實(shí)況足球手游評(píng)測(cè):制作出色、操作手感流暢
實(shí)況足球手游是延續(xù)上乘的正統(tǒng)續(xù)作,在今年的夏天,足球絕對(duì)是當(dāng)之無愧的大贏家,足球類型的手游也備受玩家歡迎,實(shí)況足球手游能否在眾多足球類手游中突出重圍呢?我們一起來看一下實(shí)況足球手游的評(píng)測(cè)分析,看一看游戲的制作以及手感方面。
在今年的E3展會(huì)上,各大知名游戲廠商紛紛推出了自家的手游產(chǎn)品。很顯然,將自家游戲移植到移動(dòng)端已成為各大游戲廠商之間的一種流行趨勢(shì)。因此,此番《實(shí)況足球》手游版的推出也算是KONAMI順應(yīng)潮流后的成果。
自去年起,《實(shí)況足球》手游版在海外上線,發(fā)行國(guó)家與地區(qū)超過150個(gè),國(guó)際服累計(jì)下載量超過一億。上線不久后,該游戲同時(shí)在11 個(gè)國(guó)家與地區(qū)登頂App Store游戲暢銷榜,在68個(gè) 國(guó)家與地區(qū)登頂App Store體育游戲暢銷榜, 以及收獲2017 古哥 Play最振奮人心游戲、古哥 Play評(píng)分4.4等一系列機(jī)具分量的業(yè)內(nèi)與玩家好評(píng)。那么,該游戲在引入國(guó)內(nèi)后,是否還能一如既往地保持高質(zhì)量的水準(zhǔn)呢?帶著這樣的疑問,筆者開始正式體驗(yàn)這款游戲。而它也用實(shí)在的表現(xiàn),給予了筆者肯定的答復(fù)。
UI作為游戲的外衣,對(duì)于每一款游戲評(píng)價(jià)的好壞起到了十分重要的作用。在《實(shí)況足球》手游版中,游戲整體UI風(fēng)格簡(jiǎn)潔大方,各大主要模塊一目了然。如此樸實(shí)無華的UI使得筆者在體驗(yàn)游戲時(shí)十分順暢。并且在這款游戲中,負(fù)責(zé)引導(dǎo)充值的商店模塊UI被設(shè)計(jì)得十分小巧,極易被玩家忽略。在如今手游被視為無腦刺消的大背景下,《實(shí)況足球》手游版能有這般獨(dú)特的設(shè)計(jì)也的確讓筆者倍感意外。
作為《實(shí)況足球》的系列續(xù)作,《實(shí)況足球》手游版在游戲內(nèi)容方面與該系列保持了高度一致,整款游戲的內(nèi)容基本圍繞經(jīng)紀(jì)人球探、球員、教練、比賽四大板塊展開。玩家在進(jìn)入游戲后,首先會(huì)通過引導(dǎo)得到一批球員與教練,以此獲得進(jìn)入比賽的資格。此時(shí)玩家既可以選擇直接嘗試進(jìn)入比賽,比賽共分為三大類別與兩大模式:與電腦AI作戰(zhàn)的聯(lián)賽、與其他玩家對(duì)決的線上賽以及和其他玩家面對(duì)面交流的本地賽。在三大類賽事中,玩家既可以作為場(chǎng)上球員,親身參與到每一場(chǎng)激烈異常的賽事之中;也可以作為球隊(duì)教練,在賽前排兵布陣,運(yùn)籌帷幄。種類繁多的模式選擇,足以滿足不同玩家們對(duì)足球游戲的需求。
出眾的操作手感是本作的優(yōu)點(diǎn)之一,在進(jìn)入比賽后,筆者發(fā)現(xiàn)這款游戲?qū)τ谇騿T的動(dòng)作表現(xiàn)還原十分到位。無論是球員自己的盤帶扣球,還是與隊(duì)員之間的短傳和直塞都做得與現(xiàn)實(shí)基本無差。在本作中,玩家對(duì)于球員的操控是通過虛擬按鍵完成的,共分為短傳、直傳、射門與沖刺四個(gè)按鍵,上手難度極低。每個(gè)按鍵都被設(shè)計(jì)得十分顯眼且具有一定間距,這使得玩家在游玩時(shí)基本不會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)按的情況。并且,除了傳控的虛擬按鍵操作模式外,玩家也可以使用更為進(jìn)階的滑屏操作模式。這種模式給予玩家更高的自由度,使其能夠獲得更為真實(shí)的游戲體驗(yàn)。再配合上得當(dāng)?shù)呐湟襞c畫面,足以讓玩家在游戲過程中得到充足的代入感。
出色的制作將這款游戲的競(jìng)技性體現(xiàn)得淋漓盡致,當(dāng)玩家勝利時(shí),他們?yōu)橹畾g呼;當(dāng)玩家失利時(shí),他們也會(huì)為之懊惱。不過沒有關(guān)系,在游戲中,玩家可以通過引入新球員與教練的方式來達(dá)到增強(qiáng)整支球隊(duì)的目的。引入教練的方式只有在市場(chǎng)上簽約這一種方式,不過引入球員的方式卻有兩種:一是通過經(jīng)紀(jì)人簽約,其本質(zhì)與玩家們?cè)谄渌螒蛑信龅降某榭ɑ緹o二;二是通過球探,針對(duì)場(chǎng)上不同位置與選手國(guó)籍去進(jìn)行針對(duì)性的選擇。無論是哪一種,它們最終都是在一定范圍內(nèi)對(duì)球員進(jìn)行抽取。因此這樣的選擇對(duì)于玩家來說,同樣是一次是歐還是非的考驗(yàn)。
由于筆者平日里對(duì)于足球游戲多有涉獵,因此早間FIFA在推出自家手游《FIFA足球世界》時(shí)也曾進(jìn)行過一番嘗試。兩者對(duì)比之下,雖然《FIFA足球世界》的整體UI比《實(shí)況足球》手游版更為炫酷,但在游戲優(yōu)化上卻與《實(shí)況足球》手游版有著巨大差距。在游戲運(yùn)行流暢度方面,《實(shí)況足球》手游版要比前者好上許多。
《實(shí)況足球》自96年發(fā)行至今,已有22個(gè)年頭。一路走來,其儼然已成為擬真足球游戲界中的經(jīng)典IP。就目前的體驗(yàn)而言,筆者認(rèn)為此次《實(shí)況足球》手游版的表現(xiàn)也沒有辱沒這項(xiàng)經(jīng)典IP的名聲。目前這款游戲剛在IOS平臺(tái)首測(cè)一周,便在TapTap上得到了8.2的評(píng)分以及超過65%的五星好評(píng)。坊間的多數(shù)好評(píng)也證明了這款游戲在眾多玩家心中,是值得一玩的足球手機(jī)游戲。
以上就是實(shí)況足球手游評(píng)測(cè):制作出色、操作手感流暢全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
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