《昭和雜貨店物語2》評(píng)測(cè):懷舊放置養(yǎng)成
《昭和雜貨店物語2》是日本手游開發(fā)商 GAGEX 所制作的一款放置養(yǎng)成類的游戲,是《昭和雜貨店物語》的續(xù)作,游戲主打的還是 80 年代懷舊牌,還是那位老奶奶,還是那個(gè)小小的雜貨店,還是那濃濃的昭和時(shí)代風(fēng)格,玩法也沒有變,不過《2》的畫面精致很多,背景音樂中夾雜著一些相當(dāng)有年代感的聲音,將人瞬間帶回以那個(gè)物質(zhì)并不豐富,信息大時(shí)代仍未到來的社會(huì)中。
游戲是一個(gè)很普通的放置型養(yǎng)成游戲,游戲中玩家只要完進(jìn)貨后切換出游戲干別的事情,很快整個(gè)商店中就會(huì)擠入大量的熊孩子,他們有著不同的需求,有的想要玩具,有的想要零食,點(diǎn)擊他們就可以把他們的零錢賺到手。然后再通過所賺取的利潤(rùn)升級(jí)進(jìn)貨商品,從而吸引更多的小朋友光顧??梢哉f玩家要做的就是得空收收錢、進(jìn)貨、打掃店鋪的衛(wèi)生即可,相當(dāng)?shù)暮?jiǎn)單。
而游戲的主要目的則是收集圖鑒,這些圖鑒中收錄著各種充滿童年回憶的零食與玩具,如貼紙、奧特曼玩具、可樂瓶蓋獎(jiǎng)勵(lì)等等。除此之外隨著店鋪的升級(jí)來光顧雜貨店的熊孩子也是風(fēng)格各異,收了他們的錢后他們的形象也會(huì)加入到游戲的圖鑒當(dāng)中。每一款被收錄到圖鑒中的物品都會(huì)有著非常詳細(xì)的說明,這些圖鑒透所收錄的物品,給人帶來的是濃濃的年代回憶,讓人回憶起當(dāng)年吃過的零食、玩過的玩具以及交過的朋友,忽然就如同再次出現(xiàn)在自己的身邊一般。
雖然游戲整體感覺跟前作區(qū)別不大,但是很多小細(xì)節(jié)卻是從另一種角度做的,比如在 1 代的時(shí)候,游戲畫面是從小店外看向小店內(nèi),而 2 代中畫面則是從小店內(nèi)往外看,有種守著時(shí)光慢慢變老的感覺。切換的場(chǎng)景也變成了老奶奶家的客廳和庭院,居然還開放給熊孩子們玩。
小店不需要再升級(jí)來增加進(jìn)貨的品種,而是可以根據(jù)每周不同的日子來進(jìn)不同的玩具零食,從而吸引到一些平時(shí)不怎么出現(xiàn)的客人,而且還有專門提供給大人的零食哦。獲得的金幣可以購(gòu)買一些店鋪擺設(shè),吸引更多小鬼們來玩。
以上就是《昭和雜貨店物語2》評(píng)測(cè):懷舊放置養(yǎng)成全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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