何猷君聯(lián)手騰訊:澳門晉升成為電競主戰(zhàn)場
何猷君聯(lián)手騰訊澳門晉升成為電競主戰(zhàn)場,近幾年正式電子競技飛速發(fā)展的時候,LPL不僅僅奪得了MSI冠軍更是電子體育入選為亞運會表演賽項目!電競行業(yè)正在越走越強大,近期就有澳門賭王的兒子何猷君聯(lián)手了騰訊好幾家公司聯(lián)合舉辦了一次電競盛會。
近日,由創(chuàng)夢天地與澳門電子競技總會、猷君電競、上海七煌聯(lián)合主辦的新葡京酒店澳門電競嘉年華,其中包括由EPC贊助的首屆澳門電競大賽在澳門綜藝館圓滿落幕。本次嘉年華期間共計兩天的激烈賽事,吸引了來自手游、端游項目的多家電子競技俱樂部共同參與。
值得一提的是,在今年4月中旬,在澳門電子競技總會成立典禮上,就任會長的澳門賭王之子何猷君就曾表示,將與內(nèi)地游戲公司合作舉辦賽事,推動澳門電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。短短2個月內(nèi),如此大規(guī)模的澳門電競嘉年華便成功落地,可見何猷君在電競領(lǐng)域大展拳腳的決心。
與好友王思聰不同的是,何猷君選擇了自己從小長大的澳門作為主場。澳門是目前全球最發(fā)達、最富裕的城市之一。然而作為老牌娛樂之都,在全球跨領(lǐng)域新興經(jīng)濟形態(tài)蓬勃發(fā)展的當下,澳門自然也希望抓住時代的機遇,通過電競來促進澳門當?shù)亟?jīng)濟多元化發(fā)展。
與大陸和臺灣相比,澳門的電競起步較晚,但發(fā)展十分迅速。何猷君作為一個自帶IP 的公眾人物,也希望通過自己的努力去推動澳門的電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展,把澳門打造稱一個中國內(nèi)地電競和國際接軌的橋梁。值得一提的是,何猷君除了是澳門電子競技總會會長之外,另一個身份還是創(chuàng)夢天地的CMO。
在中國游戲市場上,騰訊的巨頭地位難以動搖,電競行業(yè)的發(fā)展勢如破竹,而騰訊更早地建立了完整的電競生態(tài)。創(chuàng)夢天地與騰訊關(guān)系密切,在何猷君的推動下,此次活動除了獲得了騰訊的大力支持外,兩者未來也將進一步合作。
澳門電競大賽創(chuàng)造歷史
為期兩天的電競嘉年舉行了當下最熱門的《絕地求生》《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》《王者榮耀》三大電競項目,總獎金高達110萬,賽事激烈,其中參賽隊伍不乏OMG、4AM、TYLOO、17 Gaming、V5這樣的內(nèi)地頂級戰(zhàn)隊和俱樂部。
此外,此次電競嘉年華所開創(chuàng)的明星邀請賽模式,也吸引了廣大觀眾的濃厚興趣。由VictoryFive戰(zhàn)隊,與何猷君、余文樂、奚夢瑤、若風、笑笑、周淑怡等6位明星,及13位知名主播率領(lǐng)的游戲水友隊同臺競技。
最終,17Gaming以2840分的大比分摘得《絕地求生》桂冠;《王者榮耀》冠軍被eStarPro青訓隊收獲。而由澳門電子競技總會會長何猷君創(chuàng)辦的VictoryFive電競俱樂部《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》分部,則是在明星邀請賽環(huán)節(jié)成功拿下冠軍,成為本次嘉年華一顆閃耀的新星。
身穿V5戰(zhàn)衣的何猷君在接受智通財經(jīng)APP采訪時表示,此次活動創(chuàng)造了多個歷史第一:是澳門第一個虎牙、龍珠、斗魚等多個大型直播平臺全程直播的賽事、第一個在澳門特區(qū)政府體育局管轄場地舉辦的電競賽事、全球第一個有專業(yè)電競選手帶現(xiàn)場普通觀眾組隊“吃雞”的比賽等。
獲騰訊支持,吃雞走上電競
大吉大利,晚上吃雞(簡稱“吃雞”),最早來源于電影《決勝21點》,隨后因在游戲《絕地求生》中出現(xiàn)而火遍網(wǎng)絡(luò)。當你在該游戲中獲得第一名的時候就會有一段臺詞出現(xiàn):“大吉大利,晚上吃雞!”所以,“吃雞”代指玩家在《絕地求生》中取得第一。
《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》的主要玩法,是將不大于100人通過空投的方式,投放到一個類沙盒的地圖島嶼上,玩家需要搜刮物資和車輛,然后決定自己或者隊伍的策略,爭取活到最后。隨著時間的推移,安全區(qū)會越來越小,外圍的玩家會遭到毒圈攻擊。這樣就強迫玩家從一個個分散的地方上慢慢向一個固定的方位移動,遭遇,最后混戰(zhàn)。100名玩家依照生存時間依次進行排名,與擊殺人數(shù)并無關(guān)系。與很多游戲不同的是《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》并不重視勝利的結(jié)果,更偏向于生存體驗。為了將游戲接入電競比賽,此次活動采用積分模式。
但是《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》這款游戲電競化卻有著無數(shù)的難關(guān),尤其百人大戰(zhàn)下是如何保證游戲的觀賞性,成了關(guān)鍵。何猷君表示:“《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》的觀賞性并不比大型游戲差,在決賽圈的時候比賽十分熱烈,緊張感已經(jīng)覆蓋到了觀眾。這時候?qū)Рト绾伟褱蚀_及時地把精彩的鏡頭呈現(xiàn)給觀眾就成了關(guān)鍵。而我們這一部分做得還不錯?!?
頂級賽事的IP的影響力凸顯,此次活動也吸引了虎牙、龍珠、斗魚等多個大型直播平臺進行即時直播。在明星賽剛開始時,斗魚直播澳門電競嘉年華就吸引了123.2萬的觀眾在線觀看。何猷君希望把澳門電競嘉年華打造成一年一度的重大IP賽事。
值得注意的是,此次活動的舉辦也獲得了騰訊的快速批準和大力支持,于《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》的登陸頁面就可以看到活動的宣傳推廣。
實際上,騰訊對此次活動的支持繞不開它與創(chuàng)夢天地的關(guān)系。據(jù)智通財經(jīng)APP了解,在創(chuàng)夢天地的股東名單中,騰訊作為大股東持有創(chuàng)夢天地20.65%股的股權(quán)。創(chuàng)夢天地作為騰訊投資的國內(nèi)唯一一家手游發(fā)行商,雖然行事低調(diào),但成績斐然。
創(chuàng)夢天地是中國用戶規(guī)模市場份額最大的手游發(fā)行平臺,收入在中國手游市場排第五。其旗下的樂逗游戲先后成功推出《水果忍者》、《地鐵跑酷》、《神廟逃亡2》、《紀念碑谷》、《蒼穹變》、《圣斗士星矢-集結(jié)》、《夢幻花園》等多款國民休閑手游。目前已經(jīng)向港交所提交了上市申請。
作為騰訊系的一員,創(chuàng)夢和騰訊之間除了是休閑和重度類游戲之間的互補外,還有很多線下深度合作,如“好時光”影游店。
據(jù)智通財經(jīng)APP了解,“好時光”影游社除了獲得了騰訊視頻內(nèi)容的線下授權(quán),還引入騰訊游戲的內(nèi)容,成為《王者榮耀》KPL比賽的線下官方合作觀賽點。據(jù)何猷君表示,大型比賽不頻繁舉辦。所以創(chuàng)夢天地還在與騰訊視頻合作推出的線下店“好時光”影游社中落地電競,計劃舉行全面性的比賽。同時,好時光影游社不僅僅是比賽的場地,也將是電競愛好者聚集在一起的交流、PK、訓練的一個場所。
顯然,“好時光”影游社的出現(xiàn),幫助騰訊互娛彌補了線下的缺位,是騰訊互娛爭奪線下流量,最終實現(xiàn)內(nèi)容的線下分發(fā)和價值的二次開發(fā)。
另外,隨著皇室戰(zhàn)爭被列入了亞運的表演項目之一,可以看出休閑電競已經(jīng)成為事實。何猷君透露,創(chuàng)夢天地計劃通過自身積累的發(fā)行經(jīng)驗,開發(fā)出具備布局性的休閑類的電競游戲。
電競從澳門接軌世界
澳門是目前全球最發(fā)達、最富裕的城市之一,人均GDP位列全球第三,其賴以成名的輕工業(yè)、旅游業(yè)、酒店業(yè)和娛樂業(yè)極其發(fā)達。然而作為老牌娛樂之都,在全球跨領(lǐng)域新興經(jīng)濟形態(tài)蓬勃發(fā)展的當下,澳門自然也希望抓住時代的機遇,通過電競來促進澳門當?shù)亟?jīng)濟多元化發(fā)展。
內(nèi)地擁有目前全世界最大的電競市場,因此建立電競相關(guān)協(xié)會和組織,對接國內(nèi)頂級賽事,是澳門電競發(fā)展的絕佳方式。在這樣的背景下,澳門先后成立了澳門電子競技競賽產(chǎn)業(yè)總會、澳門電子競技總會等專業(yè)電競機構(gòu),旨在幫助澳門引進人才、積累賽事運營和產(chǎn)業(yè)管理的經(jīng)驗,建立自己的電競生態(tài)圈。
據(jù)何猷君介紹,澳門的電競起步較晚,但發(fā)展十分迅速。過去,澳門的電競規(guī)模較小,“大家經(jīng)常聚在網(wǎng)吧里觀看澳門選手的比賽,進行網(wǎng)上交流?!倍鴱娜ツ昴甑组_始,一些賽事的成功落地,讓人看到了澳門大力發(fā)展電競的潛力。
澳門電競的崛起,其實也并非人為單方面促成。澳門擁有得天獨厚的地理位置,是中外文化娛樂交流的窗口,政策開放,資金充足,符合目前電競泛娛樂化的趨勢,也是國內(nèi)電競賽事走出去的前沿陣地。
何猷君說,“澳門擁有豐富的舉辦國際性賽事的經(jīng)驗和條件,我希望PGI(《絕地求生》PUBG全球邀請賽)這種有IP屬性、高級別的國際賽事能夠來到澳門,讓澳門成為中國內(nèi)地電競和國際接軌的橋梁?!?
以上就是何猷君聯(lián)手騰訊:澳門晉升成為電競主戰(zhàn)場全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
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