《一球成名》評(píng)測(cè):成王敗寇只在一念之間
知大家是否還記得,在不久前結(jié)束的歐冠決賽上,C羅點(diǎn)球一腳勁射為整場(chǎng)比賽畫上了一個(gè)完滿的句號(hào)。點(diǎn)球向來被人們戲稱為生死決戰(zhàn),看似簡(jiǎn)單,可球員承受的壓力可不小。就在最近,Ivanovich Games 公司給大家?guī)砹艘豢钆c點(diǎn)球有關(guān)的新作《一球成名》(Final Kick: The best penalty shootout),這是一款并不復(fù)雜的足球游戲,要記住,很可能你的一記怒射就決定了整個(gè)球隊(duì)的賽季命運(yùn)。
話說《一球成名》的第一視覺做的確實(shí)有模有樣,玩過 PES 的朋友估計(jì)也會(huì)有同感吧,在綠茵場(chǎng)上有人曾經(jīng)星光熠熠,而有的人則被無情淘汰。本作其實(shí)沒有將比賽準(zhǔn)確設(shè)定在某個(gè)聯(lián)賽,罰好每一記點(diǎn)球才我們要關(guān)心的事情,起初一個(gè)金發(fā)妹紙會(huì)向我們講解玩法過程,說到底還是和以往的點(diǎn)球類游戲差不多,劃屏操作你懂的。
游戲不走像素路線,也不屑使用賣萌無下限的卡通畫風(fēng)來吸引玩家,為了最大化地傳遞出點(diǎn)球生死大戰(zhàn)的熱血和緊張,開發(fā)商將綠蔭場(chǎng)上的任何元素都做的非常寫實(shí)(場(chǎng)邊觀眾統(tǒng)一復(fù)制打磨除外),就連球員的射門、撲救動(dòng)作都很有運(yùn)動(dòng)感,近看也絲毫不比 iOS 版《FIFA 14》差。
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