《風(fēng)之旅團(tuán)》評(píng)測(cè):可玩性十足的APRG
《風(fēng)之旅團(tuán)》是由野火網(wǎng)絡(luò)開(kāi)發(fā)的一款基于Unity3D打造的ARPG動(dòng)作手游,游戲舍棄了以往動(dòng)作游戲常見(jiàn)的職業(yè)系統(tǒng),而是以各種類(lèi)型不同的武器來(lái)增強(qiáng)角色的可玩性,游戲中的角色設(shè)計(jì)采用真實(shí)建模使得游戲戰(zhàn)斗過(guò)程中各種物理碰撞都做的相當(dāng)?shù)轿?,游戲的打擊感也隨之提升。下面不妨讓我們進(jìn)入游戲之中看看吧。

多武器設(shè)計(jì) 更添戰(zhàn)斗樂(lè)趣
《風(fēng)之旅團(tuán)》并沒(méi)有采用傳統(tǒng)ARPG的職業(yè)設(shè)定,而是采用多武器搭配玩法,在游戲中共計(jì)有9種不同類(lèi)型的武器,分別是劍盾、巨劍、重錘、利爪、雙刀、盾槍、卡牌、拳套、太刀,這些武器還將賦予玩家各種不同的技能,也就是說(shuō)玩家在游戲中能夠裝備4把武器,由主武器來(lái)確定玩家的攻擊方式,其他武器則能夠?yàn)橥婕姨峁└鞣N不同的技能,如此設(shè)計(jì)讓以往單調(diào)的職業(yè)養(yǎng)成變成可自由搭配的武器及技能,大大的增強(qiáng)了游戲的樂(lè)趣。

游戲只需要選擇男性與女性角色

武器決定攻擊方式,技能根據(jù)武器來(lái)搭配
游戲在操作上是采用較為傳統(tǒng)的虛擬搖桿搭配虛擬按鍵,除了普通攻擊及翻滾(持盾時(shí)變?yōu)楦駬?的基本動(dòng)作按鍵再搭配4個(gè)由武器提供的技能按鍵,另外還有一個(gè)古龍?zhí)峁┑拇笳邪愕募寄芫蜆?gòu)成了游戲的全部操作。對(duì)于常玩ARPG游戲的玩家來(lái)說(shuō)本作在上手難度上可謂相當(dāng)簡(jiǎn)單。

游戲操作方式十分容易上手

召喚古龍釋放大招
游戲戰(zhàn)斗中最讓人印象深刻的莫過(guò)于“背擊”的設(shè)定,即當(dāng)玩家處于敵人的后方進(jìn)行攻擊時(shí)將造成兩倍傷害,如此設(shè)定就能夠讓玩家在進(jìn)行操作是更加注重走位操作,通過(guò)找背進(jìn)行高效率的輸出來(lái)增強(qiáng)游戲的輸出快感,并且還能夠讓玩家主動(dòng)拋棄自動(dòng)戰(zhàn)斗功能,從而提升玩家的游戲體驗(yàn)。

背擊觸發(fā)成倍的傷害
多樣玩法 地圖縱深加強(qiáng)內(nèi)容可玩性
手游《風(fēng)之旅團(tuán)》在內(nèi)容玩法上仍舊是以線性化的劇情闖關(guān)玩法作為核心的內(nèi)容所展開(kāi),不過(guò)游戲在副本內(nèi)容的設(shè)計(jì)上增強(qiáng)了整體副本的篇幅,并且場(chǎng)景中刪去小地圖的設(shè)計(jì)而加入大量的岔路讓玩家選擇,從而使得游戲單個(gè)關(guān)卡的內(nèi)容消耗量都成倍增加。

線性化的副本

相當(dāng)大的主城區(qū)域用于玩家交互
至于游戲的進(jìn)階玩法除了各種類(lèi)型不同的素材副本之外,更多的是圍繞著玩家之間的交互而設(shè)計(jì),各種精英副本都需要玩家組隊(duì)挑戰(zhàn)才能夠獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì)掉率(以獎(jiǎng)勵(lì)驅(qū)動(dòng)玩家組隊(duì),更容易讓高等級(jí)玩家?guī)У偷燃?jí)玩家。)。而1V1以及3V3的實(shí)時(shí)競(jìng)技更加的考驗(yàn)玩家的操作技巧以及各種技能的搭配策略。

組隊(duì)副本挑戰(zhàn)

PVP戰(zhàn)斗

組隊(duì)時(shí)其他玩家可吸引boss注意力
自由搭配套路 裝備養(yǎng)成是核心
養(yǎng)成玩法是手游無(wú)法逃避的一項(xiàng)設(shè)定,在本作中既然技能等設(shè)定均圍繞著武器裝備而設(shè)計(jì),那么在核心養(yǎng)成內(nèi)容上自然是以裝備為主。相比起傳統(tǒng)的金幣升級(jí)裝備,本作采用的則是裝備吞噬系統(tǒng),即你需要用大量的裝備來(lái)喂一件裝備,不過(guò)好在副本直接產(chǎn)出各種裝備,反倒是省去了各類(lèi)素材刷取的問(wèn)題。并且四項(xiàng)武器所提供的戰(zhàn)力加成至最終值,玩家完全能夠根據(jù)自己的喜好來(lái)選擇出戰(zhàn)的主武器而不需要考慮戰(zhàn)力的變更。

裝備喂食

角色天賦

玩家可自由搭配武器

時(shí)裝提供少量的屬性加成(主要還是好看)
裝備鍛造在一般游戲中總是采用等級(jí)解鎖的方式,玩家只需要達(dá)到對(duì)應(yīng)等級(jí)就能夠鍛造對(duì)應(yīng)的裝備,然而在本作之中卻是采用裝備圖紙般的設(shè)定,如你在“抽卡”過(guò)程中獲得新裝備就能夠解鎖對(duì)應(yīng)裝備的圖紙,抑或是在副本之中獲取高階裝備的圖紙后方可鍛造裝備,如此設(shè)計(jì)也讓游戲中的裝備獲取變得更加具有隨機(jī)性,從而增強(qiáng)玩家“刷”裝備的欲望。

鍛造裝備
手游《風(fēng)之旅團(tuán)》作為一款A(yù)RPG動(dòng)作手游,其圍繞著戰(zhàn)斗玩法所進(jìn)行的創(chuàng)新設(shè)計(jì),將以往的職業(yè)技能設(shè)計(jì)打亂至各個(gè)武器裝備,使得玩家在戰(zhàn)斗過(guò)程中的可玩性大大增強(qiáng)。而多人組隊(duì)并沒(méi)有采用鐵三角的設(shè)計(jì),讓玩家有著更多自由發(fā)揮的空間,而PVP的表現(xiàn)上由于玩家能夠自由搭配技能,所以針對(duì)PVP的戰(zhàn)斗就有著更加多的可玩性,對(duì)于本作有興趣的玩家不妨來(lái)試試吧。
以上就是《風(fēng)之旅團(tuán)》評(píng)測(cè):可玩性十足的APRG全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。-
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