《世界2:風暴帝國》評測:ARPG革新之作
《世界2:風暴帝國》是《世界2:魔物狩獵》的網(wǎng)絡版,之前的單機版在去年上架之后就獲得了一致好評,足以見其魅力。雖然當初官方宣傳在年底12月網(wǎng)絡版就會推出卻一直跳票到2015年4月才在iOS上架讓眾粉絲有些失望,不過好歹也是終于推出了,一起來看看這款《世界2:風暴帝國》為ARPG界帶來哪些革新吧。
游戲類型
這是一款ARPG手游,但是與其他同類型游戲有很大的不同,那就是游戲的主旨就是純粹挑戰(zhàn)BOSS,以往傳統(tǒng)游戲中打BOSS之前要先跟小怪大戰(zhàn)數(shù)百回合的橋段不復存在,上來就是跟巨大的BOSS對干,不得不說這是一個超燃的設定,不得不讓我想起去年年底火爆一時的《瘋狂點擊》類游戲,不過那種無腦像素游戲自然比不上《世界2:風暴帝國》了。
畫面音效
作為一款以單挑BOSS為賣點的游戲,你以為小編一開始會說刺激的戰(zhàn)斗畫面?NO,作為一個宅男我自然對公會建筑中各種乳搖的NPC情有獨鐘,畢竟愛美女不愛野獸才是男人的天性。說起NPC就不得不提我的美女助理愛莉,那配音要多甜有多甜,連志玲姐姐也要甘拜下風,溫柔的性格配合童顏巨乳簡直是宅男殺手,再說其他NPC也各有千秋,不過她們有一個共同點那就是將乳搖發(fā)揮的淋漓盡致,我不會告訴你戳NPC的不同身體部分她們會有不同的反應。
扯淡完畢,我們回到正題,本作是走的傳統(tǒng)的西方魔幻路線,從人設到怪物都帶有一種魔幻網(wǎng)游的感覺,游戲場景做得非常棒,雖然戰(zhàn)斗區(qū)域很大但是場景刻畫卻并沒有粗糙,尤其是那些史前巨獸級的BOSS出場時的CG,有一種看大片的感覺,巨型BOSS的模型細節(jié)也做得很認真,完全就是端游級水準。此外值得一提的就是在戰(zhàn)斗中可以調(diào)節(jié)4種不同的視角,在戰(zhàn)斗中配合人物和BOSS的移動會有一些酷炫的鏡頭切換,從這一點來看,本作才稱得上是真正的3D動作手游,如果你是ARPG狂熱粉,本作絕對不會讓你失望。
戰(zhàn)斗操作
與以往的ARPG一樣,本作的操作依然是左手搖桿右手技能,每次戰(zhàn)斗我們都是一個三人小隊出馬,開場之前你可以選擇控制任意一個人物,因此本作人人都是主角,話說如果能在戰(zhàn)斗中自由切換就更好了。
說起ARPG的操作,遠程職業(yè)的操作感才是考驗技術的地方,當我體驗過游俠英雄之后我終于明白了為何一開始選擇的3個職業(yè)全是近戰(zhàn)的,因為——本作的遠程操作設計簡直是渣渣!!沒有智能鎖定就算了,你按照方向去攻擊他還會自己換方向,就是不攻擊BOSS,智商捉急啊!BOSS在前面你倒是射啊,總往右邊射算什么鬼!反正就目前版本而言,誰玩遠程誰逗比,還是果斷交給電腦控制吧……
雖然游戲操作跟其他ARPG差不多,但是戰(zhàn)斗可是有很大差別的,說起B(yǎng)OSS戰(zhàn)絕大部分的游戲都是無腦站樁輸出,偶爾在BOSS發(fā)技能的時候閃避一下罷了,作為一款以砍BOSS為主的游戲本作自然不可以延續(xù)那種站樁玩法啦,因為這款游戲加入了BOSS弱點這樣的設置,也就是關卡結(jié)束后所評定的部分傷害,部位破壞就是指BOSS的一個部位收到大量攻擊所以產(chǎn)生裂紋,最后斷掉,或者碎了,導致的結(jié)果是關聯(lián)這一個部位的攻擊方式停止使用或使用次數(shù)降低,以剛開始的猩猩(劍靈炎煌亂入)為例,手部:手上的巖漿塊掉落,攻擊威力普遍下降;背部:背部巖漿塊斷裂,防御力普遍下降,由于有了部分破壞這樣的玩法再加上BOSS會四處移動,站樁式的打法已經(jīng)一去不復返。
人物培養(yǎng)
作為一款端游級的ARPG,《世界2:風暴帝國》的人物培養(yǎng)模式也繼承了很多端游的系統(tǒng),或許跟《世界OL》一樣吧,我們先從人物的培養(yǎng)開始,目前來看游戲英雄分為4種:狂戰(zhàn)士、戰(zhàn)士、游俠、法師,每位英雄都按照白、綠、藍、紫、橙的顏色從D、C、B、A、S依次排序,進階的要求就是收集英靈,習慣了卡牌游戲的玩家可以將其當作英雄碎片。
人物培養(yǎng)方面主要分為進階、裝備、技能、神格、鍛煉,裝備的培養(yǎng)我們下面細說,來看看后面的。技能方面采用的是端游中常見的技能樹,主動技能和被動技能通過技能點加點提升。神格有些類似于星圖,消耗精華點亮神格陣圖就可以獲得加成。至于鍛煉玩法你可以看作是洗練功能,每位英雄有50次洗練次數(shù),隨機增加或者減少屬性,看你自己把握啦,人物培養(yǎng)這一塊其實比較簡單,關鍵還是看裝備培養(yǎng)。
《世界2:風暴帝國》評測
裝備養(yǎng)成
說起裝備的養(yǎng)成這里就牽扯到很多NPC,包括武器少女、黑市商人、地圖探索,其中地圖探索有些類似于十連抽可以獲得裝備和英靈,這里就不多說了。武器少女這里有四項功能分別是強化、鑲嵌、打造、分解,看到這個界面中的裝備你是否會想起大菠蘿?關于功能方面相信不用小編解釋你也能懂,說到這一塊其實我是來吐槽的,因為這個系統(tǒng)太混亂了!放眼望去不管是強化還是分解都是一滿屏的裝備在你眼前,雖然可以按照品級分類,但是你還是不知道哪個裝備是誰的,體驗起來很不方便。
裝備方面還有一個相關的NPC那就是黑市商人安琪,同時她也是游戲中的乳搖王,不過不要想多了,她只想跟你發(fā)生純粹的金錢關系……在安琪這里可以購買鑒定券以及其他物品,每件裝備都可以拿到她那里去鑒定,因為相同的裝備也有破損、普通、精英、無暇、完美這樣的區(qū)別,鑒定的作用就是追求完美。
PVE和PVP
《世界2:風暴帝國》沒有體力設置,但是并不代表你可以無限制的打怪,系統(tǒng)隔一段世界會刷新一些委托任務,一般的帶感嘆號的任務都可以組隊并且是擊殺單個BOSS,而五角星的任務則不能組隊并且要一次面對兩個BOSS,小R真心跪了……PVE主要目的除了獲得經(jīng)驗就是收集裝備材料了,從PVE來看本作在手游中算是重度了,畢竟每隔一段時間都有很多任務刷出來讓你做,不過還好都是擊殺BOSS,也花不了太多時間。
PVP系統(tǒng)的設置有些奇葩,對于新手而言你可能肯本找不到競技場在哪里……因為這款游戲在每個整點過后的15分鐘內(nèi)才會開放競技場,其實一想起每到整點都要去等著打競技,PVP和PVE加起來的確會非?;〞r間。其實從PVP玩法而言還是非常刺激的,3V3打得很激烈,相比跟電腦PK的其他ARPG手游來說,這樣的實時對戰(zhàn)手游絕對是PVP黨的最愛。
交易系統(tǒng)
端游和手游最大的區(qū)別之一恐怕就是交易系統(tǒng)吧,也就是傳說中的拍賣行,最近大火的《夢幻西游》雖然也宣稱有擺攤交易系統(tǒng),不過價格都是系統(tǒng)訂的,完全缺少了交易的精髓,《世界2:風暴帝國》則是完整的將端游中的拍賣行系統(tǒng)移植了過來,進入的方式就是點擊世界地圖然后進入銀月貿(mào)易中心,為了保持市場經(jīng)濟的穩(wěn)定防止有人刷金,拍賣行交易也是不能使用綁金的,不過要想拍賣物品必須是VIP才行,兄弟們,不首充就不能愉快的玩耍了。
拍賣行的搜索系統(tǒng)可以說做得很認真,各種物品分類齊全,跟逛淘寶差不多的感覺,十分方便,除了銀月貿(mào)易中心之外,城鎮(zhèn)中其實還有很多其他的區(qū)域,不過都還未開放,只能敬請期待了……
總結(jié)評論
關于《世界2》系列的質(zhì)量,相信不需要小編多說,目前單機版和網(wǎng)絡版都在付費榜前5名足以說明問題,這種情況也是很罕見的。這款游戲好的地方就在于打破了以往ARPG的固定套路直接單挑BOSS,配合良好的畫面和豐富的游戲系統(tǒng),可以說是現(xiàn)在ARPG手游中的個中好手,此外拍賣行的加入也是一個突破性的舉措。而目前來看有問題的地方也在于一些細節(jié),比如遠程職業(yè)的操作等等,就我個人而言這款游戲還是太重度化了,如果你想玩好的話每天都需要花很多時間記掛在上面,不過還好有單機版也可以去體驗,小編還是強烈推薦這款游戲的。
#_2480657_# 以上就是《世界2:風暴帝國》評測:ARPG革新之作全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關注游戲鳥查看。-
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