《自定義迷宮》評(píng)測:自定義打造陷阱世界
雖說現(xiàn)實(shí)生活中印度總能成為我們的調(diào)侃對(duì)象,不過對(duì)于印度的哲學(xué)、文學(xué)還有創(chuàng)造力在世界范圍內(nèi)還是很受人認(rèn)可的,尤其印度人偶爾所迸發(fā)出天馬行空的想象力,往往腦洞大得無邊,也許這也是為何國人總喜歡黑一黑三哥的緣故吧,印度的開發(fā)商帶來了兩款游戲,一款為《保齡球中心》,另一款則是今天所推薦的《自定義迷宮》(Socioball)。
游戲畫面初看非常的簡單,是一個(gè)由白色格子所構(gòu)成的寬闊平臺(tái),幾乎沒有任何的點(diǎn)綴,平臺(tái)之外則是一片黑暗,就如同世界的盡頭一般,只要走出這個(gè)范圍就會(huì)掉入無盡的深淵之中,如此簡潔的平臺(tái)上則由各種不同的機(jī)關(guān)、障礙物、路標(biāo)構(gòu)成了一個(gè)看似簡單卻又相當(dāng)復(fù)雜的迷宮。
游戲最吸引人的是關(guān)卡的玩法設(shè)計(jì),游戲的任務(wù)是讓玩家引導(dǎo)一顆乃至數(shù)顆藍(lán)色的圓球到達(dá)終點(diǎn),而當(dāng)游戲開始后這顆小球只會(huì)一股腦的向前滑動(dòng),終點(diǎn)卻不是在同一水平線上的,只走直線是永遠(yuǎn)到達(dá)不了終點(diǎn)的,而關(guān)卡中會(huì)提供各種的障礙物、機(jī)關(guān)以及引導(dǎo)路標(biāo)給玩家使用,當(dāng)然這些道具并不是可以隨意放置的,這一寬闊的平臺(tái)中會(huì)出現(xiàn)許多的缺口,玩家只能將這些道具放置到這些缺口中。當(dāng)布置好所有的道具之后點(diǎn)擊屏幕右下方的播放鍵,小球就會(huì)掉落進(jìn)行滾動(dòng),到達(dá)終點(diǎn)即可過關(guān),若是失敗玩家不妨檢查一下哪一個(gè)位置出現(xiàn)了錯(cuò)誤。
這些道具的位置只要一顆放錯(cuò)就無法過關(guān),只要一個(gè)道具的布置出錯(cuò),那么小球的走向也會(huì)隨之改變,無法走到終點(diǎn),而隨著關(guān)卡的推進(jìn),后期的地圖布置會(huì)相當(dāng)?shù)膹?fù)雜,滿布各種的機(jī)關(guān)、地上的引導(dǎo)路線也是互相交錯(cuò),需要能夠很好的規(guī)劃才能過關(guān),而游戲還提供了地圖編輯器,玩家可以親自設(shè)計(jì)一個(gè)難度巨大的迷宮,并發(fā)布到游戲中心提供其他的玩家朋友挑戰(zhàn)。
總的來說本作還算是一個(gè)非常優(yōu)秀的迷宮游戲,出色的路線規(guī)劃的玩法,自定義的地圖設(shè)計(jì)都有著極強(qiáng)的益智性,而眾多的關(guān)卡,不斷提高的難度,使得游戲的挑戰(zhàn)性非常的高,可以看出制作者對(duì)于這款游戲所耗費(fèi)的心血,對(duì)于益智游戲愛好者來說絕對(duì)是一款良心佳作,值得推薦。
以上就是《自定義迷宮》評(píng)測:自定義打造陷阱世界全部內(nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
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