《口袋王國(guó)》試玩評(píng)測(cè) 像素游戲也能賣(mài)萌
這是一個(gè)賣(mài)萌無(wú)罪的年代,同意的請(qǐng)舉手!君不見(jiàn)身邊女友,手機(jī)傍身,隨時(shí)自拍,一副萌樣那叫一個(gè)無(wú)邊無(wú)際。除了女人會(huì)賣(mài)萌,就連各種游戲也在各種無(wú)節(jié)操賣(mài)萌中,這些萌貨游戲不僅討好了小女森的心,也把各個(gè)五大三粗的糙漢子折服得五體投地。近日Vasa又遇到了一款以賣(mài)萌為游戲核心(這……)的日產(chǎn)游戲《口袋王國(guó)》(ポケットキングダム),一般情況下提到日產(chǎn),再看這名字,不出所料應(yīng)該就是JRPG了,不過(guò)出乎意料的是這款RPG還是帶來(lái)了一股清新?lián)浔堑膭?chuàng)意,展現(xiàn)了日本開(kāi)發(fā)商們?cè)谟螒蛲娣ㄉ系匿J意進(jìn)取……說(shuō)了那么多,下面我們一起來(lái)看看這游戲到底是個(gè)啥模樣吧!
《王國(guó)口袋》是一款以多種多樣英雄為主角的RPG游戲,玩家要通過(guò)操控這些英雄來(lái)打敗大魔王并拯救公主。你看我說(shuō)什么來(lái)的,這故事的尿性不就是典型的日式RPG嘛!咳咳,那個(gè),這游戲吧除了冒險(xiǎn)元素最引人注目的就是它賣(mài)萌的功力了,你說(shuō)好好的一個(gè)拯救世界、拯救公主,然后從此和公主過(guò)上了性福生活的感人故事怎么就被島國(guó)開(kāi)發(fā)者活生生搞成了一個(gè)搞笑風(fēng)格的搞基不成丟公主故事呢?嗯,說(shuō)到搞基,也是這游戲的一大特色,呃不對(duì)是招募英雄系統(tǒng)啦,既然說(shuō)到這個(gè)嘛我們就來(lái)說(shuō)一下游戲玩法吧!
既然是一款RPG游戲,那么它就有冒險(xiǎn)和闖關(guān)的元素,不同于以往我們接觸的RPG,這款游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)的非常有趣,玩家可以通過(guò)金幣來(lái)解鎖關(guān)卡,而這些關(guān)卡都是在地下的,就好像地精挖礦一樣要一直往下解鎖,每一層地獄(?)里都有幾種怪物集結(jié)在那里,玩家要把自己手頭上的英雄編出一個(gè)隊(duì)伍然后去打怪,更加有趣的是這個(gè)打怪過(guò)程玩家不需要一直盯著也不需要放技能或者扔道具,只需要耗費(fèi)一定的時(shí)間(有10幾分鐘也有個(gè)把小時(shí))就能打完這個(gè)怪物(尼瑪血量也太豐富了……)。干掉怪物后玩家可以得到豐厚的金幣等獎(jiǎng)勵(lì)物品。
除了向下挖的關(guān)卡,游戲中還有另外一類(lèi)關(guān)卡,在主城界面的最左邊玩家可以發(fā)現(xiàn)一個(gè)藍(lán)色的傳送門(mén),進(jìn)去之后有一個(gè)傳統(tǒng)的RPG地圖呈現(xiàn)在玩家視野中,地圖上有一個(gè)關(guān)卡路徑,上面分布著眾多的關(guān)卡,玩家點(diǎn)擊一個(gè)關(guān)卡之后進(jìn)入隊(duì)伍編輯界面,此時(shí)可以根據(jù)英雄的不同屬性來(lái)組成隊(duì)伍,這里當(dāng)然要有肉盾扛?jìng)?,有后排輸出,有控制等等。進(jìn)入戰(zhàn)斗之后的界面就是玩家熟悉的RPG類(lèi)型了,不過(guò)戰(zhàn)斗是半自動(dòng)進(jìn)行的,為何說(shuō)是半自動(dòng)呢,首先英雄打怪是自動(dòng)的,玩家只要撒手看就行,但是過(guò)程中英雄的技能玩家要手動(dòng)施放,打怪的過(guò)程中玩家可以收集到“氣”,攢夠了一定數(shù)量的“氣”就可以讓不同的英雄施放不同的技能,你可別小看了技能的重要性,在第二關(guān)如果玩家不放技能就一定會(huì)輸?shù)膯?。關(guān)卡中打死了一波敵人之后英雄們就會(huì)往右走來(lái)到下一個(gè)場(chǎng)景迎戰(zhàn)新一波敵人,而每關(guān)戰(zhàn)斗都會(huì)有一個(gè)BOSS級(jí)別的怪物等著你(其實(shí)戰(zhàn)斗流程和《刀塔傳奇》基本類(lèi)似)。這個(gè)模式的關(guān)卡非常多,難度也比較高,玩家要盡量充實(shí)自己的英雄池才能應(yīng)付過(guò)去。
以上就是《口袋王國(guó)》試玩評(píng)測(cè) 像素游戲也能賣(mài)萌全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。
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