《蒂尼的戰(zhàn)略》評測:策略回合卡通版COC
《蒂尼的戰(zhàn)略》(Tiny Tactics)是一款融合了卡牌RPG、策略回合制以及經(jīng)營等元素的策略游戲,它以人類與獸人之間的戰(zhàn)爭作為背景,通過城堡經(jīng)營與關(guān)卡戰(zhàn)斗兩種方式進(jìn)行游戲,我們必須經(jīng)營好自己的領(lǐng)地的同時,還要派兵攻擊獸人的據(jù)點,頗有 COC 的風(fēng)格,看起來是一款有趣的游戲。
游戲的劇情依舊是老掉牙的人類聯(lián)盟大戰(zhàn)獸人部落的中世紀(jì)魔幻故事,游戲中玩家需要經(jīng)營一個被獸人劫掠的城堡,玩家需要通過經(jīng)營農(nóng)場與開采金礦來獲得資金與食物,從而來壯大你的軍隊然后對獸人進(jìn)行反擊,游戲的畫風(fēng)則非常的 Q 版,無論人類還是獸人全是清一色的可愛大頭娃娃,很是有愛相當(dāng)?shù)挠懴玻螒虻囊魳芬彩欠浅5那逍?,可以說整個游戲的風(fēng)格都非常的小清新。
游戲模式是經(jīng)營與回合制RPG相結(jié)合,玩家的領(lǐng)地中擁有金礦農(nóng)場以及醫(yī)院,此外通過升級城堡還可以建造更多的建筑單位以及升級各個建筑單位,從而提高生產(chǎn)效率。通過金礦與農(nóng)產(chǎn)獲得資金與食物是常規(guī)的資源獲取手段,玩家還可以派兵征服一個又一個的獸人村落從而獲得大量的資源來建造自己的領(lǐng)地,即使戰(zhàn)敗了也可以在建造的醫(yī)院中給受傷的戰(zhàn)士進(jìn)行療養(yǎng),當(dāng)然這一切都需要花錢花食物的,經(jīng)營與 RPG 戰(zhàn)斗的結(jié)合給游戲帶來了相當(dāng)高的可玩性。
本作作為一款傳統(tǒng)的中世紀(jì)奇幻游戲,自然有著各種經(jīng)典的職業(yè)兵種,有戰(zhàn)士、騎士、弓箭手、巫師、牧師等八大職業(yè),每個職業(yè)都有著自己的功能,如戰(zhàn)士適合防守、弓箭手適合遠(yuǎn)程攻擊,巫師則擁有強(qiáng)大的魔法對敵人造成巨大傷害,牧師則可以治療我方軍隊,每一次出戰(zhàn)的人數(shù)都有限制就看玩家怎么合理分配,至于生產(chǎn)中最為重要的農(nóng)民卻沒有,游戲中的生產(chǎn)與升級全靠一只只帶著翅膀的小精靈來進(jìn)行。
《蒂尼的戰(zhàn)略》的出擊戰(zhàn)斗是以關(guān)卡推進(jìn)的形式進(jìn)行的,當(dāng)我們進(jìn)攻每一個關(guān)卡的獸人領(lǐng)地時都會面對強(qiáng)大的獸人部隊的反擊,基本與大多數(shù)的策略過關(guān)游戲一樣,隨著關(guān)卡的推進(jìn),敵人就越多越強(qiáng)大,如無強(qiáng)大的軍隊支持,很難將敵人的要塞攻陷,戰(zhàn)斗是以傳統(tǒng)回合制走格子方式進(jìn)行,雙方都擁有戰(zhàn)士、法師、弓箭手等相似的職業(yè),不過往往我方的兵力會比敵人劣勢,玩家需要利用兵種相克,地形等因素取得勝利。
戰(zhàn)斗過程會異常的艱辛,玩家會碰到形形色色的敵人以及復(fù)雜的地形,我方部隊的每一次行動敵人都會根據(jù)戰(zhàn)況作出選擇,或會在我們渡河與攀山時進(jìn)行攻擊,又或者利用森林與塔樓的掩護(hù)向我方的軍隊進(jìn)行騷擾,當(dāng)我方將它們打到殘血時還會逃跑重整軍隊,除了兵種相克之外與兵種等級之外,游戲最大的勝負(fù)因素就是地形,不同的地形受到的傷害和獲得的攻擊效果都是不同的,尤其是在河中將會受到更大的傷害,因此玩家盡可能搶占良好的地形從而與敵人進(jìn)行纏斗。
總的來說本作是一款風(fēng)格比較 Q 版卡通化的 COC 式策略游戲,雖說經(jīng)營與戰(zhàn)斗元素均有,不過經(jīng)營方面比較的簡單,只要不斷的收集資源然后升級即可,管理起來難度并不大,更注重游戲的戰(zhàn)斗元素,除了游戲節(jié)奏偏慢,建設(shè)城堡與升級兵種頗為費時之外,綜合游戲性還是很高的,只要用心花時間的經(jīng)營打敗獸人部落是遲早的事情。
以上就是《蒂尼的戰(zhàn)略》評測:策略回合卡通版COC全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
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