荒野行動策劃面對面,玩家問題解答
相信荒野行動的忠實玩家肯定會關(guān)注游戲的一舉一動,包括我們策劃大大的微博之類的,今天游戲鳥小編就給大家整合了策劃針對玩家問題的回答匯總。
1、荒野行動出新服裝的頻率是否太高了?我們很擔(dān)心你們把精力和重心都不放在玩法開發(fā)上?
好了好了,我知道你們背后喜歡管我們叫“荒野暖暖”。首先要說的是,玩法開發(fā)一直是我們的工作重心!!!這一點永遠不會變。因為我們這些游戲開發(fā)者自己都清楚,一個游戲的玩法是安身立命之本。
事實上,我們一直嘗試在吃雞游戲經(jīng)典玩法的基礎(chǔ)上,不斷演繹出新內(nèi)容來。從圣誕大作戰(zhàn),到狙擊大作戰(zhàn),到后來的50V50守護模式,再到未來我們即將推出的新地圖....
是的!我們的核心團隊一直在探索研發(fā)新玩法推出新地圖,此處立一個flag,接下來的兩個月,我們保證更新10把新槍和3個全新載具!
最近我們項目組都在集中開發(fā)全新地圖和新玩法,新版本的同學(xué)春節(jié)都沒回家,爭取在未來一個月左右的時間給到大家一個船新版本!幾需體驗三番鐘……(好像有什么跑偏了
說回到時裝上面。其實,我們在和玩家的交流中發(fā)現(xiàn),時裝仍然是很多玩家的需求,多種多樣的時裝也能滿足不同玩家的審美要求。而且,我們也得要盈利發(fā)工資養(yǎng)家糊口不是TT。
當(dāng)然,眾口難調(diào),我們也在爭取做出更能被廣大玩家所普遍接受的時裝,大家有喜歡的時裝類型也可以發(fā)出來讓我們參考下呀。
我們也在努力探索各位玩家的喜好,比如大家普遍反饋比較喜歡的軍事類時裝,接下來會放出一批,大家可以好好欣賞。
2、身邊有不少朋友在玩荒野行動,可是我的機型一直帶不動,可不可以針對我的手機做下優(yōu)化?
我們都是眼觀六路耳聽八方的,如果你覺得你的機型運行不暢,不妨在各種官方渠道(官方微博、微信公眾號、官方論壇等等)告知我們具體機型和主要問題,我們的工作人員會一一記錄并排上優(yōu)化日程的。
3、我真的十分痛恨外掛,也非常不想看到外掛破壞荒野行動的游戲體驗。你們反外掛現(xiàn)在做的怎么樣了?
首先,再次重申,外掛嚴(yán)重破壞了游戲公平競技的體驗,這嚴(yán)重違背我們開發(fā)游戲的初衷。我們的態(tài)度絕對堅決,一定會嚴(yán)打外掛。我們是游戲的開發(fā)者,我們對外掛的抵制態(tài)度,請大家絕對放心。
事實上,在外掛檢測方面,我們已經(jīng)在玩命檢測并推出新的反外掛機制手段了。
如果大家有關(guān)注我們每次的更新公告,可以看到我們每周都會推出或強化一批新的反外掛機制。
坐在我對面的一批程序小哥,360度無死角100%全年無休的精力都投入在和外掛作者的斗爭中,都已經(jīng)有白頭發(fā)了。
不可否認(rèn),現(xiàn)在游戲中還有投機取巧的外掛使用者存在。這塊我們正考慮在用實名制和外掛打擊做結(jié)合。例如現(xiàn)在游戲內(nèi)已經(jīng)完成了實名制,且很多局沒有外掛使用情況的玩家會優(yōu)先匹配到一起。
我們也持續(xù)在研究最新的反外掛機制,會盡快投入使用。
4、荒野行動的畫面不夠精致,想問下后面是否會優(yōu)化游戲畫面?
其實我們的畫質(zhì)一直在優(yōu)化中,但是這里要和大家說明下,我們在設(shè)計游戲畫質(zhì)的時候,會考慮比較多的因素:
首先,手機游戲小屏的特殊性要求玩家在游戲中覺得畫面看著“舒服”是最重要的,這也是我們游戲的主要畫面風(fēng)格;我們在近期也提供了一些游戲畫面風(fēng)格(清新、艷麗、溫暖等)供不同的玩家進行選擇;最重要的一點,高畫質(zhì)勢必會影響游戲的流暢與適配。
我們在目前各大主流機型的運行與畫質(zhì)精度中做了一個權(quán)衡,希望大家可以理解。
當(dāng)然,我們知道目前游戲還存在部分畫面粗糙、貼圖感較重的問題。我們也在開發(fā)新地圖的過程中,努力嘗試改進,塑造一種看著舒服同時又有較高畫質(zhì)的游戲畫面,爭取早日給到大家更好的游戲體驗!
5、我用系統(tǒng)隨機匹配到的隊友經(jīng)常開麥罵人,或者故意開車碾我,想問下這塊是否有專門的舉報以及審查方式?
匹配到這樣的隊友,我對你表示深切同情,因為我也被這樣的隊友坑過。
這塊的舉報機制我們正在考慮加入,敬請期待。
6、最近發(fā)現(xiàn)反外掛有點矯枉過正的勢頭,我好幾次淘汰人較多就直接被強制下線,想問下這塊后面是否會進行優(yōu)化?
不好意思,這塊確實是我們的反外掛機制設(shè)定的問題,有損你的正常游戲體驗,向你道歉。
我們已經(jīng)在改進這塊的機制了,之后應(yīng)該不會再出現(xiàn)這些問題。
7、你們新出的那個跑車皮膚好像有隱藏屬性?
關(guān)于跑車的問題,我知道你們吐槽挺久了,在這里我解釋一下。
當(dāng)初在研發(fā)設(shè)計的時候,我們把跑車載具的手感按照現(xiàn)實車輛的物理手感進行了調(diào)整(初衷是為了讓游戲體驗更加接近真實)。
結(jié)果跑車的速度可能比普通載具快了5~8km/h。當(dāng)時我確實也沒在意這點速度對戰(zhàn)斗的影響。 因為真正的倒數(shù)幾個圈的時候是沒人開車的。
并且,我們?yōu)榱讼魅踹@點可能帶來的影響,特意增加了跑車的發(fā)動聲音(如果你開跑車,很可能你在更遠的距離就會被對手聽到),針對其速度快一些的特點進行了平衡。
8、上次發(fā)布會看到有說會發(fā)布一張新地圖,想問下什么時候能出來哇,有什么細(xì)節(jié)可以透露嗎?
嘿嘿,我很欣賞你這個問題。新地圖我們已經(jīng)在瘋狂輸出制作了,大概還有一個多月的時間。
新版本的地圖會更大更豐富,有很多地圖彩蛋等你解鎖;同時我們還考慮加入更多與地圖互動的方式,徹底打破傳統(tǒng)吃雞戰(zhàn)術(shù)體系!
為了這個新版本和新地圖,我們的研發(fā)團隊春節(jié)都沒有回家,每天留在辦公室吃泡面,可以說是很辛苦了!
9、現(xiàn)在舉報的時候必須要所有隊友都被淘汰了才能舉報,這個舉報制度可否進行優(yōu)化下,改成我被淘汰后可以直接進行舉報?
這個意見很好,我們打算采取。此處立個Flag,馬上開始做,近期的版本更新會加上,嘻嘻。
10、別的吃雞手游上線了,你們怎么看?
我們非常樂于接受競爭和挑戰(zhàn)呀。友商的產(chǎn)品能更好的激發(fā)我們團隊的拼勁與韌性。只有發(fā)揮良性競爭機制,才能為玩家?guī)砀玫漠a(chǎn)品。
吃雞類游戲綜合了傳統(tǒng)射擊、沙盒、競技類游戲的優(yōu)秀特點,帶給玩家高自由度和強成就感的游戲體驗。市場上吃雞手游蓬勃發(fā)展,是好事,畢竟會有越來越多的玩家體驗到吃雞游戲的樂趣~
11、為什么你們總是PC先更新,手機版遲一周更新?你們是不是主要做PC了以后?
當(dāng)然不是啦!PC提前維護恰恰是為了讓手機版更加穩(wěn)定。主要原因在于,PC本身的優(yōu)化環(huán)境較為穩(wěn)定和容易,而手機設(shè)備則需要針對不同的品牌和機型進行優(yōu)化。
所以我們常常會選擇先PC更新,延遲一點時間手機版本更新。
以上就是荒野行動策劃面對面,玩家問題解答全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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