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放置奇兵魔獸選擇哪個(gè)好?最佳魔獸選擇攻略

作者:火焰術(shù)士 發(fā)布時(shí)間:

放置奇兵中的魔獸在游戲中分為很多中種類,每種魔獸都有各自的技能以及優(yōu)勢(shì),玩家選擇哪一個(gè)魔獸更好呢?魔獸對(duì)于玩家來說能起到很大的幫襯作用,所以在選擇方面才會(huì)這樣慎重,下面小編推薦幾個(gè)魔獸給大家,包括各個(gè)魔獸的屬性分析。

放置奇兵魔獸選擇推薦

80級(jí)以后開放魔獸,可以說有沒有魔獸對(duì)于一個(gè)隊(duì)伍那是天壤之別。前期魔獸光環(huán)對(duì)隊(duì)伍的增益相當(dāng)大,后期魔獸技能則決定戰(zhàn)斗的走向。

一、魔獸技能

到目前為止,共有七位魔獸,分別是狼,鷹,鹿,狐,龍,蛇,石。而這七大魔獸根據(jù)技能可分為三大類,分別是輸出型(狼,蛇),控制型(狐,龍,石),輔助型(鷹,鹿)。

放置奇兵魔獸選擇推薦 魔獸選擇哪個(gè)好?[多圖]圖片1

(一)輸出型魔獸技能分析

以滿級(jí)(120級(jí))魔獸為例,技能傷害方面分成三部分:

直接傷害(26.56萬),

持續(xù)傷害(24.65萬/回合,共三回合),

間接傷害(65%傷害加成,具體傷害數(shù)據(jù)取決于英雄輸出)。

狼和蛇的傷害數(shù)據(jù)一模一樣,不同的是狼是流血,蛇是中毒。也就是說和流血類英雄(血刃)和毒傷類英雄(小鹿)配合不同。

(二)控制類魔獸技能分析

魔獸目前的控制類型有三類:沉默,眩暈,石化??刂祁惸ЙF技能也是分三部分:直接傷害,控制,己方增益。

狐貍 直接傷害28.06萬,禁魔(40%幾率,4目標(biāo),2回合),回復(fù)能量(50點(diǎn),4隊(duì)友,2回合)

龍 直接傷害35.66萬,眩暈(36%幾率,4目標(biāo),2回合),增加神圣傷害(60%,4隊(duì)友,2回合)

放置奇兵魔獸選擇推薦 魔獸選擇哪個(gè)好?[多圖]圖片2

龍和石獸是很像的,直接傷害相同,控制幾率相同,而且是硬控,差別體現(xiàn)在兩點(diǎn):一是眩暈和石化配合英雄不同,眩暈可配合章魚哥,石化配合繃帶哥。二是增益效果不同,就目前看神圣傷害來的更實(shí)在,暴擊傷害還取決于能否暴擊。

石獸 直接傷害35.66萬,石化(36%幾率,4目標(biāo),2回合),增加暴擊傷害(60%,4隊(duì)友,2回合)。

目前游戲里有比較強(qiáng)勢(shì)的石化組合:多多,卡爾瑪,卡姆斯。但缺乏值得信賴的眩暈組合。所以石獸在英雄配合方面更勝一籌。

再說狐貍,老牌pvp神獸。為什么說他神,其中有個(gè)鮮為人知的奧秘。

當(dāng)然沉默是一方面,回能量也是神奇之所在。

我們知道魔獸也有能量條,魔獸回能量主要有兩部分,一是每回合固定回復(fù),二是英雄放技能的加成。

這個(gè)很像暗影陣營(yíng)英雄的特點(diǎn)。這樣就構(gòu)成了英雄和魔獸釋放技能的良性循環(huán)。

我聽說過有一大佬帶狐貍打boss,暗刺基本上每回合都釋放技能。

凡是大招厲害的隊(duì)伍都比較適合帶狐貍,比如控制類英雄多的隊(duì)。

三)輔助型魔獸技能分析

輔助型魔獸技能分為兩部分:直接傷害和輔助效果。鷹的輔助效果有敵方減益和己方增益,而鹿則是純?cè)鲆?。具體如下:

鷹 直接傷害(28.04萬 4目標(biāo)), 減護(hù)甲和速度(30% 30點(diǎn) 4目標(biāo)),加攻擊(25% 4友方)

鹿 直接傷害(17.72萬 4目標(biāo)),加生命、護(hù)甲和攻擊(20% 30% 15% 4友方)

看到鷹,不禁想起羅薩和艾米麗,但我感覺不如羅薩和艾米麗來的直接。鹿,傳統(tǒng)正義隊(duì)標(biāo)配,配合戰(zhàn)游牧正義,肉到你懷疑人生,穩(wěn)到你繳械投降。

我想說沒有最強(qiáng)魔獸,只有最適合的魔獸。下面說下三類魔獸如何取舍。

放置奇兵魔獸選擇推薦 魔獸選擇哪個(gè)好?[多圖]圖片3

魔獸取舍需要考慮三個(gè)因素:

一是隊(duì)伍搭配

二是發(fā)展重心(pvp還是pve)

三是科技光環(huán)疊加效果

隊(duì)伍搭配主要看魔獸技能效果和英雄技能能否互動(dòng),相互促進(jìn),起到1+1>2的效果。例如石化隊(duì)可優(yōu)先考慮石獸,戰(zhàn)牧正義可優(yōu)先考慮老鹿。

如果發(fā)展重心在pve,搶資源,前期狼,蛇,龍都是不錯(cuò)的選擇。后期鹿比較好。特別說明,魔獸直接傷害不計(jì)入pve傷害。

如果發(fā)展重心在pvp。輸出型隊(duì)伍帶控制型魔獸,控制型隊(duì)伍帶輸出型魔獸。

科技,陣營(yíng)光環(huán),魔獸光環(huán)三者可以疊加,這個(gè)要等分析完魔獸光環(huán)才好說。

二、魔獸光環(huán)分析(以滿級(jí)光環(huán)為例)

魔獸光環(huán)主要有兩部分構(gòu)成——基本屬性加成,附加屬性加成。所謂基本屬性加成,就是生命,攻擊,速度加成。基本屬性加成,是所有魔獸都有的。不同魔獸速度加成都相同,生命和攻擊加成有微小差異。附加屬性加成,是指破甲,護(hù)甲,暴擊,暴擊傷害,命中,閃避,技能傷害,神圣傷害的加成。每個(gè)魔獸會(huì)從這八個(gè)中選擇兩個(gè)進(jìn)行加成。因此,魔獸光環(huán)最大差異體現(xiàn)在附加屬性加成。

以上就是放置奇兵魔獸選擇哪個(gè)好?最佳魔獸選擇攻略全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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