魔獸世界wow藍(lán)貼致歉 首談埋伏回應(yīng)陷阱冷卻問題
藍(lán)貼原文:
對(duì)于這么晚回答這個(gè)問題非常抱歉。長(zhǎng)話短說,我們同意論壇中出現(xiàn)的一些擔(dān)憂:埋伏作為一個(gè)傷害機(jī)制并不能很好發(fā)揮,還有陷阱的冷卻時(shí)間增加也是一個(gè)削弱并且抵消了其他有用的提升。我們已經(jīng)準(zhǔn)確的討論了我們想要對(duì)它怎么做了,并且可以分享一些細(xì)節(jié):
首先,陷阱的冷卻時(shí)間回到了基礎(chǔ)的30秒,就像它在7.1版本的一樣。我們最開始提升(冷卻)到40是因?yàn)橐恍?dān)憂,一大群獵人控制(陷阱)也許會(huì)在某些情況下太過強(qiáng)大,但是在更長(zhǎng)遠(yuǎn)的思考之后,我們覺得那(提升冷卻)并不是很必要的。
至于埋伏技能,這個(gè)天賦最初的目的是想強(qiáng)化生存專精來讓你像是一個(gè)陷阱專家!當(dāng)你能預(yù)測(cè)你的敵人的行動(dòng)的時(shí)候,通過聰明的布置你的陷阱獲得獎(jiǎng)勵(lì)。(特別是當(dāng)其他獵人專精再一次獲得陷阱的時(shí)候)。畢竟,陷阱的本質(zhì)就是一個(gè)有風(fēng)險(xiǎn)的裝置,提早布置來對(duì)付一個(gè)毫無戒備的受害者。反之現(xiàn)在的陷阱通常最終更像是一個(gè)投球爆炸物。然而,在團(tuán)隊(duì)游戲中,你的目標(biāo)的行動(dòng)有時(shí)會(huì)很大的偏離你自己的控制,然后任何形式從埋伏技能獲利的輸出循環(huán)相較于樂趣,反而會(huì)使人變得非常沮喪。我們將會(huì)移除埋伏提供給爆炸陷阱的傷害提升并且讓它能獲得的獎(jiǎng)勵(lì)更為實(shí)用。而冰凍陷阱和焦油陷阱的冷卻現(xiàn)在不會(huì)改動(dòng),這會(huì)讓埋伏相較于已經(jīng)在正式服上的生存獵,可以直接看作一個(gè)新的實(shí)用的額外收益。并且我們對(duì)各種各樣在PVE和PVP中陷阱可能的使用方法感到非常興奮。
說句題外話(還有這是和所有職業(yè)所有專精相關(guān)的),我們目標(biāo)的一部分是讓補(bǔ)丁在軍團(tuán)再臨版本保持一個(gè)穩(wěn)定的速度到來,也就意味著相較于之前補(bǔ)丁中即使經(jīng)驗(yàn)豐富的測(cè)試者,你可能會(huì)在測(cè)試服看到更多半成品的想法或者是奇怪的試驗(yàn)品。只是因?yàn)橐粋€(gè)在測(cè)試服上展示的改變并不意味著它就是設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)最終的設(shè)計(jì)想法(或者甚至不是一個(gè)我們真的會(huì)高興的設(shè)計(jì))。尤其是在7.1.5,這是我們迄今為止做過最慘的一次溝通工作了。我們想對(duì)那些失敗道歉,也正是這些失敗讓我們會(huì)更積極的正確的工作。
網(wǎng)友討論:看來外國(guó)噴子也不是吃素的啊,居然把這么高冷的設(shè)計(jì)組逼的回滾改動(dòng)、低頭道歉……洋術(shù)士們,讓我看見你們的雙手~
網(wǎng)友討論:blz表示ss坑似乎有點(diǎn)大 日后再說
網(wǎng)友討論:心疼術(shù)士
網(wǎng)友討論:大武僧完美無瑕。再吃一刀又何妨(冷笑)
網(wǎng)友討論:總以為自己有改天換地能力,現(xiàn)實(shí)的殘酷讓人們一步一步認(rèn)清了自己。陷阱的各種應(yīng)用都會(huì)讓他們感到興奮。。。一群萌新。這是個(gè)十多年的游戲了,繼承好的,改進(jìn)不足,就那么的難?搞得現(xiàn)在一堆半成品??沉说脑偌踊貋?,反反復(fù)復(fù)。
網(wǎng)友討論:然而獵人陷阱從開始它的釋放方式就一直是個(gè)問題…
以上就是魔獸世界wow藍(lán)貼致歉 首談埋伏回應(yīng)陷阱冷卻問題全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
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