幽靈裂痕評測 制作精美的3D迷宮探索型RPG
《Phantom Rift(幽靈裂痕)》畫面魔幻色彩濃厚;雙九宮格(6*3)戰(zhàn)斗場景使得游戲更加注重操作;技能、裝備的收集更添游戲探索樂趣。沒有漢化版本較為阻礙游戲體驗,需要完全依靠玩家自行探索,所以,此游戲特別適合于喜歡獨自探索型的玩家。
游戲操作很簡單。非戰(zhàn)斗狀態(tài),按住屏幕為方向指引前進,點擊為消除周身路障;戰(zhàn)斗狀態(tài),手指滑動操控角色移動,點擊為普通攻擊。游戲整體視角固定,鏡頭沒有轉(zhuǎn)向,角色沒有轉(zhuǎn)向。
Phantom Rift(幽靈裂痕)清理路障
游戲構(gòu)建了一個浮空島式的畫面,邊走邊隨機用石塊拼湊的道路給人很強烈的視覺感受。隨著玩家探索進入不同的裂痕其畫面風格迥異,不同地貌場景都有著鮮明的特色以及各自的主題?;蛟S游戲角色的外貌比較粗糙,走路也十分僵硬,但是粉色系的法杖、黑洞式的吞噬技能效果等等,卻凸顯了裝備和技能的畫面效果。不同場景戰(zhàn)斗的背景音樂各不相同,但卻都充滿了神秘感。走路踩在不同材質(zhì)上、釋放不同技能其聲音效果等細節(jié)也處理的比較到位。
Phantom Rift(幽靈裂痕) 戰(zhàn)斗場景
Phantom Rift(幽靈裂痕) 技能選擇
《Phantom Rift(幽靈裂痕)》最大特色就在于戰(zhàn)斗設(shè)定。首先,遇敵直接使用原場景進行戰(zhàn)斗切換。;其次,雙九宮格(6*3)設(shè)定,敵我雙方的移動、攻擊、閃避都需要考慮可行進范圍;再次,技能系統(tǒng),攻擊距離、技能屬性的不同,使得玩家更有更多的探索性。
Phantom Rift(幽靈裂痕) 物品獲取
如果說前兩點屬于對玩家操作的考驗,那么最后一點無疑就是對玩家策略的考驗了。玩家在戰(zhàn)斗前將所使用的魔法編組,放置魔法包,然后戰(zhàn)斗中隨機分配給玩家?guī)讉€可選取的魔法進行釋放。這一點設(shè)定跟《爐石傳說》感覺很像,只不過爐石是以卡牌戰(zhàn)斗表現(xiàn)的。結(jié)合游戲在怪物的攻擊設(shè)定上也是將規(guī)則運用活用,比如天空上的蜘蛛,僅有一個黑點的倒影出現(xiàn)在地面,在混戰(zhàn)中很容易被從天而降的蜘蛛攻擊,再比如藍色哥布林弓箭手的曲線攻擊,忽上忽下的攻擊狀態(tài)很容易中招。需要玩家進行各種預(yù)判操作。
Phantom Rift(幽靈裂痕) 從天而降的蜘蛛攻擊
如果說前兩點屬于對玩家操作的考驗,那么最后一點無疑就是對玩家策略的考驗了。玩家在戰(zhàn)斗前將所使用的魔法編組,放置魔法包,然后戰(zhàn)斗中隨機分配給玩家?guī)讉€可選取的魔法進行釋放。這一點設(shè)定跟《爐石傳說》感覺很像,只不過爐石是以卡牌戰(zhàn)斗表現(xiàn)的。
Phantom Rift(幽靈裂痕)初始的場景探索
《Phantom Rift(幽靈裂痕)》很好的抓住了一張從無到有的探索表現(xiàn),較為新穎的戰(zhàn)斗模式和施法模式也值得稱贊。在這個手游同質(zhì)化嚴重的當下確實算是一款相當出色的手游。
Phantom Rift(幽靈裂痕) 激戰(zhàn)裂痕BOSS
游戲體驗談
初始,沒有天、沒有地,上下一片黑暗。裝備著魔法杖、衣服、等6件裝備的角色蹣跚向前,從黑暗中漂浮出一塊一塊的巨石形成了道路。“石精”散發(fā)出的亮光,使人不至于迷失在這片神奇的大地上。
急促的聲音響起,遇敵。站在九宮格式的戰(zhàn)場上,依靠雙手操作閃避敵人的攻擊,依靠規(guī)則、法術(shù)殺傷敵人。
在更多的裂痕中遇到各種不同的怪物,空中移動的蜘蛛,藍色哥布林的曲線射手等,每一次的死亡,都需要從新來過。在這個混沌的世界中,游戲角色就像孤立無援的旅人,在未知的世界中不斷前行。
#_2450828_# 以上就是幽靈裂痕評測 制作精美的3D迷宮探索型RPG全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
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