電子游戲在生活中的16種類型
作者:游戲獵人 發(fā)布時(shí)間:
筆者玩動(dòng)作游戲、角色扮演游戲、益智游戲、冒險(xiǎn)游戲,以及幾乎所有其他類型的游戲。但隨著年齡漸長,我發(fā)現(xiàn)更喜歡用游戲在生活中所扮演的角色,來對(duì)它們進(jìn)行歸類。
我很少會(huì)覺得:“現(xiàn)在很想玩一款出色的動(dòng)作或冒險(xiǎn)游戲”——相反我會(huì)想,“我只想快速打發(fā)時(shí)間”,或者“今晚沒啥計(jì)劃,可以花幾個(gè)小時(shí)玩最喜歡的游戲了”。
按照電子游戲在生活中的定位和作用,我將它們劃分為以下16種主要類型。需要指出的是,由于每個(gè)人游玩習(xí)慣不同,一款游戲也許被某些玩家認(rèn)為是“主力”(Mainstay),卻會(huì)被其他玩家視為“播客型”(Podcaster)游戲或“時(shí)間殺手”(Time-Waster)。
就是你的“主要”游戲,每周甚至每天都會(huì)玩。讓你感覺這輩子都會(huì)玩這款游戲,原因是發(fā)現(xiàn)其重復(fù)可玩性很高,或者找到了一種可以反復(fù)游玩的方法。
《魔獸世界》《激戰(zhàn)2》等主流MMO,《命運(yùn)》《怪物獵人》等融合了MMO和動(dòng)作玩法的游戲,或者《CS:GO》《Dota》《守望先鋒》等競技性游戲往往屬于這一類。
在當(dāng)代,幾乎所有發(fā)行商都希望他們的游戲能成為玩家的“主力”,但只有極少數(shù)核心玩家會(huì)同時(shí)玩兩款或更多的“主力”游戲。某些玩家?guī)讉€(gè)月才更換一款,不過絕大多數(shù)人會(huì)玩上好幾年。
2. 時(shí)間殺手(The Time Waster)
就像這個(gè)名字所暗示的那樣,“時(shí)間殺手”是那些被你用來打發(fā)時(shí)間的游戲。你幾乎總是在手機(jī)上玩這類游戲,比方說《Threes》《Drop7》或者《糖果傳奇》。這些游戲不燒腦,不需要全身心投入,你隨時(shí)可以停止。
在你的智能手機(jī)上,絕大多數(shù)游戲會(huì)放入“游戲”文件夾中,但“時(shí)間殺手”就在你的主屏上。
3. 摯愛之作(The Fave)
這些是你經(jīng)常重溫的經(jīng)典游戲,比如我自己最喜歡的作品《孤島驚魂2》和《半條命2》,每年至少重玩一次。這些游戲你已經(jīng)玩過太多次,早就已經(jīng)對(duì)玩法爛熟于心——如果游戲是一件衣服,那么它肯定已經(jīng)起褶子了。當(dāng)你玩這些游戲的時(shí)候,感覺就像回到了過去。
4. 旅行者(The Traveller)
這種類型的游戲,你只會(huì)在旅途中玩。它也許是某款經(jīng)典RPG的手機(jī)移植版,例如《最終幻想戰(zhàn)略版》《魔巖山傳說》,或者某款游戲的Switch移植版。
你可能連續(xù)幾周甚至幾個(gè)月不碰這些游戲,不過一旦你計(jì)劃長途旅行,就會(huì)對(duì)重玩它們而感到興奮。
5. 社交游戲(The Socialite,聯(lián)網(wǎng))
社交游戲很有趣,不過你之所以玩它們,主要是因?yàn)榕笥褌兌荚谕?。通過這些游戲,你能與在學(xué)?;蛘呔幼∵^的城市的老友們保持聯(lián)系,或與玩網(wǎng)游時(shí)結(jié)識(shí)的朋友再聚首。也許你暗戀某人,所以愿意與對(duì)方一起玩某款聯(lián)網(wǎng)游戲——你很可能并不喜歡那款游戲,只是想找機(jī)會(huì)與ta聊聊天。
6. 社交游戲(The Socialite,本地)
當(dāng)一群朋友線下聚會(huì)時(shí),經(jīng)常會(huì)玩游戲聯(lián)絡(luò)感情,它們也許是《死亡醫(yī)生》《馬力歐賽車》或《任天堂明星大亂斗》。也許你有一臺(tái)老式N64,想邀請(qǐng)朋友一起玩《馬力歐聚會(huì)2》。又或者你能說服所有人使用手機(jī)下載《Spaceteam》,然后一起玩。
7. 頭條游戲(The Newsmaker)
你并不會(huì)真正玩“頭條游戲”,但你經(jīng)常在新聞里看到它們。也許某款游戲引發(fā)爭議,或者你不怎么玩游戲了,但仍然將自己視為玩家社群的一員。這類游戲的存在表明你無需游玩,也能體會(huì)到游戲帶來的樂趣。
8. 觀賞型游戲 (The Spectator Sport)
你不玩這些游戲,但會(huì)看別人玩。也許你喜歡看職業(yè)選手的比賽,也許只是因?yàn)橹鞑ズ苡腥?,或者它是一款劇情向游戲——相比親自游玩,你更愿意觀看Let’s Play視頻,或者跟其他玩家聊天。在某些時(shí)候,頭條游戲在直播平臺(tái)也很流行。
9. 自信心助推器(The Ego Boost)
當(dāng)你情緒低落時(shí),興許會(huì)玩一些競技游戲,享受快速勝利帶來的快感?;蛟S你曾將它視為“主力”,不過如今更喜歡玩其他游戲了。這類游戲包括《街頭霸王》《星際爭霸》或《CS:GO》等,雖然你的技術(shù)已經(jīng)略顯生疏,但偶爾還會(huì)玩玩。
遺憾的是在某些時(shí)候,你也許無法快速贏得勝利,反而會(huì)一次次輸?shù)舯荣?。如果遇到這種情況,你的心情恐怕會(huì)變得更糟。
10. 播客型游戲(The Podcaster)
這是你在聽播客(或者重新觀看一部舊電視劇或游管視頻)時(shí)玩的游戲。與“時(shí)間殺手”相比,你在玩這類游戲時(shí)更投入,不過仍然可以關(guān)掉聲音,將絕大部分精力用于做其他事情。它們包括《我的世界》《勇者斗惡龍:建造者》等建造類游戲,或《魔獸世界》《命運(yùn)》《女神異聞錄》《最終幻想》等游戲中沒有任何重要?jiǎng)∏榛蚪巧珜?duì)話的部分。
11. 壞習(xí)慣(The Bad Habit)
你不喜歡壞習(xí)慣,可偏偏停不下來……無論出于何種原因,你對(duì)某些游戲上癮了:F2P游戲、**和抽獎(jiǎng)?lì)愂謾C(jī)游戲以及扭蛋游戲都是典型例子。你也許偶爾會(huì)“痛下決心”將它們統(tǒng)統(tǒng)卸載,但過不了多久就又下載回來了。
12. 罪惡快感(The Guilty Pleasure)
有時(shí)你喜歡一款大家都覺得不夠好的游戲。你讀了評(píng)測,也看到了玩家們?cè)谡搲飳?duì)它的嘲諷,但你不在乎,就是要玩。與“壞習(xí)慣”不同,你并非上癮式地玩這款游戲,而是真心喜歡——你更愿意花時(shí)間玩它,而不是那些口碑更好,你覺得自己“應(yīng)該”玩的游戲。
在你看來,《見證者》(The Witness)里那些尚未解開的謎題并不重要,打通某款2008年發(fā)售的平庸FPS里的某個(gè)關(guān)卡才是頭等大事。
13. 口腔清潔劑(The Palate Cleanser)
在某些時(shí)候,你覺得自己玩膩了“時(shí)間殺手”或“主力”游戲,想換換口味?!翱谇磺鍧崉蓖ǔJ且豢钪谱骶肌⒘鞒讨械鹊挠螒?,它們往往由獨(dú)自工作室制作,或者是大型發(fā)行商的小品級(jí)作品。它也許是一款像《奇異人生》那樣的敘事游戲,像《紀(jì)念碑谷》那樣的益智解謎游戲,或者是一款像《逃出生天》(A Way Out)那樣的協(xié)作型游戲。
“口腔清潔劑”通常品質(zhì)不錯(cuò),很容易成為你的“摯愛之作”。
14. 第二職業(yè)(The Second Job)
某些游戲就像工作,如果你經(jīng)營一家小型企業(yè)或是公司管理層的一員,那么當(dāng)你花時(shí)間玩《游戲發(fā)展國》或《模擬城市》時(shí),也許會(huì)覺得很奇怪。如果你是一名程序員,你可能覺得玩《Shenzhen I/O》,跟日常工作沒什么兩樣……但對(duì)于從事其他職業(yè)的玩家來說,這些游戲也許很有吸引力。從某種意義上講,它們就像是日常工作的“完美版”:你有明確的目標(biāo),能夠得到明確的反饋,體驗(yàn)一個(gè)讓人興奮的故事,在辦公室也不會(huì)有領(lǐng)導(dǎo)隨時(shí)沖你大喊大叫。
你偶爾試圖尋求某種挑戰(zhàn)——更準(zhǔn)確地說,你希望體會(huì)克服挑戰(zhàn)所帶來的巨大成就感。這類游戲需要你投入許多精力,它們包括《黑暗之魂》系列、《血源詛咒》《仁王》,以及難度極高的《超級(jí)肉肉哥》《茶杯頭》等平臺(tái)游戲。你渴望打通這些游戲,不過一旦放棄,對(duì)它們就會(huì)迅速失去興趣。
16. “喜加一”(The Maybe-Someday)
這是你在Steam促銷期間購買的一款游戲,你發(fā)誓自己會(huì)玩,但事實(shí)上并不會(huì)。對(duì)于“喜加一”類游戲,你總覺得某天也許會(huì)玩玩,不過即便你永遠(yuǎn)不碰它,也說明還有能力嘗試新鮮事物。 以上就是電子游戲在生活中的16種類型全部內(nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
我很少會(huì)覺得:“現(xiàn)在很想玩一款出色的動(dòng)作或冒險(xiǎn)游戲”——相反我會(huì)想,“我只想快速打發(fā)時(shí)間”,或者“今晚沒啥計(jì)劃,可以花幾個(gè)小時(shí)玩最喜歡的游戲了”。
按照電子游戲在生活中的定位和作用,我將它們劃分為以下16種主要類型。需要指出的是,由于每個(gè)人游玩習(xí)慣不同,一款游戲也許被某些玩家認(rèn)為是“主力”(Mainstay),卻會(huì)被其他玩家視為“播客型”(Podcaster)游戲或“時(shí)間殺手”(Time-Waster)。
就是你的“主要”游戲,每周甚至每天都會(huì)玩。讓你感覺這輩子都會(huì)玩這款游戲,原因是發(fā)現(xiàn)其重復(fù)可玩性很高,或者找到了一種可以反復(fù)游玩的方法。
《魔獸世界》《激戰(zhàn)2》等主流MMO,《命運(yùn)》《怪物獵人》等融合了MMO和動(dòng)作玩法的游戲,或者《CS:GO》《Dota》《守望先鋒》等競技性游戲往往屬于這一類。
在當(dāng)代,幾乎所有發(fā)行商都希望他們的游戲能成為玩家的“主力”,但只有極少數(shù)核心玩家會(huì)同時(shí)玩兩款或更多的“主力”游戲。某些玩家?guī)讉€(gè)月才更換一款,不過絕大多數(shù)人會(huì)玩上好幾年。
2. 時(shí)間殺手(The Time Waster)
就像這個(gè)名字所暗示的那樣,“時(shí)間殺手”是那些被你用來打發(fā)時(shí)間的游戲。你幾乎總是在手機(jī)上玩這類游戲,比方說《Threes》《Drop7》或者《糖果傳奇》。這些游戲不燒腦,不需要全身心投入,你隨時(shí)可以停止。
在你的智能手機(jī)上,絕大多數(shù)游戲會(huì)放入“游戲”文件夾中,但“時(shí)間殺手”就在你的主屏上。
3. 摯愛之作(The Fave)
這些是你經(jīng)常重溫的經(jīng)典游戲,比如我自己最喜歡的作品《孤島驚魂2》和《半條命2》,每年至少重玩一次。這些游戲你已經(jīng)玩過太多次,早就已經(jīng)對(duì)玩法爛熟于心——如果游戲是一件衣服,那么它肯定已經(jīng)起褶子了。當(dāng)你玩這些游戲的時(shí)候,感覺就像回到了過去。
4. 旅行者(The Traveller)
這種類型的游戲,你只會(huì)在旅途中玩。它也許是某款經(jīng)典RPG的手機(jī)移植版,例如《最終幻想戰(zhàn)略版》《魔巖山傳說》,或者某款游戲的Switch移植版。
你可能連續(xù)幾周甚至幾個(gè)月不碰這些游戲,不過一旦你計(jì)劃長途旅行,就會(huì)對(duì)重玩它們而感到興奮。
5. 社交游戲(The Socialite,聯(lián)網(wǎng))
社交游戲很有趣,不過你之所以玩它們,主要是因?yàn)榕笥褌兌荚谕?。通過這些游戲,你能與在學(xué)?;蛘呔幼∵^的城市的老友們保持聯(lián)系,或與玩網(wǎng)游時(shí)結(jié)識(shí)的朋友再聚首。也許你暗戀某人,所以愿意與對(duì)方一起玩某款聯(lián)網(wǎng)游戲——你很可能并不喜歡那款游戲,只是想找機(jī)會(huì)與ta聊聊天。
6. 社交游戲(The Socialite,本地)
當(dāng)一群朋友線下聚會(huì)時(shí),經(jīng)常會(huì)玩游戲聯(lián)絡(luò)感情,它們也許是《死亡醫(yī)生》《馬力歐賽車》或《任天堂明星大亂斗》。也許你有一臺(tái)老式N64,想邀請(qǐng)朋友一起玩《馬力歐聚會(huì)2》。又或者你能說服所有人使用手機(jī)下載《Spaceteam》,然后一起玩。
7. 頭條游戲(The Newsmaker)
你并不會(huì)真正玩“頭條游戲”,但你經(jīng)常在新聞里看到它們。也許某款游戲引發(fā)爭議,或者你不怎么玩游戲了,但仍然將自己視為玩家社群的一員。這類游戲的存在表明你無需游玩,也能體會(huì)到游戲帶來的樂趣。
8. 觀賞型游戲 (The Spectator Sport)
你不玩這些游戲,但會(huì)看別人玩。也許你喜歡看職業(yè)選手的比賽,也許只是因?yàn)橹鞑ズ苡腥?,或者它是一款劇情向游戲——相比親自游玩,你更愿意觀看Let’s Play視頻,或者跟其他玩家聊天。在某些時(shí)候,頭條游戲在直播平臺(tái)也很流行。
9. 自信心助推器(The Ego Boost)
當(dāng)你情緒低落時(shí),興許會(huì)玩一些競技游戲,享受快速勝利帶來的快感?;蛟S你曾將它視為“主力”,不過如今更喜歡玩其他游戲了。這類游戲包括《街頭霸王》《星際爭霸》或《CS:GO》等,雖然你的技術(shù)已經(jīng)略顯生疏,但偶爾還會(huì)玩玩。
遺憾的是在某些時(shí)候,你也許無法快速贏得勝利,反而會(huì)一次次輸?shù)舯荣?。如果遇到這種情況,你的心情恐怕會(huì)變得更糟。
10. 播客型游戲(The Podcaster)
這是你在聽播客(或者重新觀看一部舊電視劇或游管視頻)時(shí)玩的游戲。與“時(shí)間殺手”相比,你在玩這類游戲時(shí)更投入,不過仍然可以關(guān)掉聲音,將絕大部分精力用于做其他事情。它們包括《我的世界》《勇者斗惡龍:建造者》等建造類游戲,或《魔獸世界》《命運(yùn)》《女神異聞錄》《最終幻想》等游戲中沒有任何重要?jiǎng)∏榛蚪巧珜?duì)話的部分。
11. 壞習(xí)慣(The Bad Habit)
你不喜歡壞習(xí)慣,可偏偏停不下來……無論出于何種原因,你對(duì)某些游戲上癮了:F2P游戲、**和抽獎(jiǎng)?lì)愂謾C(jī)游戲以及扭蛋游戲都是典型例子。你也許偶爾會(huì)“痛下決心”將它們統(tǒng)統(tǒng)卸載,但過不了多久就又下載回來了。
12. 罪惡快感(The Guilty Pleasure)
有時(shí)你喜歡一款大家都覺得不夠好的游戲。你讀了評(píng)測,也看到了玩家們?cè)谡搲飳?duì)它的嘲諷,但你不在乎,就是要玩。與“壞習(xí)慣”不同,你并非上癮式地玩這款游戲,而是真心喜歡——你更愿意花時(shí)間玩它,而不是那些口碑更好,你覺得自己“應(yīng)該”玩的游戲。
在你看來,《見證者》(The Witness)里那些尚未解開的謎題并不重要,打通某款2008年發(fā)售的平庸FPS里的某個(gè)關(guān)卡才是頭等大事。
13. 口腔清潔劑(The Palate Cleanser)
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你偶爾試圖尋求某種挑戰(zhàn)——更準(zhǔn)確地說,你希望體會(huì)克服挑戰(zhàn)所帶來的巨大成就感。這類游戲需要你投入許多精力,它們包括《黑暗之魂》系列、《血源詛咒》《仁王》,以及難度極高的《超級(jí)肉肉哥》《茶杯頭》等平臺(tái)游戲。你渴望打通這些游戲,不過一旦放棄,對(duì)它們就會(huì)迅速失去興趣。
16. “喜加一”(The Maybe-Someday)
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