古代戰(zhàn)爭(zhēng)放置救世主角色簡(jiǎn)評(píng):全角色、陣容詳情解析
古代戰(zhàn)爭(zhēng)放置救世主不同等級(jí)的角色,帶來(lái)的效果是完全不同的,今天我們針對(duì)游戲中各個(gè)等級(jí)的角色來(lái)評(píng)點(diǎn)一番,看看什么樣的角色最最厲害,下面就是全部角色以及陣容的詳情介紹,對(duì)角色不太了解的小伙伴可以多看看哦!
角色簡(jiǎn)評(píng)
在完成15日新手任務(wù)后,深感元素的重要性,因此買了一個(gè)90級(jí)的元素號(hào)(想買號(hào)的玩家一定要找大頭報(bào)備,不會(huì)被騙),現(xiàn)將我對(duì)角色理解記錄于此。
首先,陣容并非一成不變,對(duì)于不同的敵方角色,需要隨時(shí)調(diào)換英雄上場(chǎng),變換英雄站位,調(diào)整主角技能。
其次,對(duì)于角色的測(cè)評(píng)純屬于個(gè)人見(jiàn)解,有意義可借鑒,有錯(cuò)誤請(qǐng)指正。
最后,每個(gè)玩家的資源、戰(zhàn)力、等級(jí)不同,因此陣容搭配合適自己的才是最好的。
A級(jí)
1.露絲
作為游戲贈(zèng)送的A級(jí)英雄,也是第一個(gè)奶,奶生命百分比最少3人外加雙防御,可作為衛(wèi)斯理乃至星辰前的替代品,可開(kāi)羈絆拿鉆石,可升星暫用然后作狗糧,不建議+6。11月星辰出現(xiàn)在合成館但并未進(jìn)入歷史,因此短時(shí)間內(nèi)不會(huì)再重新出現(xiàn),那么露絲的價(jià)值再次降低,因此抽出衛(wèi)斯理就不建議培養(yǎng)露絲浪費(fèi)資源。
2.黑騎士
敵方單體物攻+50%爆率,乞丐版正義,前期可用中期無(wú)力,可開(kāi)羈絆升星作狗糧,不建議+6。
3.其余A級(jí)英雄
下水道英雄,沒(méi)有培養(yǎng)或使用價(jià)值,只能提取羈絆或作為狗糧。
總結(jié):A級(jí)英雄使用性不高,屬性低成長(zhǎng)低技能弱,純粹是新手期的替代品,開(kāi)羈絆是為了拿鉆石盡快湊齊可用陣容,升星是在沒(méi)陣容不齊前增強(qiáng)戰(zhàn)斗力后期還能當(dāng)做狗糧,升階那就是浪費(fèi)資源(活動(dòng)任務(wù)除外),盡量不要升級(jí)技能或者喝藥劑,A級(jí)英雄很快就被淘汰,180個(gè)A級(jí)英雄可讓5星升6星。
S級(jí)
1.游俠:物防最小3人物傷,一般來(lái)說(shuō)后排物防小于前排,因此使用游俠大多可以攻擊后排,后期無(wú)力(系數(shù)太小);無(wú)盡、亡靈本均有用處,因此開(kāi)羈絆,+6,升星量力而行。
2.小冰吉娜:豎排傷害,35%凍結(jié),功能性控制英雄,輸出無(wú)力,打特定本時(shí)上場(chǎng)賭凍結(jié)豎排敵人,前期可做大冰的替代,羈絆可開(kāi),升星升階量力而行,有大冰元素主角70級(jí)(天賦凍4個(gè))后幾乎無(wú)上場(chǎng)機(jī)會(huì),因?yàn)樗谋趫?chǎng)輸出基本不夠。
3.小火莉娜:生命百分比最大3人法攻,外加50%2回合8%燃燒(最大生命值8%),前期強(qiáng)力輸出,中期打肉專用,日常本有用可開(kāi)羈絆可+6,升星量力而行,前期建議大力培養(yǎng),后期輸出分散,上場(chǎng)機(jī)會(huì)小。
4.波波:奶生命百分比最低單人附加雙防,單體奶量足,特定本用,前期和露絲一時(shí)瑜亮,用處不同,但是不如A級(jí)開(kāi)羈絆升星便宜,因此用處較小,不建議培養(yǎng)。
5,其余英雄:下水道英雄,升星狗糧。
總結(jié):S級(jí)英雄逐漸走上了特定陣容的道路,但大部分樹(shù)于4星狗糧,屬性成長(zhǎng)低,出貨不集中,只有小火、游俠值得培養(yǎng),技能可以只升級(jí)主技能、生命、攻擊,藥劑有限主力其次特定上場(chǎng)英雄;36個(gè)S英雄可讓5星升6星,盡量不要用S級(jí)英雄提取羈絆。
杰克加強(qiáng),但是沒(méi)有實(shí)質(zhì)性變化,還是下水道英雄,可能是因?yàn)榈卿浀诙熨?zèng)送,加強(qiáng)一下新手期實(shí)力。
SS級(jí)
1.大冰艾米莉亞:國(guó)家隊(duì)主力成員,競(jìng)技場(chǎng)5500兌換(領(lǐng)主天賦+永久卡減免),隨機(jī)2目標(biāo)50%凍結(jié),輸出中下,控制強(qiáng)。沒(méi)有元素的主力控制首選,競(jìng)技場(chǎng)優(yōu)先兌換,優(yōu)先開(kāi)羈絆(9%施法)升星,升階。關(guān)于大冰升階是見(jiàn)仁見(jiàn)智,因?yàn)椴恍枰蟊騻?,?yōu)先級(jí)不是那么高,競(jìng)技幣又比較
珍貴;但是競(jìng)技場(chǎng)裝備日實(shí)在是太貴了,兩周才能換一個(gè)100級(jí)的裝備,還不如先把英雄升上去,所以是看情況。
2.醋壇子:充值1分就送,穩(wěn)定切后排隨機(jī)2敵人,沒(méi)有SSS可以一直用,競(jìng)技場(chǎng)5500兌換,無(wú)盡10800兌換,優(yōu)先度一般,氪個(gè)月卡就能的有最容易獲得SS,需要集中切后排使用。
3.索菲亞:2-199通關(guān)贈(zèng)送(一般3~4天),超實(shí)用前排,競(jìng)技場(chǎng)5500兌換,50%沉默前排,后期熔巖殺手,可與SSS圣光爭(zhēng)首發(fā),由于圣光合成優(yōu)先度不高,索菲亞還有強(qiáng)力神器(5-200開(kāi)啟),因此建議開(kāi)羈絆、升星、升階,可作正義的好搭檔。(神器:全體全屬性增加,索菲亞神器開(kāi)了就行,升級(jí)優(yōu)先度低于正義)(競(jìng)技場(chǎng)缺肉先換索菲亞,沒(méi)大冰換個(gè)大冰)后期索菲亞也有上場(chǎng)的機(jī)會(huì),因此6星+6是基礎(chǔ)。
4.衛(wèi)斯理:奶生命值百分比最低4人,外加50%概率加速,作為露絲的爺爺奶量比露絲高一級(jí),加速技能比較實(shí)用,沒(méi)有星辰的日子里就是他陪你度過(guò),有了衛(wèi)斯理就可以拋棄露絲和波波,培養(yǎng)優(yōu)先度低不高,前期過(guò)圖靠輸出,如果輸出、前排都培養(yǎng)完成,還沒(méi)有星辰,可培養(yǎng)。
5.火男安東尼:第一大佬最愛(ài),單體輸出強(qiáng),世界boss專用,其他用處小,不建議大力培養(yǎng),世界boss量力而行,1000名做個(gè)咸魚也不錯(cuò)。
6.忠誠(chéng)的布魯斯:勇者15日贈(zèng)送,物理版火男,世界boss專用,其他用處小。
7.鍛造、龍媽:菜刀隊(duì)主力,鍛造全體加攻,龍媽敵方減防,4圖后開(kāi)始就無(wú)力了,站不住,沒(méi)輸出現(xiàn)在菜刀隊(duì)比較無(wú)力,牧首也無(wú)法改變,減防這種debuff只能說(shuō)聊勝于無(wú),大家隨便就11、12圖,等版本加強(qiáng)菜刀隊(duì)再做觀望,不要培養(yǎng)。
8.庫(kù)卡、花簇、羅杰、大魔導(dǎo)、夢(mèng)魘龍:都是惡魔本 ,亡靈本專用英雄,日常推圖無(wú)力,量力培養(yǎng)。
9.其他英雄:下水道英雄,前期抽到隨便用用,別浪費(fèi)資源。
總結(jié):SS級(jí)英雄,是沒(méi)出SSS級(jí)英雄前的主力,大冰索菲亞更是中后期陣容主力,大部分英雄都有用武之地,抽到盡量不要用于升星羈絆,畢竟出貨率太低,萬(wàn)一要用無(wú)法快速獲得,特定上場(chǎng)英雄可以只升級(jí)主技能,生命,攻擊。
更新內(nèi)容
SS幾乎全面加強(qiáng)技能,但是除大魔導(dǎo)外其他英雄地位基本不變。
大魔導(dǎo)現(xiàn)提供全體30%技能吸血,在無(wú)盡中可以全攻陣容代替奶,或者前期使用。T攻擊太低,對(duì)于吸血回復(fù)只能是聊勝于無(wú),所以無(wú)法作為主力,特定本商場(chǎng)。
鍛造+物攻由數(shù)值改為百分比,增強(qiáng)后期輔助能力,但是現(xiàn)有控制+坦克+奶的組合沒(méi)有鍛造的位置,菜刀隊(duì)體系前期尚可,后期乏力。
阿呆后期血量成長(zhǎng)很高,建議6星+6
SSS級(jí)
1.元素:隨機(jī)2敵人法攻,附加50%中毒,50%燃燒,50%凍結(jié),中毒和燃燒都是每回合扣除10%最大生命值,因此元素在和大冰相同控制的情況下附帶巨量傷害,而且這個(gè)傷害不需要提升元素的屬性,因此SSS英雄首選是元素,如果有必須上場(chǎng),合成館優(yōu)先級(jí)最高(可能暫時(shí)沒(méi)有)。
2.正義:對(duì)應(yīng)列前排2次攻擊,附加50%暴擊率,正義穿上自然5牧羊2有43%的暴擊率,裝備再帶有暴擊屬性幾乎達(dá)到100%,神器增加暴擊傷害,是現(xiàn)有輸出第一人,SSS升階首選,神器升級(jí)首選。(神器:增加暴擊傷害,升神器優(yōu)先級(jí)高)
3.星辰:奶全體并解除debuff,50%附加30%免傷,最強(qiáng)奶,解控制,沒(méi)有星辰面對(duì)控制敵人非常困難。競(jìng)技場(chǎng)沒(méi)有星辰就是rbq,合成優(yōu)先級(jí)看陣容情況,缺輸出就正義,不缺就星辰。
4.圣光:敵方單體傷害,我方全體5%回復(fù)30%免傷(雙buff),圣光的傷害、回復(fù)聊勝于無(wú),免傷效果強(qiáng)大。但是神器效果較差,相較于+6索菲亞坦度不夠,對(duì)于團(tuán)隊(duì)防御加成高,但是索菲亞神器全體全屬性增加效果較強(qiáng),看地方陣容合理上陣圣光或索菲亞。(神器:概率復(fù)活)
5.暴怒牧首:新出的最新輸出角色,對(duì)應(yīng)列前排單次攻擊,附加自身免控,隊(duì)友每附加1個(gè)buff增加10%傷害。需要搭配星辰、圣光、主角主動(dòng)技能在低屬性可以造成高傷害,但由于索菲亞獲得早,并且神器強(qiáng),用圣光代替索菲亞去提升牧首的攻擊是否合適需要大家去考慮,是抽牧首還是正義升階。
6.席勒:據(jù)說(shuō)12月中旬會(huì)出現(xiàn)在合成館,由于沒(méi)有入手渠道,據(jù)大佬說(shuō)0階席勒可能不如+6醋壇子,現(xiàn)在有牧首正義輸出 元素大冰控制 圣光索菲亞站前排,留給席勒的位置不多,是否合成大家可自行決定。
7.嫉妒牧首莎莎:需要培養(yǎng)的后期英雄,除了萌暫時(shí)用處不大。
總結(jié):SSS級(jí)是游戲主力,基本40級(jí)左右能夠合成第一個(gè)SSS,元素>星辰>正義,現(xiàn)在元素星辰無(wú)法抽取建議新人抽取正義,然后再抽正義升階或者等待元素星辰。圣光可用索菲亞代替,沒(méi)有圣光就不抽牧首,席勒莎莎用處不大,把資源集中在元素,星辰,正義3個(gè)SSS上,元素不需要升階來(lái)提升輸出,正義升階優(yōu)先度高于星辰。
正義輸出增強(qiáng),據(jù)群內(nèi)大佬比較,五星牧首可以和六星有神器蠟像館正義輸出相匹配,牧首也需要暴擊裝備,但更需要團(tuán)隊(duì)提供buff,因此有牧首陣容里盡量有圣光和星辰;另外后期一個(gè)坦克站不住,索菲亞和圣光同時(shí)上場(chǎng),可能牧首的輸出確實(shí)優(yōu)于正義。
因此不建議有限優(yōu)先牧首,正義畢竟萬(wàn)金油,而且牧首未進(jìn)入歷史,后期升階也不容易。
(SSS均在合成館抽取,可抽取SSS定期更換,部分SSS可永久抽取,包含圣光,正義,因此不是元素星辰的時(shí)間是無(wú)法抽取)
新手陣容
大冰,小火,索菲亞,醋壇子,游俠 這套陣容好收集,前期輸出夠就能過(guò)圖,奶不奶意義不大,如果特別需要奶可以替換醋壇子或者游俠。(缺點(diǎn)是4-200容易卡圖,5羅杰前期確實(shí)難搞)
中期陣容
正義,大冰,衛(wèi)斯理,小火,索菲亞 中期過(guò)圖靠的是大冰的控制,小火的燃燒很多圖都是刷臉過(guò),多用十連試一試。
國(guó)家隊(duì):圣光(索菲亞),星辰,正義,元素,大冰 后期最常見(jiàn)的陣容 有了元素和大冰的雙控制 配合元素和正義的輸出完全可以卡到12-200,如果過(guò)不去圖,睡幾覺(jué)就好了。
后期主要圍繞國(guó)家隊(duì)來(lái)調(diào)整,對(duì)面有控制肉,小火替大冰;對(duì)面沒(méi)控制肉,再上兩個(gè)個(gè)輸出代替星辰,坦克;對(duì)面有布魯斯用肉面對(duì),對(duì)面有小冰不要對(duì)著星辰,看對(duì)面技能調(diào)整裝備之類的。
面對(duì)布魯斯羅杰把最肉的面對(duì)他,把主角的物攻提高一些能避免花簇的攻擊,三奶三肉幾乎沒(méi)有輸出,可以5輸出對(duì)抗,熔巖之類可以主角拼速度。
牧首輸出:圣光 星辰 元素 正義(索菲亞) 牧首 新出牧首后由于低投入高回報(bào)使得牧首風(fēng)行一時(shí),這套陣容輸出極高 牧首和正義一列大概率秒掉一個(gè)前排,但是缺少大冰的控制,多了牧首的輸出,后期圖單坦克站不住,就更適合牧首輸出。
世界BOSS陣容
庫(kù)卡 鍛造 正義 牧首 圣光
總之很多圖刷臉調(diào)換陣容,換裝備都是可以過(guò)得,如果卡的狠可以去群里問(wèn)一下,祝大家游戲愉快。
以上就是古代戰(zhàn)爭(zhēng)放置救世主角色簡(jiǎn)評(píng):全角色、陣容詳情解析全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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