守望先鋒PTR補(bǔ)?。涸词显庵乜?半藏天梯加強(qiáng)
《守望先鋒》PTR測(cè)試服于8月18日上線了新補(bǔ)丁,其中源氏、盧西奧削弱,半藏、天使等加強(qiáng),第二賽季的新天梯也已經(jīng)上線。以下是新補(bǔ)丁的小結(jié):
所有人的大招開啟后,0.25s后能力槽消耗至0%(麥克雷也不例外,不開槍也不會(huì)有50%的殘余了)。
源氏大招由8s下調(diào)至6s,爬墻后不能再二段跳。
半藏箭矢飛行速度加快30%,蓄力時(shí)移動(dòng)速度衰減為30%(之前為40%)。
盧西奧加速技能“強(qiáng)音”移速增幅從100%下調(diào)至70%。
天使每秒治療提高20%,大招復(fù)活后隊(duì)友2.25s可以移動(dòng)(此前是3s)。
禪雅塔易傷由50%降低至30%,攻擊力由40提升至46。
小美大招調(diào)整,范圍增加,能穿透護(hù)盾。
D.Va右鍵充能速度被削弱。
以下是PTR補(bǔ)丁文本:

通用
當(dāng)秩序之光使用"大招狀態(tài)"通告時(shí),現(xiàn)在將會(huì)報(bào)告她傳送門的剩余使用次數(shù)。
當(dāng)對(duì)安娜、盧西奧、天使、禪亞塔隊(duì)友為目標(biāo)使用"需要治療"通告時(shí),他們將會(huì)告訴隊(duì)友進(jìn)行集合以接受治療;且在玩家的頭頂上將出現(xiàn)一個(gè)標(biāo)識(shí),使隊(duì)友可以更快的鎖定治療者的方位。
在練習(xí)賽、人機(jī)對(duì)抗、自定義游戲中新增AI控制的托比昂。
為所有英雄解鎖了坐下和大笑的表情!
競(jìng)技模式
競(jìng)技等級(jí)現(xiàn)在將以1-5000的比例替換之前的1-100。
競(jìng)技等級(jí)段位-玩家將會(huì)基于以下競(jìng)技等級(jí)分入一個(gè)段位。
青銅: 1-1499
白銀:1500-1999
黃金:2000-2499
白金:2500-2999
鉆石:3000-3499
大師:3500-3999
宗師:4000-5000
在青銅、白銀、黃金、白金、鉆石組中,玩家的競(jìng)技等級(jí)即使是跌落谷值也不會(huì)從當(dāng)前段位中被降級(jí)。
在大師、宗師組中,玩家的段位將會(huì)在跌落競(jìng)技等級(jí)的最低要求時(shí)被降級(jí)。
競(jìng)技等級(jí)衰減
在鉆石、大師、宗師組的玩家在最近7天內(nèi)沒(méi)有參與任意一場(chǎng)競(jìng)技比賽的話將會(huì)減少競(jìng)技等級(jí)。
競(jìng)技等級(jí)大于3000的玩家(鉆石或更高組別)將每24小時(shí)減少50競(jìng)技等級(jí)的衰減,但是競(jìng)技等級(jí)最多減少至3000。
完成任意一場(chǎng)競(jìng)技比賽將會(huì)終止競(jìng)技等級(jí)的衰減。
500強(qiáng)玩家在過(guò)去7天內(nèi)沒(méi)有參與任意一場(chǎng)競(jìng)技比賽的話將會(huì)被立刻移除500強(qiáng)。
地圖改動(dòng)
對(duì)花村、阿努比斯神廟、沃斯卡亞工業(yè)區(qū)的時(shí)間池系統(tǒng)進(jìn)行了一系列的改進(jìn)。
在多拉多、好萊塢、國(guó)王大道、努巴尼、66號(hào)公路、監(jiān)測(cè)站:直布羅陀地圖上新增時(shí)間池系統(tǒng)。
在多拉多、花村、好萊塢、國(guó)王大道、努巴尼、66號(hào)公路、阿努比斯神廟、沃斯卡亞工業(yè)區(qū)、監(jiān)測(cè)站:直布羅陀地圖上奪取目標(biāo)的時(shí)間獎(jiǎng)勵(lì)由5分鐘降低至4分鐘。
競(jìng)技點(diǎn)數(shù)
現(xiàn)有的第一賽季競(jìng)技點(diǎn)數(shù)將會(huì)以1:10的比例進(jìn)行轉(zhuǎn)換
在贏得一場(chǎng)競(jìng)技比賽后,玩家將會(huì)獲得10而非1的競(jìng)技點(diǎn)數(shù)。
在平局時(shí),玩家將會(huì)獲得3競(jìng)技點(diǎn)數(shù)。
而黃金武器的價(jià)格也由300對(duì)應(yīng)修改為3000。
加入了一個(gè)較為寬松的最大可存競(jìng)技點(diǎn)數(shù)限制。
在第二賽季開始后擁有超過(guò)6000競(jìng)技點(diǎn)數(shù)的玩家在進(jìn)行競(jìng)技比賽時(shí)將無(wú)法獲得點(diǎn)數(shù)(除非花掉)。
點(diǎn)數(shù)限制不影響賽季結(jié)算的獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放。
其它
打平的競(jìng)技比賽現(xiàn)在將會(huì)結(jié)算為平局,而不是進(jìn)入絕殺局(新的系統(tǒng)下平局將會(huì)非常罕見)。
玩家必須獲得至少50場(chǎng)競(jìng)技比賽的勝利才有資格加入500強(qiáng)。
玩家必須完成更多的比賽來(lái)清除因離開早退天梯所帶來(lái)的懲罰狀態(tài)。
競(jìng)技等級(jí)差別過(guò)大(超過(guò)500)的玩家們將無(wú)法在競(jìng)技比賽中組隊(duì)。
!
英雄平衡改動(dòng)
通用
激活終極技能時(shí)能量?jī)x表盤將會(huì)更快的被抽取(由1秒降低至0.25秒)
復(fù)原了一個(gè)近期對(duì)英雄投射物尺寸的改動(dòng)。
開發(fā)者評(píng)論:
修改飛行投射物的尺寸對(duì)游戲造成了太多的非預(yù)期副作用,至少在目前這個(gè)版本中。所以我們將會(huì)繼續(xù)密切保持關(guān)注,如果需要的話再進(jìn)行額外改動(dòng)。
D.Va

防御矩陣
在被激活后,防御矩陣將會(huì)在1秒后而非先前的0.5秒后開始重新充能。
開發(fā)者評(píng)論:
防御矩陣可以反復(fù)使用而非一直按著太過(guò)實(shí)用了?,F(xiàn)在,新的充能恢復(fù)延遲將會(huì)更加符合這項(xiàng)技能的冷卻時(shí)間。
半藏

半藏在瞄準(zhǔn)時(shí)的移動(dòng)速度衰減由之前的40%降低至30%。
蓄滿力射出的箭矢的飛行速度提高了30%。
開發(fā)者評(píng)論:
半藏有非常多的潛力去造成大量傷害,但即使在中距離上他也會(huì)感到非常的笨重。
通過(guò)提高箭矢的速度,我們提高了他值得信賴的有效射程,使其射箭可以更為簡(jiǎn)便而不用完美預(yù)測(cè)敵人的行進(jìn)路徑。
小美
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