《夢(mèng)想江湖》評(píng)測(cè):江湖之路由此開(kāi)啟
《夢(mèng)想江湖》在劇情、場(chǎng)景、玩法上與武俠掛鉤。并且還融入了諸多創(chuàng)新玩法。那么這款手游是否能夠承載著我們心中的江湖?下面我們就來(lái)一起探索這款游戲吧。

一、畫(huà)質(zhì)清晰 運(yùn)行流暢
現(xiàn)在的手機(jī)性能越來(lái)越強(qiáng)大了,手游的品質(zhì)也越來(lái)越高,《夢(mèng)想江湖》基本能滿足全部手機(jī)流暢運(yùn)行。而手游畫(huà)質(zhì)的好壞,直接影響了玩家的第一感覺(jué),《夢(mèng)想江湖》這款游戲,在畫(huà)質(zhì)方面,無(wú)疑是下了苦功夫的,清晰的畫(huà)質(zhì),流暢的運(yùn)行,讓玩家在游戲時(shí)樂(lè)在其中。細(xì)節(jié)上,如場(chǎng)景道具的細(xì)邊,以及人物物體刻畫(huà)精細(xì)度都是非常的高,整體搭配符合江湖的主題。

二、多樣的裝備及隨從系統(tǒng)
在角色扮演游戲中,裝備是最受人關(guān)注的。裝備的好壞,以及戰(zhàn)力的多與少,決定了你能否在游戲中叱咤風(fēng)云,《夢(mèng)想江湖》裝備與其他游戲一樣,通過(guò)多種方式提升裝備屬性,但是裝備不需要打,只需把最初始的裝備進(jìn)行提升。同時(shí)套裝是有屬性的,達(dá)到一定的條件可以激活。翅膀、寵物、法器、劍池、劍陣、神兵、坐騎,七大隨從會(huì)跟隨著你一起戰(zhàn)斗,它們也可以增加戰(zhàn)力。而且還有時(shí)裝,這游戲里的時(shí)裝做得非常好看,忍不住就剁手了。

三、以國(guó)戰(zhàn)為首 強(qiáng)大的連服體系
其實(shí)很多手游生命不長(zhǎng),并不是游戲不好玩,而是游戲的創(chuàng)新不足,找不到游戲的樂(lè)趣,導(dǎo)致很多高端玩家耐不住寂寞選擇棄游。而《夢(mèng)想江湖》則不然,除開(kāi)前面的幾大養(yǎng)成系統(tǒng)外,還有一個(gè)非常大的亮點(diǎn),就是連服國(guó)戰(zhàn)。作為一款武俠類型的游戲,游戲中以國(guó)戰(zhàn)為賣點(diǎn),就跟武俠小說(shuō)一樣,為國(guó)為民,這還是兩個(gè)服之間的國(guó)戰(zhàn),那規(guī)模就非常龐大了,國(guó)戰(zhàn)有語(yǔ)音指揮,跟隨指揮一起戰(zhàn)斗是一件很爽的事情。除了連服國(guó)戰(zhàn)意外還有連服國(guó)探、魔尊地宮等,組成的連服體系,打造成一個(gè)完整的連服生態(tài)鏈。

四、豐富社交 你不是一個(gè)人戰(zhàn)斗
目前很多手游社交都比較缺乏,而《夢(mèng)想江湖》在這一方面做得是非常的好。在游戲中我們可以與異性玩家進(jìn)行結(jié)婚,有微博一樣的驛站可以分享心情,有游戲主播每天語(yǔ)音陪玩,感覺(jué)像進(jìn)入現(xiàn)實(shí)世界一樣。
《夢(mèng)想江湖》總的給小編的感覺(jué)是,不是在玩手游,而是在玩一個(gè)大型的角色扮演網(wǎng)游。如果你玩慣那些單調(diào)的手游的話,可以來(lái)嘗試玩玩這個(gè)游戲,不會(huì)讓你失望的一款手游。
以上就是《夢(mèng)想江湖》評(píng)測(cè):江湖之路由此開(kāi)啟全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。-
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