《行尸走肉:復(fù)仇之戮》評(píng)測(cè) 拯救淪陷城市
在某特種部隊(duì)供職的肖恩為人正直、不愿做殺戮的機(jī)器。有一天突然爆發(fā)的病毒危機(jī)籠罩了他家庭所在的城市。肖恩未能從病毒的手中拯救妻子和女兒,為了調(diào)查災(zāi)難的起因,肖恩踏上了復(fù)仇之路。隨著殺戮的進(jìn)行,真相慢慢浮出水面,危險(xiǎn)正在逼近,肖恩也漸漸陷入崩潰的邊緣。
《行尸走肉:復(fù)仇之戮》是一款角色扮演游戲,本作延續(xù)了前作“行尸走肉:序章”的風(fēng)格和內(nèi)容,增加了全新的劇情模式和挑戰(zhàn)模式,并且在畫(huà)面的效果上做得更為細(xì)膩。行尸走肉是一個(gè)比較經(jīng)典的射擊類型游戲,玩家可以在其中肆無(wú)忌憚的射殺喪尸,雖然世界已經(jīng)迎來(lái)了末日時(shí)代,但是幸存者們必須堅(jiān)守自己的信念,消滅眼前的喪尸,拯救整座城市。
游戲畫(huà)面:3D真實(shí)效果表現(xiàn)更逼真(7.5分)
本作的畫(huà)面延續(xù)了前作的表現(xiàn),背景基本都是熟悉的那些場(chǎng)景,只是在精細(xì)程度上有了很大的改善,遠(yuǎn)處的樓房,近處的木箱,還有色彩明暗的對(duì)比,房屋的投影,破敗感十足的墻壁地板等等,這些都將整個(gè)末日時(shí)代的蕭條表現(xiàn)得非常真實(shí)。游戲在人物的設(shè)計(jì)上也有所突破,喪尸們的容貌和動(dòng)作都有了很大的改觀,讓人看著更為真實(shí)與恐怖。
游戲中除了場(chǎng)景和人物的精細(xì)表現(xiàn)上有所突破以外,在殺戮之中的血腥效果也有了很大的改變,小編在殺喪尸的時(shí)候常常殺得滿屏都是鮮血,著實(shí)有些血腥,而且這款游戲還提供了爆頭的效果,只要瞄準(zhǔn)頭部一槍即可打爆,看著無(wú)頭尸體滿滿倒下,惡心感悠然而生,建議各位有嚴(yán)重不適的玩家最好不要體驗(yàn)。
游戲操作:經(jīng)典射擊讓控制更輕便(7.0分)
本作在操作上沿用了行尸走肉一貫的操作模式,左邊虛擬搖桿控制人物走位,右邊滑動(dòng)屏幕控制瞄準(zhǔn),而射擊按鈕則是在右下方。除了比較傳統(tǒng)的射擊操作以外,在左下角還有怒氣模式按鈕,滑動(dòng)右上角的武器標(biāo)志可以更換彈夾等。游戲的操作比較經(jīng)典,相信玩家們都能很輕松的上手,不過(guò)面對(duì)撲面而來(lái)惡心的喪尸,不知道玩家們能不能有開(kāi)槍的勇氣。
怒氣外放:?jiǎn)?dòng)超級(jí)變換形態(tài)(8.0分)
游戲有一個(gè)非常霸氣的模式,當(dāng)玩家左下角的“怒”字發(fā)紅以后,可以點(diǎn)擊它進(jìn)入怒氣模式,在怒氣狀態(tài)下玩家眼里的世界全是血紅的,只有喪尸們才會(huì)顯示出黑色輪廓,不僅僅如此,怒氣狀態(tài)下的攻擊力和速度都會(huì)提升,只要一槍打中喪尸,哪怕是打的腳丫子,也能直接秒了它們。怒氣狀態(tài)能讓玩家體驗(yàn)極致的無(wú)敵效果,任何喪尸都將是小菜一碟。
游戲模式:三大模式讓你爽個(gè)夠(8.5分)
游戲在前作唯一的生存模式上增加了兩個(gè)新的模式,故事模式和挑戰(zhàn)模式。故事模式中玩家將根據(jù)劇情扮演一位失去女兒的男人,為了探尋喪尸后面的病毒來(lái)源而踏上復(fù)仇之路。挑戰(zhàn)模式中玩家將完成各種保衛(wèi)任務(wù),護(hù)送幸存者離開(kāi)危險(xiǎn)地帶,保護(hù)大門不被突破等等,這些看似簡(jiǎn)單的任務(wù)往往會(huì)讓人手忙腳亂,如何在確保自身安全的情況下又必須完成任務(wù),這需要玩家們靈活的控制和合理的策略才行。
雨落點(diǎn)評(píng):經(jīng)典大作 最新來(lái)襲(7.4分)
《行尸走肉:復(fù)仇之戮》是此類作品的最新版本,其內(nèi)容延續(xù)了“行尸走肉:序章”的表現(xiàn),在畫(huà)面上有了新的突破,將場(chǎng)景和人物描繪得更細(xì)致,而且血腥效果做得更夸張。本作增加了兩個(gè)新模式:故事模式和挑戰(zhàn)模式,玩家可以體驗(yàn)不同類型的戰(zhàn)斗方式,只不過(guò)由于新作的血腥濃度太大,所以小編建議有惡心眩暈癥或者小朋友們還是不要嘗試了。
#_2477644_# 以上就是《行尸走肉:復(fù)仇之戮》評(píng)測(cè) 拯救淪陷城市全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。-
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