《小小守衛(wèi)者》評(píng)測(cè):純英雄無(wú)塔塔防游戲

可視化的移動(dòng)攻擊范圍
玩家們?cè)谟螒蛑胁⒉荒芸刂朴⑿蹅兯Wo(hù)的主角,取而代之的則是可以隨意控制保護(hù)在主角身邊的英雄們,并且不同英雄由于職業(yè)的特性,導(dǎo)致攻擊范圍并不一樣,一些聰明的怪物會(huì)站在遠(yuǎn)離近戰(zhàn)單位的地方展開攻擊,而這時(shí)候換上魔法師或者換上弓箭手來(lái)還擊無(wú)疑是最好的辦法,游戲要求玩家具有一定微操,例如當(dāng)出現(xiàn)定點(diǎn)轟炸的紅圈提示之時(shí),你得眼疾手快的調(diào)動(dòng)英雄們位置,以免他們受到傷害。
主角的強(qiáng)大輔助能力
雖然玩家只是一個(gè)被保護(hù)著的主角,但是強(qiáng)大的輔助能力能讓戰(zhàn)斗更加安全,迅捷,主角特有的恢復(fù)魔法,以及范圍攻擊魔法效果將大大增加團(tuán)隊(duì)的生存率,并且當(dāng)英雄們戰(zhàn)死之后,恢復(fù)魔法能快速讓他們復(fù)活并再次參與戰(zhàn)斗,也能夠保證他們?cè)诿鎸?duì)強(qiáng)大 BOSS 時(shí),擁有充足的輸出空間。
處處充滿危險(xiǎn)的線性流程
系統(tǒng)操控著玩家在大地圖上行動(dòng),并且行進(jìn)路線是固定不可改變的,但在這一路上充斥著的危險(xiǎn)也不能掉以輕心,在一些樹木背后,灌木叢里,經(jīng)常會(huì)冒出一些擁有致命遠(yuǎn)程傷害的敵人,而系統(tǒng)也會(huì)提示你草叢里的動(dòng)靜,如果你不揭穿他們的話,你只能處于被動(dòng)挨打局面,當(dāng)然,敵人通常也是以組團(tuán)前來(lái),并且還有待機(jī)時(shí)間,點(diǎn)擊他們可以取消待機(jī)時(shí)間,但是有可能會(huì)受到多方面的攻擊,而這也是游戲的一門戰(zhàn)略學(xué)問(wèn)。
劃分清晰的技能和額外游戲功能
在大地圖界面中,一個(gè)擁有武器圖標(biāo)的選項(xiàng),點(diǎn)擊進(jìn)去就是關(guān)于近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,魔法,刺客四項(xiàng)主要的升級(jí)列表了,升級(jí)需要的五角星通常都是在游戲里獲得,不同的技能升級(jí)需要不同數(shù)量的五角星才能達(dá)成,而學(xué)習(xí)方面沒(méi)有限制,全憑玩家個(gè)人愛好,除此之外,在大地圖上我們還可以完成系統(tǒng)發(fā)布的 quest,還能查看怪物,人物圖鑒,這對(duì)于收集狂來(lái)說(shuō)都是再好不過(guò)的事情。
任由玩家自由化培養(yǎng)
游戲的收費(fèi)主要在于新英雄的購(gòu)買,從原畫上看,個(gè)個(gè)都顯得狂霸酷拽,而實(shí)際運(yùn)用起來(lái)如何卻不得而知,不過(guò)看著人物的售價(jià),廠商應(yīng)該不會(huì)做出讓玩家覺(jué)得坑爹的英雄,當(dāng)然,縱觀一看,《小小守衛(wèi)者》也并不鼓勵(lì)使用 RMB 來(lái)快速消費(fèi)游戲,這會(huì)減少游戲生命的同時(shí),也會(huì)敗壞品牌,而這也是當(dāng)今不少游戲廠商首先需要模仿的一點(diǎn)。
#_2493750_# 以上就是《小小守衛(wèi)者》評(píng)測(cè):純英雄無(wú)塔塔防游戲全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
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