨后就是三技能審判,我方英雄在審判之前有第一個(gè)動(dòng)作(一般是普攻)和第二回合的短抬手技能傷害,如果這時(shí)打破了10萬,T將會(huì)被打成1點(diǎn)血并在下一個(gè)平A后倒下,很多玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)進(jìn)場(chǎng)沒多久就要先少一人,輸出自然受到影響。要避免這一情況發(fā)條建議嘗試一下前兩回合陣容輸出不要超出10萬或者兩條命的骷髏王當(dāng)T。
[陣容推薦]
此副本大忌是無爆發(fā)的持續(xù)輸出,很快會(huì)被審判減員,所以搭配傷害高且傷害曲線起伏大的英雄,最容易想到的就是多段攻擊大招的英雄,在開大時(shí)能瞬間打出極高的傷害,比較容易調(diào)控輸出快速跳過奇數(shù)層。 這些英雄包括修補(bǔ)匠,小黑,猴子,巫醫(yī),劍圣,熊貓,拍拍。另外由于BOSS的高AOE傷害,續(xù)航也是需要考慮的一點(diǎn),所以陣容的搭配就十分多樣化,需要玩家們?nèi)ッ骱蜏y(cè)試。
另外有一些英雄發(fā)條認(rèn)為可以上場(chǎng),比如神靈,小浣熊,這些英雄目前還比較冷門,測(cè)試起來不方便,仍然需要一定時(shí)間來完善。
發(fā)條首先推薦的英雄是:PA,小黑,猴子。小黑和猴子是很平民的英雄人手一只,PA的輸出雖然是持續(xù)的普攻,但是傷害爆表,配合高的攻擊頻率和吸血,輸出非常有效。其次可以選擇小鹿作為續(xù)航,修補(bǔ)作為爆發(fā)。有小浣熊的玩家可以養(yǎng)一下,他的大招輸出還是比較給力的。其他的陣容發(fā)條也沒有太多測(cè)試,大家
[補(bǔ)充]
操作上有一定技巧,從BOSS攻擊循環(huán)中可以看出8回合中有2回合是審判,所以放大的時(shí)機(jī)盡量選擇在奇數(shù)層,迅速把傷害打過這一層,BOSS的大招在后期傷害是很高的,但是8回合中只有一個(gè)大,理論上在高層數(shù)時(shí)大招前把英雄能量留滿可以完全避免傷害,但是實(shí)戰(zhàn)中比較難以把握,需要牢記攻擊順序并同時(shí)提防三技能的傷害。另外有一個(gè)需要注意的地方是如果能量滿的英雄中了BOSS的二技能,頭上會(huì)有一個(gè)轉(zhuǎn)動(dòng)的小圈,表示被誘惑的狀態(tài),如果是PA請(qǐng)千萬記得不要點(diǎn)大,否則直接把飛過去把自己人砍死。
總的來說這個(gè)副本難度較高,即使你有很好的陣容,但是操作不當(dāng)也打不出高傷害,所以需要玩家個(gè)人去嘗試把握。本期攻略就到這里,謝謝大家。
以上就是刀塔傳奇永生夢(mèng)境墮落天使普遍高分攻略全部內(nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
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