《光影穿梭3起源》評(píng)測(cè):畫(huà)面絢麗休閑游戲
《Sparkle 3: Genesis(光影穿梭 3:起源)》是開(kāi)發(fā)商 Forever Entertainment S.A. 推出的一款畫(huà)面絢麗的休閑游戲,該作此前曾登陸 PC 平臺(tái),iOS 版內(nèi)容不變,操作上有小小改動(dòng),玩家控制的是一只神奇的海洋生物,在虛幻縹緲的空間依靠吞噬各種微生物來(lái)進(jìn)化自己,有點(diǎn)豪華版《孢子》+《貪吃蛇》的味道。
首先吸引人的是游戲的畫(huà)面,畢竟人家叫做“Sparkle”,絢麗光影可不是浪得虛名,游戲中營(yíng)造了一個(gè)相當(dāng)神秘開(kāi)闊的類(lèi)似海洋一樣的空間,里面的海洋生物和植物都自帶色彩光效,連巖石都發(fā)著光,加上每個(gè)場(chǎng)景都是統(tǒng)一的顏色光,顯得夢(mèng)幻之極。玩家在這樣的世界里遨游,好像身心都置于一個(gè)未知而廣闊的世界里,加上游戲的慢節(jié)奏設(shè)定,可以深度感受生命的渺小和進(jìn)化的不易。
游戲玩法類(lèi)似于《孢子》,就是不斷的去尋找可以“吃”的微生物來(lái)喂飽自己,當(dāng)你得到的能量越多,這只生物就會(huì)不斷進(jìn)化,越來(lái)越長(zhǎng),越來(lái)越巨大,初期看起來(lái)像一條半透明的蜈蚣,慢慢的就進(jìn)化成海洋巨型貪吃蛇,樣貌相當(dāng)有震懾力。海洋里有時(shí)候也會(huì)出現(xiàn)危險(xiǎn),那些比你大的生物會(huì)進(jìn)攻并傷害你,如果打不過(guò)請(qǐng)及時(shí)躲開(kāi)。
用虛擬搖桿操控這條貪吃蛇游動(dòng),頭部前方有彩色的圓弧會(huì)自動(dòng)探測(cè)微生物所在的地方,大海茫茫,跟著探測(cè)弧前進(jìn)就可以了。游戲里也會(huì)出現(xiàn)不同的任務(wù),按照任務(wù)去吞吃足夠數(shù)量的微生物,或者去捕食比自己小的生物等等。當(dāng)吃掉一定數(shù)量的紅、藍(lán)、綠三種生物后,游戲的后續(xù)關(guān)卡會(huì)相繼解鎖,供玩家繼續(xù)闖關(guān)。玩家可以一邊游蕩一邊觀察小地圖,小地圖上那些綠色的泡泡是海洋漩渦,在漩渦里用雙指放大/縮小手勢(shì)可以游到淺海/深海,不同層次的海洋會(huì)有什么樣的東西出現(xiàn)呢?這些就要等玩家自己去發(fā)現(xiàn)了。
以上就是《光影穿梭3起源》評(píng)測(cè):畫(huà)面絢麗休閑游戲全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。
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