惡魔碎片游戲評測 像素風(fēng)富有英雄主義情結(jié)
賢主,昏君,往往在一念之間兩分。
功業(yè)已成,怎奈更多的欲望悄然滋生。
如今的帝皇,曾經(jīng)的英雄,是否還是同一個人?
為了永生,不惜和那些愚蠢的家伙一般,向惡魔獻(xiàn)祭自己的靈魂。
新的英雄,再一次應(yīng)運(yùn)而生。
阻止這個已經(jīng)墮落的生靈,粉碎那早化為冷石的心。
然而帝王身側(cè),永遠(yuǎn)有著忠心的武裝和邪惡的聯(lián)盟。
這一路上,撲面而來盡是血雨腥風(fēng)。
……
Devil Shard《惡魔碎片》便是這樣一款富有英雄主義情結(jié)的像素風(fēng)游戲。以三消為基本玩法,融合了經(jīng)典的RPG元素,在打發(fā)時光的同時不斷積累成就感,更多了一點(diǎn)樂趣。
和Game Stew旗下的其它作品一樣,《惡魔碎片》的畫面足以讓玩家回到那個電子游戲剛剛興起的時刻。黑白點(diǎn)陣,僅僅勾劃出事物的輪廓,就連主角的造型都如出一轍。屏幕上半部分是戰(zhàn)斗區(qū)域,展示著主角和敵人的每一個回合;下半部分則是三消的操作區(qū)域,玩家需要在5*5的方格里匹配組合。左側(cè)的紅藍(lán)條代表主角的生命值和靈魂菁華,這也是游戲中為數(shù)不多的幾種彩色。
短短的過場畫面,并沒有將游戲的故事背景交代透徹。不過無論是古風(fēng)濃厚的舒緩音樂還是主菜單頁面上的“石佛寺”三個大字,都昭示著古老的中國風(fēng)色。可惜的是這招牌式的三個楷體漢字更像是孩童的信手涂抹,缺少了傳神的文人風(fēng)骨,自然也少了泱泱氣魄。
至于《惡魔碎片》的消除規(guī)則,從不吝言辭的系統(tǒng)貼士中便可獲得。其實(shí)此類游戲已然數(shù)量繁多,無師自通也并無不可。
1、點(diǎn)擊交換任意相鄰的元素,并不需要形成3連,可以借此構(gòu)建長連和Combo;
2、多個元素相連消除會有額外的加成效果;
3、Combo(連續(xù)消除)會有額外的加成效果;
4、點(diǎn)擊戰(zhàn)斗區(qū)域可以暫停游戲;
5、元素“劍”消除觸發(fā)攻擊;
6、元素“藥劑”消除回復(fù)生命值;
7、元素“盾”消除增加護(hù)甲值;
8、敵人的攻擊優(yōu)先抵消護(hù)甲值,穿刺攻擊除外;
9、每交換1組相鄰的元素,敵方的沙漏計數(shù)減少1;
10、沙漏計數(shù)減至0時輪到敵方攻擊;
11、避免讓元素“骷髏”消除!這會觸發(fā)敵人反擊;
12、多個“骷髏”相連消除會有額外的傷害加成;
13、金色元素消除時會有額外的加成效果;
14、元素消除時(骷髏除外)會積累靈魂菁華,當(dāng)積累至100時,會召喚一個強(qiáng)大的化身為玩家而戰(zhàn);
15、召喚化身后每個回合(即每行動1次)靈魂菁華減少20;
16、靈魂菁華耗盡時化身隨之消失。
玩家從附帶教程作用的[旅行者營地]踏上征途,開始關(guān)卡制的游戲。每一個場景(即關(guān)卡)都會遭遇3波敵人和1位Boss,雙方以消除為手段互相攻擊。順利斬殺Boss后,獲得1件裝備和資源經(jīng)驗(yàn)作為獎勵。各個場景也可以重復(fù)來過,以便將隱藏在此的3件裝備全部收集。《惡魔碎片》的劇情就在一個個場景的交替中逐漸延續(xù)——[遠(yuǎn)古下水道]、[戰(zhàn)利品森林],最后的結(jié)局是悲是喜,又或者另有深意。
主菜單頁面中的幾個可用選項(xiàng)清晰地展示出了《惡魔碎片》包含的RPG要素。石佛寺門等同于Play按鈕,左手拳頭則是系統(tǒng)設(shè)置。點(diǎn)擊角色圖標(biāo)可以查看當(dāng)前人物屬性或者管理裝備,點(diǎn)擊重劍燃灰圖標(biāo)可以管理眾多化身并進(jìn)行升級。
左側(cè)的箱子是游戲中的商店,出售8種消耗性道具。玩家可以在此購買到額外的裝備欄位(初始為1)、角色死亡后保留裝備的保險、角色瀕死時回復(fù)滿狀態(tài)的生命藥劑、重置所有關(guān)卡難度級別的時光沙漏等物品。而下方的靈魂鐵砧允許玩家將現(xiàn)有的裝備鍛造升級或者熔解成資源待用。
由于《惡魔碎片》采用了無存檔的一路向前模式,且角色死亡后裝備丟失等級清零,因此要想順利走到最后,對金幣的需求相當(dāng)可觀。帶足了裝備、上好了保險、存夠了藥劑才能行有余力,升級裝備和化身更是無止盡的需求,深不見底。雖然每通過一個場景都有數(shù)百金幣收入囊中,還有1項(xiàng)免費(fèi)技能可供學(xué)習(xí),但高昂的場景解鎖費(fèi)用再加上其難度隨著重復(fù)通過的次數(shù)遞增,讓刷金幣刷經(jīng)驗(yàn)的路子也不可取。
在5*5的格子中三消決勝,并沒有太多技巧可言。除了偶爾構(gòu)建一下長連和Combo,大部分勝利還是要依靠等級裝備道具這三項(xiàng)支撐,即經(jīng)濟(jì)決定成績。隨著敵人的逐漸強(qiáng)大,玩家也會面臨更多的困難戰(zhàn)局,比如帶毒的藥水讓人頭疼,而被鎖住的方格只能祈求運(yùn)氣。32個成就和9大化身的解鎖更是一個漫長的過程,好在《惡魔碎片》本就是一款消磨時間的作品,不需要急功近利。
像素、消除、RPG,也算是近來的一個流行組合。不過《惡魔碎片》玩法更為簡明,像素也更為徹底。5行5列的消除牛刀小試更看運(yùn)氣,RPG的部分經(jīng)濟(jì)至上,可以內(nèi)購解決,也可以一點(diǎn)點(diǎn)累積。根據(jù)以往的經(jīng)驗(yàn),本作應(yīng)該會在不久的將來限免,如無迫切需要,大可不必著急。
#_2473136_# 以上就是惡魔碎片游戲評測 像素風(fēng)富有英雄主義情結(jié)全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
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