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《神之刃》游戲評測 藍(lán)港用心在制作游戲

作者:游戲獵人 發(fā)布時間:

真不知道藍(lán)港在宣傳《神之刃》的時候為什么還要帶上“卡牌”這個詞兒,“3D次時代動作卡牌大作”,從頭到尾我也沒看出來哪里和“卡牌”沾邊兒了,難道指的是跟隨的戰(zhàn)寵?還是因為它是回合制戰(zhàn)斗?或許二者兼而有之吧。但對于這款游戲來說,還是讓我們徹底忘了所謂的“卡牌”吧。

經(jīng)歷了王者之劍、蒼穹之劍后,藍(lán)港終于舍得換一個類型了,而且跨度還挺大,直接從ARPG轉(zhuǎn)型成了回合制,操作起來也解放了雙手,畢竟少了一個虛擬搖桿不是么,完全可以一根手指走天下,而且當(dāng)“托管”功能開放后甚至連戰(zhàn)斗都不用操心了,上班偷閑之必備、游戲懶人之福音。具體與戰(zhàn)斗有關(guān)的內(nèi)容我們放到后面再說。

同一年前上市的雙劍相比,神之刃的畫面必須不能同日而語,提升了不止一個檔次。實際上,剛剛進(jìn)入游戲的時候,它的精美程度完全超出了我的預(yù)期。歐美奇幻風(fēng)格配上光暈效果,如果忽略不能自由轉(zhuǎn)動視角的話,簡直就是指尖上的端游——其實一些粗制濫造的端游已經(jīng)可以說被完爆了。但光效太強看的時間長了還是會覺得晃眼。另外屏幕精細(xì)度不太夠的話,模型邊緣還是能看出來有些微鋸齒,例如在我的iPad mini上呈現(xiàn)出來的效果感覺就要略遜于我的小米2S,所以要想擁有完美體驗,來一臺iPad Air或者iPad mini 2吧。相信我,絕對不是在給蘋果做廣告。另外,如果裝備的外形能夠隨著品質(zhì)的提升而有所變化的話會更好一些,但可惜的是,藍(lán)港甚至連顏色的更改都沒有做,懶死算了……

三個職業(yè),別以為是傳統(tǒng)的鐵三角,這里沒有牧師有的是召喚師,但法師和戰(zhàn)士作為常青樹還是依然存在的。并沒有在性別上做出區(qū)分,想玩兒法師召喚師的男生們只能接受御姐和蘿莉的形象了,不過長腿短裙什么的會不會滿足部分宅男的惡趣味幻想?尤其是召喚師小蘿莉,釋放技能時候小裙子會隨著動作飄起來……我不能這么猥瑣。

雖然背景是西方我們也能見到諸如康斯坦丁亞瑟王這樣熟悉的名字,但是,場景就非得設(shè)置的如此內(nèi)斂不張揚么?滿屏幕的藍(lán),唯一亮麗的是副本選擇界面,綠油油的草地帶來一股春天的氣息??墒钱?dāng)開始戰(zhàn)斗之后又會是眼前一暗,擁有最大辨識度的反倒是怪物的紅發(fā)與綠毛,這色彩設(shè)置會不會本末倒置了……從一個藍(lán)色地圖接著又一個藍(lán)色地圖,我來到了海底世界嗎?不過忽略掉昏暗到看不清人物面容的場景,神之刃的技能特效還是很不錯的,閃電風(fēng)暴會引一片雷海、恐懼召喚會有炎狼奔突,要的就是一個炫。這年頭,只有幾道光效你好意思跟人打招呼?而且咱還有配音!雖然只是人物死亡時候簡單的幾聲嗯啊哈嘿但我們就假裝它豐富了音效好了。對了競技場的場景音效確實有人聲鼎沸的意思背景音除了人群的呼聲就還是人群的呼聲,夸張些說簡直是身臨其境啊仿佛置身于古羅馬的大斗獸場中。等等這形容似乎有哪里不對……

剛才說到哪兒了,哦對戰(zhàn)斗特效,下面來說說技能。假如隨機(jī)釋放技能的話顯然不符合回合制的設(shè)定,于是我們的主角擁有四個技能插槽,每個戰(zhàn)寵雖然只有一個主動技但可以同時上場兩只,如此一來如果手動控制的話就需要照顧六個按鈕。當(dāng)然如果你不想耽誤同時做其他事那么上文中提到的托管就派上了用場,電腦會負(fù)責(zé)全程釋放技能——神之刃沒有類似MP、怒氣值的設(shè)定,技能CD結(jié)束后即可釋放,這個Feel就是爽,終于不用為了省藍(lán)清小怪舍不得放大招了。另外戰(zhàn)斗之前選擇助戰(zhàn)好友的設(shè)定有點奇怪,當(dāng)有人可選的時候無法直接進(jìn)入戰(zhàn)斗,當(dāng)助陣的四個人輪完一圈后需要間隔一定時間才能再次重新選擇——不想花錢還想全程憑借一己之力通關(guān)的人可以洗洗睡了,我在總戰(zhàn)力1W6+的時候打到第四張地圖第七關(guān)的時候就已經(jīng)無能為力,這還只是普通難度而已。

受限于游戲的類型,在主場景的時候我們并不能控制主角隨意走來走去,所能做的只是點擊界面上的不同圖標(biāo)進(jìn)入到相應(yīng)的功能界面;而且視角也無法360°轉(zhuǎn)動,所能看到的只是人物身前左右兩側(cè)大概180°的范圍而已,就連拉遠(yuǎn)鏡頭亦是妄想。另外在戰(zhàn)斗的時候,鏡頭總跟著人物亂晃,有時候干脆以一個很別扭的角度呈現(xiàn),讓你既無法看到敵方的血量也不能目睹己方的動作。真心希望起碼加入自由視覺能讓我們一睹游戲場景全貌。

另外游戲的坑錢點或者溫柔一些稱其為“引導(dǎo)消費點”設(shè)置的有些太過赤裸裸。天真的我本以為副本、任務(wù)得到的金幣足夠用于強化、進(jìn)階裝備,但是在升到23級之后發(fā)現(xiàn)只剩下了四位數(shù):快速獲取金幣的方法除了煉金之外,便是購買VIP禮包;而煉金的次數(shù)是會跟隨VIP等級變化的。另外想獲得高品質(zhì)戰(zhàn)寵的方法相信你也知道,而一個好的寵物絕對可以讓戰(zhàn)力有質(zhì)的突破:想我23級時候打競技場被一個19級小蘿莉完虐……好在裝備提升品質(zhì)以及戰(zhàn)寵突破所需要的材料都是副本中掉落,打不動主線的時候就去刷吧。圣痕這個玩意兒也是燒錢貨,最少8000金幣刻印一次,想拿到屬性牛X而且能夠激活人物附加屬性的,應(yīng)該怎么做你懂的。

其實神之刃里面的活動還是挺多的,從祈禱到猜拳、從救援到討伐,還有戰(zhàn)寵試煉龍穴探寶寶石作戰(zhàn)。但是,能不能讓我不費吹灰之力升到40級?對不起我妄想了。就讓我慢慢磨蹭吧。對了,這游戲的周卡和月卡不算很貴,比我之前玩兒的兩款卡牌游戲要便宜一些,不過它最有用的地方,大概也就是每天3次免費煉金了。

錢不是萬能的,但沒錢是萬萬不能的。神之刃用鑄造、圣痕、戰(zhàn)寵完美的詮釋了后半句。雖然這是一款畫面精美堪稱大作的游戲,但假若你不準(zhǔn)備在游戲上有所投入的話那么對它淺嘗輒止即可?;蛟S我要感謝測試期間活動獎勵送的鉆石還不算少,能讓我體驗一把成為VIP、召喚戰(zhàn)寵的快感,但是也僅此而已了,我在24級的時候便進(jìn)入到了“等待助陣好友冷卻—繼續(xù)進(jìn)行主線”的循環(huán)當(dāng)中。如果這個時間點能夠再延后一些的話,我每天在游戲中逗留的時間無疑會更長。

#_2424579_# 以上就是《神之刃》游戲評測 藍(lán)港用心在制作游戲全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
神之刃
神之刃
8.6角色扮演更新日期:2024-02-24 21:31:46
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