《口袋上帝:噢嘎跳躍》評(píng)測(cè) 豎直向上跳躍
《口袋上帝:噢嘎跳躍》這是一款敏捷游戲,帶各位去重溫身為呆瓜上帝的歡樂(lè),游戲根據(jù)口袋上帝中的某個(gè)小游戲衍生而來(lái),畫(huà)面保持了之前版本的2D風(fēng)格,重新制作了豎屏的無(wú)限上升式場(chǎng)景,關(guān)卡元素豐富多彩。游戲的玩法類似于經(jīng)典向上跳躍的敏捷游戲《涂鴉跳躍》,玩家需要做的就是不停的控制游戲角色向上跳躍,獲取更高積分。游戲并沒(méi)有什么故事內(nèi)容,至于為什么叫《口袋上帝:噢嘎跳躍》,主要還是根據(jù)口袋上帝中的某個(gè)mini小游戲衍生而來(lái),玩家在游戲中要扮演無(wú)所不能的上帝,給島上的小土人帶來(lái)歡樂(lè)以及不勝枚舉的壯麗景觀。
如果你玩過(guò)《涂鴉跳躍》,那么這款游戲?qū)δ銇?lái)說(shuō)也就不難消化了。通過(guò)不斷地左右搖晃設(shè)備來(lái)改變小土人的跳躍方向,玩家必須分毫不差地落在平臺(tái)上才能繼續(xù)下一次跳躍。而該作也同樣去掉了“邊界”一說(shuō),玩家可以讓主角從屏幕的左邊跳出,之后從右邊再跳進(jìn)來(lái)。盡管這種玩法可以在某些時(shí)候用來(lái)應(yīng)急求生,可實(shí)際上該設(shè)定對(duì)玩家的操控定力提出了更高的要求,不少朋友因?yàn)閷?duì)出現(xiàn)位置拿捏不準(zhǔn)而導(dǎo)致驚慌失措,最后只能眼巴巴地看著小土人在地面上砸出個(gè)大窟窿。
“平臺(tái)”向來(lái)是跳躍游戲中最重要的組成元素,種類的多少,擁有什么樣的功能都直接影響著游戲的趣味性。相比《涂鴉跳躍》,本作并沒(méi)有設(shè)置太多的平臺(tái)類型,也就普通、脆皮、彈簧和流沙四種,普通的無(wú)需過(guò)多介紹,脆皮平臺(tái)只能夠支持人物跳躍一次,彈簧顧名思義就是讓主角可以跳的更高,而流沙則相當(dāng)于空氣一般,主要還是起一種干擾作用。
雖然平臺(tái)的種類顯得比較單一,不過(guò)開(kāi)發(fā)商卻從機(jī)關(guān)陷阱這方面來(lái)著手提升整體的游戲性。在一路向上跳躍的過(guò)程中會(huì)看到各種各樣的提示牌,這表示在上方不遠(yuǎn)處將會(huì)出現(xiàn)一些不懷好意的人或物,例如對(duì)你緊追不舍誓要將你拖下水的猴子、投擲回轉(zhuǎn)飛刀的怪獸、巨大的隕石、肆虐的狂風(fēng)、高空擲翔的大鳥(niǎo)等等,它們的追擊與干擾將會(huì)給你帶來(lái)前所未有的緊迫感,這點(diǎn)相比《涂鴉跳躍》要更為出色。
在游戲中玩家可以游歷的場(chǎng)景共有三種,熱帶小島、神秘天王星以及巖漿噴薄的地底世界,從色彩運(yùn)用的角度來(lái)說(shuō),涵蓋了多種常見(jiàn)的冷暖色調(diào),同時(shí)由于每一個(gè)場(chǎng)景中的平臺(tái)、背景元素組成、陷阱機(jī)關(guān)種類都有所不同,因此帶來(lái)的視效跨度十分之廣,玩家的情緒和游戲的氛圍也會(huì)變得活躍起來(lái)。此外,如果你能夠穩(wěn)定發(fā)揮避免失誤的話,不同的高度還會(huì)看到不一樣的風(fēng)景哦。
有一點(diǎn)需要注意的是,除了熱帶小島外,其余兩個(gè)場(chǎng)景都必須花費(fèi)一定量的鉆石來(lái)進(jìn)行解鎖。玩家可以通過(guò)不斷地超越自我,完成越來(lái)越刁鉆的任務(wù)來(lái)獲取鉆石,另一方面還需要進(jìn)一步提高自己的觀察和動(dòng)手能力,將跳躍路上出現(xiàn)的鉆石一一收集。
除了場(chǎng)景解鎖,鉆石還可以用來(lái)購(gòu)買一些輔助道具,它們可以讓小土人進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài)、或是避免被狂風(fēng)刮跑、以及自動(dòng)吸附周遭的鉆石,不僅如此,在游戲一開(kāi)始還可以裝上火箭直沖九霄。但說(shuō)到底,這些都是有錢淫的娛樂(lè)項(xiàng)目,窮?絲還是老實(shí)本分地使勁蹬吧。有趣的是,中途你還有機(jī)會(huì)看到同為?絲選手的成績(jī)標(biāo)簽,此時(shí)此刻騷年無(wú)需多言,繼承他們的意志勇敢攀登吧。
以上就是《口袋上帝:噢嘎跳躍》評(píng)測(cè) 豎直向上跳躍全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。
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