火力全開(kāi)評(píng)測(cè) 另類(lèi)創(chuàng)新的即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)游戲
《火力全開(kāi)》是一款即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)游戲,游戲非常像老牌戰(zhàn)略游戲“紅色警戒”的手機(jī)游戲。這款游戲在畫(huà)面風(fēng)格、游戲界面、兵種單位方面都與紅警高度相似。另外,游戲的操作借鑒了熱門(mén)的COC手游“部落戰(zhàn)爭(zhēng)”,玩法比較獨(dú)特。關(guān)于這款游戲具體的情況,我們一起來(lái)了解下。
【游戲基礎(chǔ)系統(tǒng)點(diǎn)評(píng)】
畫(huà)面:
《火力全開(kāi)》的游戲畫(huà)面確實(shí)算不上出色,和N年前的“紅色警戒”感覺(jué)差不多,但游戲的重心并不在畫(huà)面表現(xiàn)上,而更重視爽快的戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗單位的細(xì)節(jié)比較粗糙,火力效果視覺(jué)沖擊不足也是軟肋。
音效:
游戲中的背景音樂(lè)實(shí)在是太“背景”,如果不仔細(xì)聽(tīng)基本上都會(huì)被忽略,用來(lái)渲染戰(zhàn)爭(zhēng)環(huán)境還算勉強(qiáng)。比較有突出特色的是,戰(zhàn)斗單位采用了英文配音,雖然游戲并沒(méi)有陣營(yíng)或是國(guó)家的選擇,單這一口標(biāo)準(zhǔn)的美語(yǔ),確實(shí)讓人心照不宣。游戲中子彈和火炮的打擊感,聽(tīng)起來(lái)很清脆,依然是渲染不足的原因吧。
操作:
為什么移動(dòng)平臺(tái)少有即使戰(zhàn)略游戲?因?yàn)橛|屏的操作很難對(duì)多單位進(jìn)行控制。本作的游戲開(kāi)發(fā)商可謂是敢想敢干,十分有魄力,直接放棄位即時(shí)戰(zhàn)略游戲微操作的關(guān)鍵,所有單位默認(rèn)全被選中,指哪打哪,雖然有些局面總有力不從心得感覺(jué),但畢竟游戲玩得起來(lái),打的也很爽。
創(chuàng)意:
《火力全開(kāi)》的游戲玩法簡(jiǎn)單粗暴,建設(shè)、生產(chǎn)、掠奪一氣呵成,采用了市面上極其稀少的即時(shí)戰(zhàn)略游戲方式,雖然系統(tǒng)上還有很多需要完善的地方,不過(guò)算得上一款創(chuàng)意之作。
粘度:
掠奪他人的快感,和被掠奪之后的復(fù)仇之心,將是你玩這款游戲的最大動(dòng)力。游戲中戰(zhàn)事發(fā)動(dòng)非常的頻繁,玩家間可以在任意的時(shí)間對(duì)基地發(fā)動(dòng)毀滅性的打擊,掠奪資源并加快自己的發(fā)展,快節(jié)奏是這款游戲的主要吸引力。
【特色的游戲玩法 值得體驗(yàn)】
《火力全開(kāi)》采用了紅警題材,其實(shí)這種游戲的風(fēng)格從“命令與征服”就一直延續(xù)下來(lái),同類(lèi)游戲也是層出不窮,不過(guò)在熱門(mén)的移動(dòng)平臺(tái)還是相當(dāng)少見(jiàn)的。在游戲中通過(guò)建造按鍵來(lái)選擇建筑,并可以在在整個(gè)營(yíng)地內(nèi)自由放置。由于是即時(shí)戰(zhàn)略游戲的原因,建筑的布局十分重要,良好的防御規(guī)劃將在敵人入侵時(shí)減少損失,保證自己的建筑不被破壞。
游戲中擁有三種類(lèi)型的建筑,分別是資源建筑、軍事建筑和防御建筑,無(wú)論是生產(chǎn)還是建造都需要消耗黃金和燃油兩種資源,獲得資源的方式可以通過(guò)完成任務(wù)或是通關(guān)關(guān)卡獲得,而最快捷有效的方式則是直接進(jìn)攻其他玩家的基地進(jìn)行掠奪。
資源建筑:顧名思義,包含生產(chǎn)黃金和燃油兩種資源的礦井,和用于儲(chǔ)存資源的倉(cāng)庫(kù)。
軍事建筑:各種戰(zhàn)略建筑和科研所,以及士兵、戰(zhàn)車(chē)、飛機(jī)的生產(chǎn)工廠(chǎng)。
防御建筑:包含不同類(lèi)型和威力的防御設(shè)施,如機(jī)槍塔和愛(ài)國(guó)導(dǎo)彈發(fā)射器,是玩家保護(hù)基地必不可少的設(shè)施。由于游戲數(shù)據(jù)平衡性等問(wèn)題,這些防御設(shè)施威力過(guò)于強(qiáng)大,小編的一個(gè)坦克軍團(tuán)經(jīng)常被2-3個(gè)防御塔消耗掉,實(shí)在是郁悶。
《火力全開(kāi)》的作戰(zhàn)單位還是相當(dāng)多的,唯一遺憾的是沒(méi)有海軍作戰(zhàn)單位。玩家在初期只能制造步兵這種低級(jí)作戰(zhàn)單位,隨著發(fā)展可以主鍵解鎖坦克和戰(zhàn)機(jī)等威力更大的兵種。不過(guò),面對(duì)游戲中最強(qiáng)作戰(zhàn)單位防御塔,天啟坦克這種噸級(jí)裝甲碉堡都顯得不堪一擊。
戰(zhàn)斗中單位疊加的情況比較嚴(yán)重,有時(shí)候一個(gè)坦克兵團(tuán)看起來(lái)就像是一輛坦克,輕松就被導(dǎo)彈發(fā)射器這種濺射傷害搞的全軍覆沒(méi),雖然無(wú)法通過(guò)操作來(lái)彌補(bǔ),但是游戲中戰(zhàn)斗AI其實(shí)相當(dāng)高,只要在前期投入戰(zhàn)斗的時(shí)候稍稍排兵布陣,讓他們自己去戰(zhàn)斗,也會(huì)有意想不到的結(jié)果。
游戲中的戰(zhàn)役關(guān)卡是玩家前期主要的資源來(lái)源,玩家將經(jīng)歷二戰(zhàn)中有名的戰(zhàn)役。實(shí)際上關(guān)卡間的區(qū)別只在于建筑的布局和軍隊(duì)的數(shù)量,并沒(méi)有完整的重現(xiàn)戰(zhàn)役實(shí)景,不過(guò)也不要緊,關(guān)卡的作用僅限于給玩家練練手,后面與玩家的戰(zhàn)斗才是正篇。
與人斗其樂(lè)無(wú)窮,你可以向任何脫離新手保護(hù)的玩家發(fā)起戰(zhàn)斗,摧毀建筑就可以掠奪一部分的資源,如果戰(zhàn)斗失敗可以重新戰(zhàn)斗,一段時(shí)間內(nèi)最多發(fā)動(dòng)3次。游戲中的保護(hù)系統(tǒng)并不會(huì)讓玩家被徹底摧毀,只要上線(xiàn)的時(shí)候消耗一部分資源和時(shí)間就可以修復(fù),但被掠奪的資源是回不來(lái)了,所以,這款游戲就是打來(lái)打去,玩的開(kāi)心。
結(jié)語(yǔ):
《火力全開(kāi)》是一款十分另類(lèi)的作品,非常適合喜歡嘗鮮的玩家來(lái)體驗(yàn),整體游戲質(zhì)量上雖然達(dá)不到十分完善的水平,但開(kāi)闊了玩家的眼界和開(kāi)創(chuàng)了新的游戲體驗(yàn),希望在以后的版本中能夠逐步完善,打造出一套特立獨(dú)行的游戲玩法。
#_2454523_# 以上就是火力全開(kāi)評(píng)測(cè) 另類(lèi)創(chuàng)新的即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)游戲全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。-
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