《行尸走肉:序章》評測 喪尸題材驚悚手游
這款《行尸走肉:序章》是3D畫面第一視角射擊生存類游戲。相信大多數(shù)玩家都是在看過熱播的美劇《The Walking Dead》后才注意到此款游戲的,不過小編要說的是你可能要失望了,他并不是原著官方授權(quán)游戲。此款游戲在網(wǎng)上也是備受爭議,評論好壞兩極化很嚴重。不過作為一個喪尸題材游戲的忠實粉絲,小編還是決定帶著對血腥類喪尸射擊游戲的興趣,帶著對這款游戲的好奇,繞開同名電視劇的劇情,繞開各種云里霧里,親自體驗一下此款游戲。
畫面:
相對于僅僅幾十MB的體積來說,畫面還是令人滿意的。進入游戲時的游戲設(shè)定畫面的效果還是非常好的,尤其是背對玩家的護士,手拿尖刀,站在道路中央,從身旁飄過的迷霧中可以看出畫面的精細以及游戲的恐怖程度,將游戲中的緊張氛圍表露無遺。
音效:
此款游戲的背景音樂還是值得稱贊的。喪尸題材游戲的配樂應(yīng)該給人驚悚恐怖的感覺,此款游戲在這方面還是值得肯定的。另外,各種槍械的攻擊音效中規(guī)中矩,不過在喪尸的配音上很到位,很逼真。
操作:
游戲屏幕左半邊不固定的虛擬搖桿可以控制角色行動,屏幕右側(cè)是瞄準(zhǔn)和射擊鍵。以上的虛擬搖桿還有瞄準(zhǔn)射擊鍵都可在設(shè)置高級選項中調(diào)整。不過玩家不要被這樣看似簡單的設(shè)定所迷惑,在實際操作中移動和瞄準(zhǔn)都很不流暢,尤其是移動,這么和玩家朋友們說吧,如果玩家不能在喪尸靠近前將其射殺,那么只要存在兩只以上的喪尸,基本是Game Over。
創(chuàng)意:
游戲并沒有太過于令人眼前一亮的創(chuàng)意,說白了就是一款站樁射擊的游戲。其實游戲可以借鑒電影的劇情,但起碼要做到合理。此款游戲給人的感覺就是打著美劇《The Walking Dead》噱頭的劣質(zhì)山寨貨。
粘性:
此款游戲可玩性不是很高。游戲的畫面和配樂等方面的的確確是可以令人稱贊的,不過在創(chuàng)新度上不夠,與同類生存游戲大同小異,尤其是在操作方面,那叫人蛋疼的操作模式很有種卸載游戲的沖動。
蹩腳的操作模式
相信玩家在看到下面的圖片時會感到疑惑說這不就是一般射擊游戲的操作方式么,但是如果玩家朋友們真這么想就大錯特錯了。游戲當(dāng)中子彈數(shù)量有限,而且在戰(zhàn)斗中也隨機掉落不少裝備,所以玩家在操作的時候,應(yīng)該盡量多跑動,撿起地面上遺留的子彈和各類武器,為自己做好補給。不過話雖如此,小編還是建議玩家找個角落站著射擊,如果真想到處溜達秀操作,結(jié)果很可能就是被圍毆致死,因為游戲中操作很不流暢,常常為了瞄準(zhǔn)而被大量喪尸困住,要么就是一味的在逃跑無暇顧及擊殺喪尸,顧此失彼。
值得稱贊的“怒氣模式”
這個模式也許是繼續(xù)玩下去的動力吧。在怒氣模式中,整個畫面被染成完全的紅色,血變?yōu)榘咨?,而僵尸會變成黑色,此時玩家的子彈無是沒有數(shù)量限制的,攻擊力也會增加,并且敵人的移動速度也會減慢。游戲當(dāng)中僵尸會隨時隨地的從地圖上刷出,戰(zhàn)斗過程中玩家要時刻小心注意觀察左上角地圖中的紅點坐標(biāo)。
多種武器的選擇
游戲中玩家是可以在任意時刻通過點擊商城購買新武器的,不過武器的種類不是很多,在目前的版本中一種只有九種武器,有一些還是需要通過內(nèi)購才能使用的。小編建議玩家購買殺傷力大的狙擊槍,因為游戲是有自動瞄準(zhǔn)設(shè)定的,并且沖鋒槍類的武器消耗子彈數(shù)量太大,很容易因為沒有子彈而導(dǎo)致任務(wù)失敗。
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