元?dú)怛T士無(wú)盡模式攻略:無(wú)盡模式武器炮臺(tái)推薦
元?dú)怛T士無(wú)盡模式怎么選擇武器?武器炮臺(tái)的搭配方法在無(wú)盡模式中大家都不知道該如何選擇,作為新出不久的玩法模式,想要更加的了解無(wú)盡模式的玩法,可以和小編一起來(lái)學(xué)習(xí)新模式的內(nèi)容,包括無(wú)盡模式武器的選擇等方便。
元?dú)怛T士無(wú)盡模式攻略
敵方的怪物的血量、子彈傷害是隨著關(guān)數(shù)上升而上升的。并且其表現(xiàn)呈一次函數(shù)狀。(暫時(shí)不討論6個(gè)門(mén)沒(méi)完全打開(kāi)的情況)
也就是y=kx+b。也就是說(shuō)敵人在x關(guān)時(shí)候血量是1000左右的時(shí)候,在2x關(guān)血量大概就是2000。
但是這并不代表2x關(guān)的難度是x關(guān)的2倍,實(shí)際上是4倍。
因?yàn)楫?dāng)你火力保持不變的情況下,你擊殺敵方的時(shí)間就會(huì)變?yōu)樵瓉?lái)的2倍,而敵方攻擊力也變?yōu)?倍。
所以敵人在被擊殺前會(huì)對(duì)你造成4倍的傷害。
所以每關(guān)的難度是隨著關(guān)數(shù)呈二次函數(shù)遞增的。
然后看看我們這邊。我們的戰(zhàn)斗力是如何構(gòu)成的呢?
眾所周知,武器等級(jí)每升一級(jí),增加基礎(chǔ)攻擊力的10%
所以:武器攻擊力=(1+0.1×武器等級(jí))×武器基礎(chǔ)攻擊力
當(dāng)武器等級(jí)足夠高時(shí),可以省略成:武器攻擊力=0.1×武器等級(jí)×武器基礎(chǔ)攻擊力。
這里引入一個(gè)bug:騎士二技能可以復(fù)制裝備進(jìn)炮臺(tái),很多人都知道所以就不說(shuō)了。
我方戰(zhàn)斗力=攻擊炮臺(tái)數(shù)量×武器攻擊力
但是這里有我們的炮臺(tái)數(shù)量不可能隨著關(guān)卡提升而提升,因?yàn)榕谂_(tái)是有12格的攻擊距離,遠(yuǎn)了也發(fā)揮不了作用。所以一般來(lái)說(shuō),炮臺(tái)數(shù)量是有上限的,這個(gè)上限會(huì)隨陣型變化而變化。
我方實(shí)際戰(zhàn)斗力=攻擊炮臺(tái)數(shù)量上限×武器攻擊力(×攻擊速度加成,這里后面再說(shuō))
我方的防御力又是怎么計(jì)算的呢,這個(gè)問(wèn)題比較復(fù)雜,但是也很重點(diǎn)。可能會(huì)有人聽(tīng)不懂。
我方防御力≠建筑等級(jí)因?yàn)?,我方的血量是不?huì)每關(guān)自動(dòng)補(bǔ)滿(mǎn)的,要維持建筑血量就要對(duì)建筑進(jìn)行升級(jí)來(lái)回血,我們的防御力其實(shí)就是我們的經(jīng)濟(jì)能力。
這里先上一波數(shù)據(jù),
炮臺(tái)血量上限=80+8*建筑等級(jí),升級(jí)一次回復(fù)到血量上限。
也就是說(shuō)升級(jí)一次炮臺(tái)等于獲得以上血量,當(dāng)回復(fù)能力不足的時(shí)候,就是開(kāi)始GG的時(shí)候。
以下是建筑升級(jí)的費(fèi)用。沒(méi)算打折。
我們把其中一個(gè)片段抽出來(lái)
當(dāng)關(guān)數(shù)=1000時(shí),無(wú)論建筑等級(jí)是多少,都不基本不影響每金幣可以購(gòu)買(mǎi)的血量
所以,無(wú)論你建筑升到多少級(jí),都對(duì)你恢復(fù)血量的性?xún)r(jià)比沒(méi)有什么影響(甚至可以說(shuō)有負(fù)面影響,一丟丟)。當(dāng)敵方對(duì)你造成傷害使你恢復(fù)血量?jī)r(jià)格大于你當(dāng)前收入的時(shí)候,你就開(kāi)始走下坡路了,有儲(chǔ)蓄的時(shí)候還能撐多點(diǎn)時(shí)間。所以不要貿(mào)然升級(jí)建筑,升級(jí)建筑不會(huì)對(duì)防御力產(chǎn)生額外幫助,除了會(huì)增加攻擊速度外(而且一般到500級(jí)已經(jīng)是極限了),只能回血,推薦是炮臺(tái)快沒(méi)血再升級(jí)建筑。
另外,你還可以裝備一些精致法杖(帶狂戰(zhàn)雕像)、圓盾、控制類(lèi)炮臺(tái)、紫盾等來(lái)盡可能削弱一切敵方可以對(duì)炮臺(tái)造成的傷害。防御效率越高,越省錢(qián)。減免90%傷害的時(shí)候能比減免80%傷害走遠(yuǎn)很多。
下面再來(lái)說(shuō)說(shuō)什么時(shí)候該做什么
前面說(shuō)過(guò),防御力等于經(jīng)濟(jì)能力,那么如何開(kāi)支才算是科學(xué)。
關(guān)于建筑升級(jí)的問(wèn)題,前面結(jié)論是不要貿(mào)然升級(jí),應(yīng)該等到?jīng)]血才去升級(jí),這里就不展開(kāi)了。
那么應(yīng)該什么時(shí)候買(mǎi)炮臺(tái)和什么時(shí)候升級(jí)武器呢?
先看數(shù)據(jù)
這里可以看書(shū),打折其實(shí)對(duì)炮臺(tái)價(jià)格意義不大,并且,炮臺(tái)每推遲一關(guān)購(gòu)買(mǎi),就會(huì)貴0.72金幣
不要少看這0.72元,一個(gè)炮臺(tái)推遲1000關(guān)購(gòu)買(mǎi)就是720金幣。50個(gè)炮臺(tái)(4組多,12個(gè)一組)推遲1000關(guān)購(gòu)買(mǎi)就是36,000金幣?;蛘咴?000關(guān)時(shí)候你要布置2組新炮臺(tái),那價(jià)格會(huì)去到51,840。5萬(wàn)金幣差不多是250關(guān)左右的收入啊。所以,炮臺(tái)要盡早買(mǎi)好,但是在什么時(shí)候買(mǎi)呢?
一般我們打無(wú)盡會(huì)選擇橙色武器,例如魅影、天堂、群星,都是大熱門(mén)。這里看看升級(jí)價(jià)格吧。
看看推遲一關(guān)升級(jí)的差價(jià)這里是沒(méi)有打折天賦的,有打折天賦要除以2
推遲升級(jí)差價(jià)要對(duì)比當(dāng)前價(jià)格才比較科學(xué)
這里可以看出,武器推遲升級(jí)遞增價(jià)格基本與等級(jí)無(wú)關(guān)。而且炮臺(tái)推遲購(gòu)買(mǎi)的增加價(jià)格百分比都是遠(yuǎn)高于推遲武器升級(jí)的。打比方現(xiàn)在你前不夠,購(gòu)買(mǎi)炮臺(tái)和升級(jí)武器只能二選一,同樣是100塊的兩樣?xùn)|西,你去先買(mǎi)建筑會(huì)好一點(diǎn),因?yàn)榭赡芟乱魂P(guān)建筑價(jià)格會(huì)去到105塊,而升級(jí)武器只需要102塊。
所以武器升級(jí)、炮臺(tái)購(gòu)買(mǎi)、建筑升級(jí)的重要性就出來(lái)了:
炮臺(tái)購(gòu)買(mǎi)>武器升級(jí)>建筑升級(jí)。
所以我覺(jué)得比較科學(xué)的套路就是:
有錢(qián)就買(mǎi)炮臺(tái),能買(mǎi)就把前中后期所有炮臺(tái)買(mǎi)好。然后升級(jí)裝備。血不夠就升級(jí)加血。
這樣做的一般套路是當(dāng)前的輸出放在前面,然后下一階段的炮臺(tái)放后一點(diǎn),最終階段的放在最后方。
這個(gè)階段的不用了就讓怪打掉,然后讓下一階段的防線發(fā)揮作用。
另外說(shuō)說(shuō)最后階段的炮臺(tái),最好一放就把幾排的武器全部放滿(mǎn),因?yàn)楹笃诶^續(xù)升級(jí)武器的性?xún)r(jià)比已經(jīng)是很低了,升到400-500級(jí)時(shí)候放在炮臺(tái)上,這里估計(jì)是2000-3000波的時(shí)候,再想讓武器翻倍需要的總價(jià)是當(dāng)前總價(jià)的4倍,已經(jīng)沒(méi)有那么多時(shí)間讓你去搞了,不如現(xiàn)在把武器全扔到炮臺(tái)上,讓后通過(guò)建筑升級(jí)來(lái)一邊回血一邊提升攻擊速度,一舉兩得。
更新群星挑戰(zhàn)福音因子:
2024年10月5日,敵人密集+攻擊力提高+暴擊提高。
以上就是元?dú)怛T士無(wú)盡模式攻略:無(wú)盡模式武器炮臺(tái)推薦全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。
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