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CF手游國際版登錄歐美亞多個地區(qū):全球化戰(zhàn)略即將展開

作者:破碎之王 發(fā)布時間:

CF手游(《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》)全球化藍(lán)圖在近日逐漸展開,國際版本的CF手游也已經(jīng)在全球正式上線,海外版的名字是《CrossFire:Legends》,國際版首登歐美亞等數(shù)十個地區(qū),著同樣也預(yù)示這CF手游全球化的戰(zhàn)略逐漸展開。

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CF海外版登錄界面

【國際版上線,全球化運營體系即將建立】

早在5月15日,《CrossFire:Legends》就已經(jīng)在新加坡、加拿大兩地的安卓商城同步上線,吹響了CF手游新一輪海外征程的號角。而到了5月25日,《CrossFire:Legends》正式上線的范圍擴(kuò)大至了南美、歐洲、東南亞、中東等地區(qū)的數(shù)十個國家。另據(jù)了解,此次CF手游在海外的大規(guī)模上線,是在App Store和古哥 Play同步進(jìn)行。

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CF海外版古哥 play市場頁截圖

不難預(yù)料,隨著CF手游在全球各地區(qū)的相繼上線,這款基于CF經(jīng)典IP,由騰訊天美工作室親力打造,并在國內(nèi)擁有兩億注冊用戶的移動端FPS競技游戲勢必將會建立起一個著眼于全球市場的國際化運營體系。

此次發(fā)布的CF手游國際版,完美繼承了國內(nèi)版的玩法內(nèi)容精髓,首發(fā)版本將主要包含戰(zhàn)術(shù)競技模式“生存特訓(xùn)”,傳統(tǒng)FPS兩大經(jīng)典競技模式(團(tuán)隊競技&爆破),以及極具CF特色的生化模式。

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CF海外版模式選擇主界面

根據(jù)CF手游運營團(tuán)隊所透露的海外發(fā)行計劃,在接下來的幾個月里,CF手游國際版還將逐步更新“生存特訓(xùn)”更多地圖,以及國內(nèi)版不久前才剛剛推出的特色模式“特訓(xùn)爆破”。而從此前在新加坡、加拿大兩地的先行發(fā)布測試來看,特色化的玩法,以及針對大量不同配置機(jī)型所進(jìn)行的運行優(yōu)化(內(nèi)存最低要求降至1G),無疑將成為CF手游征服更多海外市場的利器。

【國際化電競格局成型,更多大賽輪番上演】

5月20日這一天,不僅RNG奪得闊別三年之久的MSI季中冠軍賽冠軍,同時遠(yuǎn)在越南的兩支中國戰(zhàn)隊AG和KB在CFMI越南邀請賽上實現(xiàn)了在決賽會師,并使得中國隊伍繼續(xù)壟斷該項目的國際大賽冠軍。因此在社交網(wǎng)絡(luò)上,不少玩家建議將5月20日命名為“中國電競?cè)铡薄?

由于此次CFMI越南邀請賽,是由越南當(dāng)?shù)刈畲蟮挠螒虬l(fā)行商和運營商VNG主辦,并吸引了來自中國,韓國,泰國及越南四國的隊伍參與,此次賽事也成為了近期亞洲地區(qū)規(guī)格最高,最具影響力的移動端FPS電競賽事,因此這一賽事冠軍的“含金量”也同樣成色十足。

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CFMI海外聯(lián)賽宣傳圖

而隨著CF手游在更多國家和地區(qū)的全面上線,可以預(yù)見,未來CF手游勢必將依托覆蓋日益廣泛的國際化運營格局,建立起更為龐大的全球賽事體系,成為第一個真正形成國際化電競格局的FPS手游產(chǎn)品。

根據(jù)官方透露,接下來,CF手游還將于7月集中舉辦CFMI亞洲邀請賽,并將在今年年末的CFS世界總決賽上,與CF端游共同上演全球?qū)沟摹按髴颉薄?

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CFMI海外聯(lián)賽現(xiàn)場圖

【立足亞洲瞄準(zhǔn)世界,全球化戰(zhàn)略勢在必行】

其實,CF手游此番國際化雖然步調(diào)幅度頗大,但這一步的邁出卻也是建立在此前一系列的嘗試基礎(chǔ)上——早在去年上半年,CF手游就已經(jīng)嘗試在亞洲移動游戲市場具有舉足輕重地位的越南、韓國、泰國相繼上線。

其中,在對CF這一IP接受程度一向較高,從端游時代開始就是CF重要海外市場之一的越南,CF手游剛剛上線便取得了相當(dāng)亮眼的成績,在應(yīng)用市場連續(xù)霸榜,成為當(dāng)?shù)刈罹哂绊懥Φ腇PS手游產(chǎn)品。

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CF海外版古哥 play趨勢截圖

而從CF手游目前已經(jīng)先后穩(wěn)定立足的韓國,越南,泰國,以及上線已近10天的新加坡,加拿大兩地的實際情況來看,相比起其它傳統(tǒng)FPS手游和戰(zhàn)術(shù)競技類手游來說,CF手游同時兼具傳統(tǒng)FPS與戰(zhàn)術(shù)競技的“雙核”玩法設(shè)計,具有著相當(dāng)?shù)氖袌龈偁幜Α?

與此同時,CF手游國際線下落地賽事影響力的逐步提升,亦會開始反哺其在海外各國手游市場的推進(jìn),并逐漸發(fā)掘全球更多國家和地區(qū)的FPS移動電競市場潛力。

根據(jù)App Annie去年發(fā)布的報告顯示,亞洲地區(qū)移動電競市場規(guī)??傊蹈哌_(dá)8.7億美元,占全球總額的66%之多,而考慮到北美、歐洲等地區(qū)移動游戲市場的整體規(guī)模,可以說,已逐步在亞洲站穩(wěn)腳跟的CF手游,其未來在歐美地區(qū)還將擁有極大的市場發(fā)掘潛力——這一點,從CF手游此番海外進(jìn)軍,首選加拿大市場作為兩大先行投放市場之一,也基本可以看出端倪。

【結(jié)語】

由于發(fā)行模式的差異,相較于端游而言,手游產(chǎn)品的國際化運營變得越來越普遍。因此,早已在國內(nèi)市場擁有兩億注冊用戶,日活躍突破2100萬,最高同時在線達(dá)300萬的CF手游顯然也早已將海外市場視作其未來必須瞄準(zhǔn)的目標(biāo)。

而對有志于全球市場的CF手游來說,久負(fù)盛名的IP,傳統(tǒng)FPS與戰(zhàn)術(shù)競技兼?zhèn)涞亩嘣娣?,逐漸成型的國際化電競格局——這三重優(yōu)勢,則將為其全球化藍(lán)圖的順利實施打下牢固基礎(chǔ)。

或許在不久的未來,我們就能見證CF手游成為第一個真正意義上實現(xiàn)全球化運營的經(jīng)典FPS競技游戲,并建立覆蓋歐、美、亞洲各國的全球化電競賽事體系。

以上就是CF手游國際版登錄歐美亞多個地區(qū):全球化戰(zhàn)略即將展開全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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