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挖掘拉丁美洲2億潛在玩家 Inca Games將發(fā)布獨(dú)立游戲《元素:空間》

作者:爐石獵手 發(fā)布時(shí)間:

元素空間是一款即將發(fā)布的獨(dú)立游戲,作為獨(dú)立游戲,還是拉丁美洲地區(qū)的游戲,這一款的玩家潛力就大的驚人,下面就讓小編帶著大家一起來(lái)了解一下。

作為獨(dú)立電子游戲行業(yè)的一顆創(chuàng)業(yè)孵化器和出版商新星,Inca Games 擁有將拉丁美洲游戲帶到全世界的志向。

Inca Games 的執(zhí)行團(tuán)隊(duì)為第六元音工作室(Sixth Vowel)的原班人馬,該工作室即將推出一款戰(zhàn)術(shù)角色扮演游戲《元素:空間》。目前,這家來(lái)自阿根廷的公司已經(jīng)在荷蘭和舊金山開(kāi)設(shè)了辦事處。

市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu) Newzoo 的數(shù)據(jù)顯示,拉丁美洲地區(qū)擁有 2 億的潛在“玩家”和 44 億美元(約 293 億人民幣)的潛在利潤(rùn),同時(shí)它還擁有 13% 的電子行業(yè)年增長(zhǎng)率,極高的增長(zhǎng)率使這個(gè)還未開(kāi)拓的地區(qū)成為了最具潛力的新興市場(chǎng)。

然而無(wú)論是全球還是拉丁美洲,電子游戲行業(yè)都面臨著極其艱難的挑戰(zhàn),Inca Games 也由此順勢(shì)而生。正如他們小組制作的《元素:空間》一樣,他們想要找到一種可以分享經(jīng)驗(yàn)和學(xué)習(xí)的方式,并在這種過(guò)程中加入他們特有的文化和激情?!对兀嚎臻g》將于今年第四季度在 PC 端和 Steam 端上架,未來(lái)還會(huì)有其它平臺(tái)跟進(jìn)。

Inca Games 的 CEO Javier Entelman 表示,“要想制作一個(gè)好游戲是非常困難的,制作完成和發(fā)布更是一項(xiàng)艱巨的任務(wù)。拉丁美洲開(kāi)發(fā)商通常會(huì)遇到一些額外的困難,無(wú)論是開(kāi)發(fā)工具包、生產(chǎn)、市場(chǎng)經(jīng)驗(yàn)還是資金都是他們發(fā)布游戲之路要翻越的重重大山。《元素:空間》的開(kāi)發(fā)工作使我們知道了該如何克服這些困難,我們現(xiàn)在迫不及待地想與其它的獨(dú)立開(kāi)發(fā)者們分享這種經(jīng)驗(yàn)?!?br />

Inca Games CEO:Javier Entelman

Inca Games 也為地區(qū)的開(kāi)發(fā)社區(qū)提供了服務(wù),這些服務(wù)包括孵化、融資、生產(chǎn)協(xié)助、業(yè)務(wù)支持、外包、市場(chǎng)偵察并為他們的游戲商品市場(chǎng)推動(dòng)進(jìn)行了全方面的指導(dǎo)。Inca 與其它出版商的區(qū)別在于,他們同計(jì)劃幫助的開(kāi)發(fā)者對(duì)象說(shuō)著同一種語(yǔ)言,有共同的文化羈絆。一座獨(dú)立開(kāi)發(fā)人和世界各大市場(chǎng)之間的橋梁也由此建成。

無(wú)論是 Sarah Stocker,還是 Mark Danks,這些支援 Inca Games 小組的都是行業(yè)內(nèi)的資深大佬。Sarah Stocker 有過(guò)在 Glu Mobile、Stormfront 工作室和索尼 PlayStation 的制作團(tuán)隊(duì)擔(dān)當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)的經(jīng)驗(yàn),Mark Danks 則擔(dān)任過(guò)美國(guó)藝電公司的技術(shù)總監(jiān),并擁有索尼 PlayStation 和 Stormfront 工作室多個(gè)暢銷(xiāo)游戲的經(jīng)營(yíng)許可權(quán)。

他們?cè)?Inca Games 里擔(dān)任研發(fā)部總監(jiān),并就游戲開(kāi)發(fā)和技術(shù)方向問(wèn)題與 Inca 的內(nèi)部和獨(dú)立的拉丁美洲團(tuán)隊(duì)工作。作為 Game Informer 的前總編,長(zhǎng)期從事市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)、公共關(guān)系、業(yè)務(wù)拓展的 Elizabeth Olson 也作為市場(chǎng)總監(jiān)加入了這個(gè)團(tuán)隊(duì)。

Sarah Stocker 在一份聲明中表示,“過(guò)去十年,我們一直同全拉丁美洲的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行協(xié)商,致力于分享優(yōu)秀的成功經(jīng)驗(yàn),并不斷召集這個(gè)地區(qū)的所有有志者們,給他們以信心和勇氣。拉丁美洲的開(kāi)發(fā)者擁有巨大的創(chuàng)造力,但他們經(jīng)常面臨制作出商業(yè)化產(chǎn)品后,無(wú)法完成生產(chǎn)的困境。Inca Games 和業(yè)內(nèi)資深人士的為這些團(tuán)隊(duì)提供了無(wú)限的機(jī)遇,使他們實(shí)現(xiàn)自己的目標(biāo),將自己獨(dú)一無(wú)二、精彩絕倫的游戲帶到市場(chǎng)?!?br />

除了策劃和孵化該地區(qū)的獨(dú)立游戲,Inca Games 還希望帶動(dòng)全西班牙語(yǔ)游戲社區(qū)的成長(zhǎng)。由于該地區(qū)還未普及信用卡,該公司計(jì)劃在其網(wǎng)站上創(chuàng)建一個(gè)可以更加靈活支付的門(mén)戶。同時(shí),它還打算與聯(lián)合出版商進(jìn)行合作,將游戲帶出拉丁美洲,走向全球,這也將成為其它地區(qū)出版商進(jìn)入拉丁美洲市場(chǎng)的渠道。

不僅如此,Inca Games 計(jì)劃在 2018 年和 2019 年年初發(fā)布三款游戲。游戲包括它的招牌游戲,也是迄今為止拉丁美洲最具雄心壯志的PC游戲《元素:空間》,這款由第六元素工作室內(nèi)部制作的游戲是一款戰(zhàn)術(shù)類的 RPG 游戲。還有兩款游戲也計(jì)劃在今年公布。

Shadow Brawlers 在 2017 年的 EVA 節(jié)上獲得了最佳游戲獎(jiǎng)的獎(jiǎng)項(xiàng),還獲得了 Casual Connect USA 的獨(dú)立開(kāi)發(fā)者獎(jiǎng)項(xiàng)。近期 Gaulicho Games 的《探戈:游戲探險(xiǎn)》回溯了阿根廷的探戈歷史。Inca Games 正在尋求 A 輪投資,以幫助提高這類游戲主題的孵化和發(fā)展速度。

以上就是挖掘拉丁美洲2億潛在玩家 Inca Games將發(fā)布獨(dú)立游戲《元素:空間》全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。
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